EPISODE · Feb 18, 2021 · 29 MIN
Почему прототипы – ключевой инструмент геймдизайна
from Геймдев без сахара
Дмитрий Пименов, продюсер в Banzai Games, дает советы о том, как итерировать геймплейные прототипы для игры и использовать их при принятии решений по проекту. Еще он разбирает типичные ошибки, различные подходы и инструменты исходя из опыта работы над серией Shadow Fight. Смотрите полную запись на DevGAMM Online. -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
What this episode covers
Дмитрий Пименов, продюсер в Banzai Games, дает советы о том, как итерировать геймплейные прототипы для игры и использовать их при принятии решений по проекту. Еще он разбирает типичные ошибки, различные подходы и инструменты исходя из опыта работы над серией Shadow Fight. Смотрите полную запись на DevGAMM Online. -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
NOW PLAYING
Почему прототипы – ключевой инструмент геймдизайна
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Jul 1, 2026 ·15m
Jun 29, 2026 ·5m
Jun 28, 2026 ·44m
Jun 27, 2026 ·1m
Jun 27, 2026 ·1m
Jun 27, 2026 ·2m