All episodes
Vortex #167 | Zapomenutá strategie ze Star Treku, stav našeho odvětví a rozhovor o výuce pomocí her
Vortex #166 | Poznej hru podle zvukového efektu, dojmy z RPG Fantasian a rozhovor o UI v KCD
Vortex #165 | Dojmy z Enlisted i Project CARS GO a rozhovor s Petrem Bělohradem o Hobo
Vortex #164 | Hodnocení Paradise Lost, Atari chce vyvíjet hry a rozhovor o arkádě Cloud Cutter
Vortex #163 | Start MSFS, Call of Duty z Koreje, motorky od Milestone a rozhovor s Petrem Kolářem
Vortex #162 | Star Trek od Kena Levina, systémy strategií, dojmy z Life is Strange a rozhovor o JRC
Vortex #161 | Historie Hada v mobilech Nokia, poznej slavnou herní hudbu a rozhovor s Bárou Hacsi
Vortex #160 | Průkopnice videoher, stav Call of Duty, trable ve Stadii a rozhovor o Mall Craze
Vortex #159 | Martin Bach o Levelu, Sony exkluzivity na PC, budoucnost PS Plus a konec Japan Studio
Vortex #158 | Význam tetování v Yakuze, kolekce Nioh a rozhovor s Michalem Berlingerem
Vortex #157 | Fall Guys jako obrovský úspěch i propadák současně a kvíz Poznej hru podle citátu
Vortex #156 | Jak vývojáři bojují s piráty, jídlo ve hrách a rozhovor s Lukášem Kovandou o GameStopu
Vortex #155 | Horory inspirované skutečností, (ne)úspěchy Epic Games Storu a depresivní rok 2021
Vortex #154 | Bizarní japonské krabičky známých her, dojmy z Ride 4 i MXGP a rozhovor s Markem Rosou
Vortex #153 | Hry "předpovídají" budoucnost, masivní bitva v EVE Online a první survival horor
Vortex #152 | Vznik Xboxu, popularita her a herních postav v pornu a rozhovor s Antonínem Tripesem
Vortex #151 | Rekapitulace roku 2020 a rozhovor s překladatelem Cyberpunku Filipem Ženíškem
Vortex #150 | Stav Cyberpunku, glitche ve hrách, výhled na rok 2021 a rozhovor s herním historikem
Vortex #149 | Dojmy ze světa Cyberpunku, slavné osobnosti ve hrách a rozhovor o práci ve Warhorse
Vortex #148 | Nejhodnotnější fiktivní značky, dojmy z Yakuzy a rozhovor o strategii Nebuchadnezzar
Vortex #147 | Sázení na hry, framerate vs. ray tracing a rozhovor s Danielem Němcem z SCS Software
Vortex #146 | České hry před '89, polské klony NESu, inspirace fromovek a Bohdan Tůma o Důkazu 111
Vortex #145 | Poslední tečka za Valhallou, zapomenutá hra Crow 64 a rozhovor s Petrem Kolářem
Vortex #144 | Dojmy z PS5 a Xboxu Series X, průměrný americký hráč a rozhovor s Čeňkem Cibienem
Vortex #143 | Next-gen konzole v redakci, příběh zrodu Alien: Isolation a bizarní videoherní úniky
Vortex #142 | Dojmy z Immortals, jaderný Gándhí v Civilizaci a rozhovor s Markem Ivanovićem
Vortex #141 | Dojmy z Assassin's Creedu, geometrie ve hrách a rozhovor s Vojtou Nedvědem z Warhorse
Vortex #140 | Hádáme slavná loga z her, dojmy z Watch Dogs Legion a rozhovor o VR hře pro Škoda Auto
Vortex #139 | Nejdéle žijící herní značky, první dojmy ze xCloudu a rozhovor o nové české VR hře
Vortex #138 | Naposledy o remaku Mafie, profily hráčů a rozhovor o karetní hře Scratch Wars
Vortex #137 | Nejdražší herní konzole, rozebíráme PlayStation 5 a rozhovor o nové české hře Hadr
Vortex #136 | AAAA hry, zajímavosti o Tony Hawkovi a rozhovor o e-sportu na vysokých školách
Vortex #135 | Příběh babičky ze Skyrimu a rozhovor s nevidomým hráčem Petrem Haluškou
Vortex #134 | Dojmy z Mafie, soudní spory herních firem a rozhovor s Martinem Strnadem z Techlandu
Vortex #133 | Epic proti všem, odklad Halo Infinite, Doom na kalkulačce a rozhovor s Pavlem Barákem
Vortex #132 | Nejvzácnější videohry, launchové tituly minulé generace a rozhovor s Janem Zeleným
Vortex #131 | Plnohodnotné reklamní hry, soutěž Taco Bell a rozhovor s Janem Kavanem z CBE Software
Vortex #130 | Dojmy z prezentace Microsoftu, evoluce kamery ve hrách a rozhovor o české hře Creaks
Vortex #129 | Příběh konzole NES, (ne)slavní herci ve hrách a rozhovor o Nvidii a podpoře vývojářů
Vortex #128 | Reakce hráčů na regulace v Číně, současná i minulá cena her a rozhovor s Jiřím Rýdlem
Vortex #127 | Rozhovor o Poldovi 7, vývoj Golf With Your Friends, Turokové v Anglii a drogy ve hrách
Vortex #126 | Assetto Corsa na konzolích, skutečný Silent Hill a rozhovor o české hře Automatica
Vortex #125 | AI v The Last of Us, digitální konference bez E3 a rozhovor s Petrem Chroustovským
Vortex #124 | Hodnocení TLOU2, nevěstince v Second Life, Pascal’s Wager a rozhovor s Petrem Kubíčkem
Vortex #123 | První erotická hra, bizarní periferie, kauza Kerbal a rozhovor s Janem Ornou
Vortex #122 | Rozbor Last of Us II, portování her, Motorsport Manager a rozhovor o hrách na zakázku
Vortex #121 | Největší transakce za in-game předměty, co smí a nesmí hry v Číně a AI v Mafii III
Vortex #120 | Rozhovor s japanologem o Tsushimě, hraní s hendikepem a koronavirus z pohledu médií
Vortex #119 | Rozhovor s překladatelem Assassina, profil zapomenutého génia a nerecenze Forzy Street
Vortex #118 | Product placement ve hrách, první dojmy z Valhally a rozhovor s Petrem Poláčkem
Vortex #117 | Fake Game Simulator, historie aut ve hrách, nejtěžší úkol v Halo a rozhovor o hernách
Vortex #116 | Emotivně o RE: Resistance i Final Fantasy VII a rozhovor o českém RPG Aledorn
Vortex #115 | Rozebíráme DualSense k PS5, evoluce gamepadů, náboženství ve Final Fantasy a rozhovor
Vortex #114 | Remaster Modern Warfare 2, invertované ovládání ve střílečkách a licencování zbraní
Vortex #113 | Petr se vrací, viry ve hrách, vzpomínka na Doom 64 a zpověď bývalé vývojářky z Valve
Vortex #112 | Koronavirus versus hry, jak se zatím prezentují nové konzole a rozhovor s Naomi Adachi
Vortex #111 | Namísto Descentu žaloba, rodiče a prarodiče jako hráči a rozhovor s Jakubem Dvorským
Vortex #110 | Herní sběratelství, české lokalizace, problém GameStopu a rozhovor s Tadeášem Spoustou
Vortex #109 | Nejraritnější krabicovka pro PS4, změny E3 a seriál Mythic Quest s Danem Vávrou
Vortex #108 | Kickstarter, konzole 3DO M2, svět Outer Worlds a rozhovor o české hře Lost Expeditions
Vortex #107 | Honza Modrák zaskakuje za Petra, embarga, nové konzole a rozhovor s Martinem Klímou
Vidcast speciál s Honzou. Co nás čeká v herním roce 2020
Vidcast speciál s Tomusem. Rekapitulujeme končící rok 2019
Vortex #106 | Poslední vidcast o slevových akcích, znakovém jazyku a nové české hře Velvetist
Vortex #105 | Nejšílenější herní reklamy, neslavný start Stadie a rozhovor o hře Nebuchadnezzar
Vortex #104 | Pravidla hraní v Číně, vývoj Diabla I, loď duchů v Elite a rozhovor o hře Taviana
Vortex #103 | Znovu o Death Stranding, dojmy z Modern Warfare a rozhovor nejen o Operaci Flashpoint
Vortex #102 | Podoba konzolových dev-kitů, recenzování her na slepo a rozhovor o World of Airports
Vortex #101 | Příběhy indie vývojářů, neobvyklé promo hry Laza Knitez a rozhovor s Lukášem Řezníčkem
Vortex #100 | Čínský tlak na Blizzard, recenze mobilního Call of Duty a znovu s Radkem Friedrichem
Vortex #99 | Rozhovor s Červem, první dojmy z Apple Arcade a jak jsme málem ne(do)letěli do USA
Vortex #98 | Recenze WRC 8, svět Cyberpunku a rozhovor s Jardou Möwaldem
Vortex #97 | Recenze datadisku pro Anno 1800, svět GreedFallu a rozhovor o bezpečnosti na internetu
Vortex #96 | Dilema nad novou sezonou F2 ve hře, recenze Wreckfestu a rozhovor nejen o cosplayi
Vortex #95 | Recenze MXGP 19, znovuzrození Telltale Games a rozhovor o české co-op akci Silicomrades
Vortex #94 | Gamescom z pohledu novináře i vystavovatele a rozhovor o závodní hře Engine Evolution
Vortex #93 | Rozčarování z nových Need for Speed, kletba Madden znovu udeřila a rozhovor hře Type II
Vortex #92 | Penisy ve hrách, Man of Medan online a rozhovor o české hře Extinction Protocol
Vortex #91 | Překlad Metal Gearu, dojmy ze seriálu Picard a rozhovor o největší databází českých her
Vortex #90 | Herní projekty na Kickstarteru, nová hra od tvůrců Journey a rozhovor o Factoriu a G2A
Vortex #89 | Výprava v Elite, Krev, pot a pixely a rozhovor s Matoušem Ježkem o Mafii 2 a Monolisku
Vortex #88 | LEGO Forza, hry pro malé děti, zlé G2A a rozhovor s Honzou o hučících konzolích
Vortex #87 | Nejslavnější česká hra, situace v Treyarchu a rozhovory o Chivalry 2 a Zombie Army 4
Vortex #86 | Recenze MotoGP 19, historky z E3 a rozhovor s Čeňkem Cibienem o jeho herním muzeu
Vortex #85 | Zákulisí vývoje Modern Warfare, Death Stranding a rozhovor o české strategii Aggressors
Vortex #84 | Rozhovor o sérii Polda, tvorba God of War a Lokomotiva Tomáš ve světě her
Vortex #83 Detektiv Pikachu, PS2 hry na PS4 a rozhovor o Lost Hero s Pavlem Jiřím Strnadem
Vortex #82 | Hraním proti nemocem, filmy podle her a rozhovor o českém Someday You'll Return
Vortex #81 | Zkoušíme VR na Switchi, dojmy z Mortal Kombat 11 a rozhovor o tvorbě monster pro DMC 5
Vortex #80 | Jak jsme si užili Reboot a rozhovor o skutečných vojenských simulátorech
Vortex #79 | Na český Silent Hill: Downpour od Vatra Games vzpomíná v unikátní zpovědi šéf animátorů
Vortex #78 | Ondřej Neff o začátcích internetu, vývoj Anthemu, recenze Yoshiho a TES: Blades
Vortex #77 | Pilot Red Bull Air Race Petr Kopfstein o skutečném i virtuálním létání
Vortex #76 | Google Stadia, nájem spoluhráčů, Jackson skládal Sonica a rozhovor s Jakubem Hamerníkem
Vortex #75 | Změny na Steamu, stav českého herního odvětví a rozhovor o deskovkách s Janem Vaněčkem
Vortex #74 | Skandální hra nevyjde na Steamu, trendy mobilního hraní a rozhovor o Arachnoid VR
Vortex #73 | Dojmy ze Sekiro, rozlučka s PS Vita a rozhovor s psychologem Ondřejem Hrabcem
Vortex #72 | Šéf Warhorse Martin Frývaldský o budoucnosti českého studia a návyky čínských hráčů
Vortex #71 | Kdo jsou noví majitelé Warhorse a rozhovor s Attu Games o Feudal Alloy
Vortex #70 | Dojmy z Apexu & Anthemu, recenze Kingdom Hearts III a rozhovor o Creaks od Amanity