EPISODE · Dec 18, 2025 · 1H 28M
436. Разработка и издание Frustrain на VR-платформе Viverse
from Как делают игры
Мы поговорим про то, как разрабатывался и издавался VR-симулятор страдающего бессонницей пассажира поезда Frustrain, про платформу для издания Viverse, а также о влиянии кино на индустрию игр и наоборот. Гости у нас были в 348-м выпуске, можно его посмотреть для освежения памяти. Гости: — Георгий Молодцов, продюсер, руководитель студии Film XR — Павел Павлюков, арт-директор, художник, сценарист. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
NOW PLAYING
436. Разработка и издание Frustrain на VR-платформе Viverse
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Jul 1, 2026 ·15m
Jun 29, 2026 ·98m
Jun 29, 2026 ·5m
Jun 29, 2026 ·5m
Jun 27, 2026 ·1m
Jun 27, 2026 ·1m