291. Саунд-дизайн в играх episode artwork

EPISODE · Sep 6, 2020 · 1H 50M

291. Саунд-дизайн в играх

from Как делают игры

Мы поговорим про то, как делают звук в играх. В гостях: Александр Дмитриев, аудио-программист, композитор, саунд-дизайнер. Куратор направления Interactive audio в Институте звукового дизайна. Обладатель премии IGN Award за игру ResoGun Василий Филатов, саунд-дизайнер, композитор, основатель Института звукового дизайна. Обладатель премий NY Advertising Festival, Tagline Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Sep 6, 2020

Embed this episode

NOW PLAYING

291. Саунд-дизайн в играх

0:00 1:50:52

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 1 hour and 50 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on September 6, 2020.

Can I download this Как делают игры episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!