All episodes
Vortex #69 | O hrách bez her a rozhovor s hudebním architektem Jaroslavem Beckem
Vortex #68 | Resident Evil, Grand Tour, Vetřelec a rozhovor s tvůrcem Novus Inceptio a The Wild Age
Vortex #67 | Načasování JRPG, dojmy z upraveného Battlefieldu V a rozhovor s Tobim z Warhorse
Vortex #66 | Rozhovor o DayZ, Beat Saber na PlayStation, herní mýty a legendy a mobilní Assassin
Vortex #65 | Expanze Forzy Horizon, interaktivní filmy a povídání o českém simulátoru bezdomovce
Vortex #64 | Speciální sváteční díl s Martinem Klímou z Warhorse
Vortex #63 | Problémy Epicu, AI v The Division a rozhovor o deskovkách s Petrem Čáslavou
Vortex #62: Hodnocení Spintires i Red Dead Online a rozhovor s Jiřím Dosedělem z SCS
Vortex #61 | Recenze Ride 3, jak se dělala Obra Dinn a rozhovor s Martinem Pohlem o hrách i hudbě
Vortex #60 | Speciál z prvního srazu a spuštění webu Vortex.cz
Vortex #59 | Jaký je BF v singlu, jak udělat hru pro nevidomé a jak si hráči hrají na NPC
Vortex #58: Vývoj her se dá studovat i v Česku, Jakub Gemrot z Matfyzu prozradí, jak na to
Vortex #57: Josh Sawyer, tvůrce Falloutu a Pillars o žánru RPG i zrušených projektech
Vortex #56 | Dušičkové hry a rozhovor s mistrem zvuku Ondřejem Matějkou z SCS Software
Vortex #55 | Soulcalibur, Rockstar, Rozparovač a Pavel Jiří Strnad o českém Dark Souls
Vortex #54 | Moderátor Jan Kraus vzpomíná na svůj první počítač a oblíbené hry
Vortex #53 | Příběh ve FIFA 19, osud Assassin's Creed a rozhovor s Michalem Berlingerem z Amanity
Vortex #52 | Martin Macík Jr. o tom, jak se jezdí Dakar, a povídání o Forze a Life is Strange 2
Vortex #51 | František Fuka o vývoji her v Československu, hudbě a svém mládí
Vortex #50 | Michal Rybka o svých začátcích, hrách, hardwaru a pohádkách
Vortex #49 | O V-Rally 4, PES 2019 a závodních hrách s Danem Faltou
Vortex #48 | F1 2018, Star Trek a rozhovor s animátorem Geralta ze Zaklínače 3
Vortex #47 | Nemovitosti ve hrách, Shenmue a neodolatelný Karel Drda
Vortex #46 | Český pilot F1 Tomáš Enge: Auto musíš vždycky přeprat
Vortex #45 | Bethesda skoro zakázala prodej bazarovek a rozhovor o VR s Lukášem Burdou
Vortex #44 | Spider-Man a rozhovor s překladatelem Zaklínače 3 Filipem Ženíškem
Vortex #43 | Konec crackera Voksiho a rozhovor o enginech s Filipem Doksanským
Vortex #42 | Další herní průšvihy a rozhovor s dlouholetým autorem Score Matějem Prellem
Vortex #41 | Kingdom Come DLC a rozhovor s ArcadeBullsem o streamování
Vortex #40 | O únikové hře Kingdom Come s Tomášem Kučvou
Vortex #39 | Po návratu z E3 si povídáme s Vítem Šislerem o hře Attentat 1942
Vortex #38 | Speciální E3 díl s Honzou Konfrštem
Vortex #37 | Od Epic Games po Activision s Tomášem Rollerem
Vortex #36 | Jindřich Rohlík jako host, dojmy z Onrush a Battlefieldu
Vortex #35 | Konec Cliffyho B a rozhovor s Janem Kavanem z CBE
Vortex #34 | Ján Ilavský povídá o svém hitu Beat Saber a hodnotíme Donkey Konga
Vortex #33 | Petr Mára o Apple i hrách, navrch Red Dead 2 a Nintendo Labo
Vortex #32 | Petr se opil v Chorvatsku a do studia dorazil Miloš Endrle ze studia Geewa
Vortex #31 | Jak se dělají hry pro malé děti a dojede Jirka trabantem z NDR do Turecka?
Vortex #30 | God of War, hry v Excelu a rozhovor s Janem Modrákem o časopisu SCORE
Vortex #28 | Povídání s tvůrcem Chuchla Járou Plachým z Amanity a nálož herních dojmů
Vortex #29 | Ortel nad Far Cry 5 či AC Rogue a rozhovor o tvorbě map pro Euro Truck Simulator 2
Vortex #27 | Jan Vavřík o zákulisí PlayStationu v Česku a zhodnocení nejnovějších her
Vortex #26 | Yakuza 6, Far Cry 5 a Jan Herodes coby nás další host
Vortex #25 | Konec Life is Strange a rozhovor s Petrem Vodákem ze studia About Fun
Vortex #24 | Soumrak série Metal Gear a rozhovor o herním designu, LARPu a únikových hrách
Vortex #23 | Rozhovor s Danem Vávrou o Kingdom Come: Deliverance a spousta novinek
Vortex #22 | Pavol Buday a exkluzivní ukázka z dokumentu o Kingdom Come: Deliverance
Vortex #21 | Dojmy z Kingdom Come: Deliverance, Monster Hunter a povídání o marketingu ve hrách
Vortex #20 | Rozhovor s Baty o DayZ, hráli jsme Sea of Thieves a Shadow of the Colossus
Vortex #19 | Metal Gear Survive, The Inpatient a rozhovor o překládání her do češtiny
Vortex #18 | Noví vetřelci, Nintendo Labo a rozhovor s Pavlem Barákem o českých hrách
Vortex #17 | Akta X, Steep na olympiádě a rozhovor o Space Engineers
Vortex #16 | Hidden Agenda, RE7 DLC a rozhovor s Tomusem
Vortex #15 | Martin Veselovský prozrazuje, jaké hraje hry, na čem a proč
Vortex #14 | Zdeněk Princ na cestách a povídání o distribuci Nintenda
Vortex #13 | Petr Strecker prozrazuje finty vývojářů a zpovídáme SCS Software
Vortex #12 | Jirka je tak trochu noir
Vortex #11 I Na slůvko s Mikolášem Tučkem!
Vortex #10 I Na Assassiny si hrajeme uz 10 let
Vortex #2 | Na slovíčko s Radkem Friedrichem
Vortex #3 | Vlaky, hudba a vesmír
Vortex #4 | Jak se dělají mobilní F2P hry
Vortex #5 | Blackhole a budoucnost FiolaSoftu
Vortex #6 | Zpověď renesančního muže
Vortex #7 | Loučení s Visceral Games
Vortex #8 | Výlet do Egypta
Vortex #9 | Realita Show Edition feat. Jirka Král
Vortex #1 | Znovu Ve Víru Videoher