EPISODE · Apr 21, 2022 · 32 MIN
PC и гиперказуалки: чем отличается разработка на Unity?
from Геймдев без сахара
Ищем подводные камни при переходе от казуальных мобильных игр к проекту на ПК. Владимир Бондаренко из украинской студии Mauris по пунктам разбирает основные различия разработки на Unity и дает советы другим разработчикам. -- Помочь украинскому геймдеву: https://boost.ingamejob.com/en/helping-ukraine/ Другие способы помочь: https://supportukrainenow.org/ -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754 Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
Embed this episode
NOW PLAYING
PC и гиперказуалки: чем отличается разработка на Unity?
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.