EPISODE · Aug 6, 2020 · 33 MIN
История о боли: постмортем INMOST
from Геймдев без сахара
Тяжело ли искать издателя? Нужна ли большая команда, если вы три года делали игру только вдвоем? Тяжело ли работать с Apple Arcade? Ответы прямо сейчас: Да. Нет. Да.Развернуто ответит Алексей Тестов, сооснователь компании Hidden Layer Games, разработчик пазл-платформера INMOST.На DevGAMM Minsk 2019 он представил историю создания проекта и ответил на главный вопрос: как сделать так, чтобы не страдала твоя семья, пока разрабатываешь игру, по сюжету которой страдает семья.Полная запись выступления:https://youtu.be/WrLUyHbOeAM---Геймдев без сахара от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки, рассказывайте друзьям!
What this episode covers
Тяжело ли искать издателя? Нужна ли большая команда, если вы три года делали игру только вдвоем? Тяжело ли работать с Apple Arcade? Ответы прямо сейчас: Да. Нет. Да.Развернуто ответит Алексей Тестов, сооснователь компании Hidden Layer Games, разработчик пазл-платформера INMOST.На DevGAMM Minsk 2019 он представил историю создания проекта и ответил на главный вопрос: как сделать так, чтобы не страдала твоя семья, пока разрабатываешь игру, по сюжету которой страдает семья.Полная запись выступления:https://youtu.be/WrLUyHbOeAM---Геймдев без сахара от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки, рассказывайте друзьям!
NOW PLAYING
История о боли: постмортем INMOST
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Jul 1, 2026 ·15m
Jun 29, 2026 ·5m
Jun 28, 2026 ·44m
Jun 27, 2026 ·1m
Jun 27, 2026 ·1m
Jun 27, 2026 ·2m