EPISODE · Feb 18, 2021 · 29 MIN
Почему прототипы – ключевой инструмент геймдизайна
from Геймдев без сахара
Дмитрий Пименов, продюсер в Banzai Games, дает советы о том, как итерировать геймплейные прототипы для игры и использовать их при принятии решений по проекту. Еще он разбирает типичные ошибки, различные подходы и инструменты исходя из опыта работы над серией Shadow Fight. Смотрите полную запись на DevGAMM Online. -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
Embed this episode
NOW PLAYING
Почему прототипы – ключевой инструмент геймдизайна
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.