EPISODE · Feb 25, 2021 · 29 MIN
Как минимизировать риски и завершить разработку игры вовремя
from Геймдев без сахара
В игровой индустрии встречаются ситуации, когда игру необходимо выпустить в установленный срок – при этом минимизировав риски и не забывая про качество продукта. Михаил Матыцин из META Publishing представляет заметки о тех методах, что работают (или не работают) для ускорения срока разработки. Смотрите полную запись на DevGAMM 2020. -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
What this episode covers
В игровой индустрии встречаются ситуации, когда игру необходимо выпустить в установленный срок – при этом минимизировав риски и не забывая про качество продукта. Михаил Матыцин из META Publishing представляет заметки о тех методах, что работают (или не работают) для ускорения срока разработки. Смотрите полную запись на DevGAMM 2020. -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
NOW PLAYING
Как минимизировать риски и завершить разработку игры вовремя
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Jul 1, 2026 ·15m
Jun 29, 2026 ·5m
Jun 28, 2026 ·44m
Jun 27, 2026 ·1m
Jun 27, 2026 ·1m
Jun 27, 2026 ·2m