403. Тернистый путь разработки инди-игр episode artwork

EPISODE · Apr 18, 2024 · 1H 49M

403. Тернистый путь разработки инди-игр

from Как делают игры

Мы обсуждаем нелегкую жизнь инди-разработчиков, что не все проекты добиваются успеха, и как с этим жить и при этом продолжать дальше делать игры. Гости: — Сергей Поморин, инди-разработчик (Kaser Studio, YouTube-каналы: Быть Инди, Сергей Поморин) — Дмитрий Зайцев, инди-разработчик (Galactic Workshop, Galaxy Pass Station) Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube-версия

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Apr 18, 2024

Embed this episode

NOW PLAYING

403. Тернистый путь разработки инди-игр

0:00 1:49:37

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 1 hour and 49 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on April 18, 2024.

Can I download this Как делают игры episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!