EPISODE · Sep 6, 2020 · 1H 50M
291. Саунд-дизайн в играх
from Как делают игры
Мы поговорим про то, как делают звук в играх. В гостях: Александр Дмитриев, аудио-программист, композитор, саунд-дизайнер. Куратор направления Interactive audio в Институте звукового дизайна. Обладатель премии IGN Award за игру ResoGun Василий Филатов, саунд-дизайнер, композитор, основатель Института звукового дизайна. Обладатель премий NY Advertising Festival, Tagline Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
NOW PLAYING
291. Саунд-дизайн в играх
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Jul 1, 2026 ·15m
Jun 29, 2026 ·98m
Jun 29, 2026 ·5m
Jun 29, 2026 ·5m
Jun 27, 2026 ·1m
Jun 27, 2026 ·1m