103. UI и UX в играх episode artwork

EPISODE · Mar 12, 2015 · 1H 51M

103. UI и UX в играх

from Как делают игры

Мы говорим о пользовательских интерфейсах, внешнем виде игр, прототипировании, кросс-платформенном дизайне и вообще обо всем, что касается UI и UX. В гостях у нас Константин Машинский, ведущий UI-дизайнер, Cyanide Studio (Париж) и Артем Янцевич, Lead UX designer World of Tanks, Wargaming (Минск). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Литература по теме Список Константина Victor Papanek — Design for the Real World Donald A. Norman — The Design of Everyday Things Adrian Forty — Objects of Desire Edward Tufte — Envisioning Information Edward Tufte — Visual Explanations Jef Raskin — The Humane Interface Oliver Sacks — The Man Who Mistook His Wife for a Hat Alan Cooper — The Inmates Are Running the Asylum Список Артема Вводная «Game Interface Design» K. Saunders, J. Novak Немного про мотивацию и восприятие “Поток» М. Чиксентмихайи «Когнитивная психология» Р. Солсо «Психология восприятия» В. Барабанщиков «Game Feel» S. Swink Построение эксперимента, тесты, сбор статистики, разбор примеров из индустрии «Экспериментальная психология» В. Дружинин «Quantifying The User Experince» J. Sauro, J. Lewis «Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data» M. Seif El-Nasr, A. Drachen Разное «Системное мышление” Дж. Гараедаги «Designing with the Mind in Mind” J. Johnson «Язык шаблонов» Кристофер Александер «Основы учебного академического рисунка» Н. Ли Ссылки по теме Онлайн ресурсы: www.interaction-design.org, www.hudsandguis.com, www.ixda.org UI/UX в гейминге thatgamesux.com, www.psychologyofgames.com #GamesUR Conference — Лондон, 17 июля Состояние потока в играх, Базовая терминология, GDC Vault, GUR SIGCHI www.uxpin.com/ — большая коллекция книг по UX www.mysliderule.com/ — бесплатный подробный курс по дизайну UI/UX www.udacity.com/ — курс по дизайну UI/UX для мобильных приложений Доклад Константина о создании UI для Aarklash: Legacy (слайды) https://www.youtube.com/watch?v=esvNnqBHvi8

NOW PLAYING

103. UI и UX в играх

0:00 1:51:15

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

Хозяйка модной горы Sofia Silvanas Меня зовут Соня, я модель и диджей из Парижа. Мне всегда было тесно в фешн-индустрии, поэтому я хочу сбить с неё спесь снобизма и недоступности. Мои подкасты являются трибьютом новой искренности от тех, кто устал держать лицо. Темы, которые я люблю затрагивать, могут показаться наивными или даже неловкими, потому что мир еще не отвык играть по правилам. Я люблю откровенничать о своих психологических переживаниях, давать поддержку тем, кто чувствует себя некомфортно в строгом социуме, а также открыто говорить о том, как индустрия красоты и развлечений калечит наши взаимоотношения с людьми. Я приглашаю в свою маленькую парижскую квартиру людей, что я повстречала во всей этой тусовке, чтобы поговорить о чем-то более глубоком, чем дежурный смолл-толк на очередном фешн-мероприятии. Мои гости важны их историями, а не именами — потому что громкими именами меня не впечатлить. Все в силе Терменвокс В чем сила женщины? В подкасте «Все в силе» выясняют журналисты Женя Милова и Гриша Туманов. Ведущие разговаривают с разными классными и успешными женщинами об их профессии, вдохновении, таланте и, конечно же, мировых трендах. Как преодолевать гендерные стереотипы и не опускать руки? Что действительно помогает переключаться между работой и отдыхом? И, наконец, какая она, «женская сила»?У всех героинь разный опыт. И каждая из них будет делиться им по понедельникам в этом подкасте — совместном проекте бренда одежды Zarina и подкаст-студии «Терменвокс». Для связи — [email protected] Маруся FM EFFECT LLC Радиостанция позиционируется как лидер распространения русскойпопулярной музыки. Вчера в студии-сегодня в эфире, и только новыерусские хиты. Для российского радиорынка — это уникальный, именнорусскоязычный, FM-проект.Включите Марусю ФМ и Вы услышите — волнительные эмоции иглубокие переживания, пробуждающие желание жить, радоваться иподпевать любимым песням. Код доступа DNTSK Подкаст «Код доступа» - это подкаст, посвященный истории информационных технологий. У нас вы найдете увлекательные истории о революционных изобретениях, развитии компьютерных технологий, личностях, эволюции интернета и других ключевых моментах в истории IT. Узнайте, как менялись технологии со временем и какие прорывы были сделаны в мире компьютерных наук из нашего подкаста!

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 1 hour and 51 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on March 12, 2015.

What is this episode about?

Мы говорим о пользовательских интерфейсах, внешнем виде игр, прототипировании, кросс-платформенном дизайне и вообще обо всем, что касается UI и UX. В гостях у нас Константин Машинский, ведущий UI-дизайнер, Cyanide Studio (Париж) и Артем Янцевич,...

Can I download this Как делают игры episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!