437. Как правильно объединять команды в разработке игр episode artwork

EPISODE · Jan 15, 2026 · 1H 56M

437. Как правильно объединять команды в разработке игр

from Как делают игры

Мы поговорим про то, как блендить команды при разработке больши проектов, какие проблемы возникают, что делать с мультикультурными командами, и что делать, если эти команды распределены удаленно. Гости: — Евгений Толстых, продюсер, The Outsource Band (ex Wargaming) https://www.linkedin.com/in/tolstykhzhe/ — Дмитрий Евдокимов, Lead Cinematic Director, Owlcat https://www.linkedin.com/in/dezzeda/ Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jan 15, 2026

Embed this episode

NOW PLAYING

437. Как правильно объединять команды в разработке игр

0:00 1:56:04

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 1 hour and 56 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on January 15, 2026.

Can I download this Как делают игры episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!