EPISODE · Sep 16, 2021 · 23 MIN
Как управлять ожиданиями игроков
from Геймдев без сахара
Многие великие игры провалились из-за недопониманий с аудиторией: Diablo III, No Man’s Sky и, конечно же, Cyberpunk 2077. Несмотря на большой опыт студимой и значимость проекта, все они в какой-то момент потерпели неудачу. Александр Кожевников и Артем Любутов из Xsolla рассказывают о главных ошибках при управлении ожиданиями игроков и объясняют, как сделать игру, которую признают геймеры. Смотрите полную запись на DevGAMM Spring 2021: https://youtu.be/L0DJ919SOqA -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754 Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
Embed this episode
NOW PLAYING
Как управлять ожиданиями игроков
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.