432. Зачем (не)нужно аутсорсить арт в разработке игр episode artwork

EPISODE · Nov 13, 2025 · 2H 6M

432. Зачем (не)нужно аутсорсить арт в разработке игр

from Как делают игры

Мы говорим про то, для чего нужно отдавать создание арта и графики при разработке игр, организацию процессов, как работать с заказчикам, и как не помереть под завалом из правок. Гости: — Александр Шурша, CEO, Sunstrike Studios, https://sunstrikestudios.com — Вера Величко, CEO, Owl Studio, https://owl-studio.net Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Nov 13, 2025

Embed this episode

NOW PLAYING

432. Зачем (не)нужно аутсорсить арт в разработке игр

0:00 2:06:25

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 2 hours and 6 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on November 13, 2025.

Can I download this Как делают игры episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!