164. Постмортем Space Rogue episode artwork

EPISODE · Nov 24, 2016 · 1H 59M

164. Постмортем Space Rogue

from Как делают игры

Мы поговорим про историю создания и релиза игры Space Rogue киевской студией Red Beat, проблемах, их решениях, и постараемся сделать выводы. В гостях: Артем Мироновский, Founder, Red Beat Сергей Снисаренко, Ведущий дизайнер, Red Beat Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Nov 24, 2016

Embed this episode

NOW PLAYING

164. Постмортем Space Rogue

0:00 1:59:51

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 1 hour and 59 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on November 24, 2016.

Can I download this Как делают игры episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!