S59:真实霸总故事⑫DC、漫威、指环王,和那些差一点拿下的超级IP episode artwork

EPISODE · May 6, 2026 · 1H 20M

S59:真实霸总故事⑫DC、漫威、指环王,和那些差一点拿下的超级IP

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这一期继续“真实霸总故事”,时间线来到老许加入乐游之后。上一期讲到SOE被Columbus基金接手,改名Daybreak;这一期则接着讲它后来为什么被玩家戏称为“Daybrick”,以及老许为什么一度认为,这家公司虽然被管得一塌糊涂,却仍然是一笔极其值得买的资产。Daybreak手里有一批老MMO和大IP:《EverQuest》《PlanetSide》《DC Universe Online》《H1Z1》,后来又牵出《指环王Online》《龙与地下城Online》、EG7、Piranha、Petrol、Big Blue Bubble、《万智牌Online》,甚至还有曾经差点同时握住DC和漫威MMO授权的罕见时刻。表面上这是一串游戏公司并购史,底层其实是在讲一个更残酷的判断:旧资产不一定没价值,真正可怕的是不懂业务的人拿着好资产反复折腾。我们这一期也聊到另一个《UV相对论》反复出现的主题:公司里“又红又专”到底先看哪一个。Daybreak的故事里,老板更相信“自己人”而不是专业的人;TOADMAN和EG7的故事里,资本市场又可以把一个很小的团队包装成连续并购机器。老许当年看中的不是这些故事有多热闹,而是它们背后的现金流、IP、团队、区域授权和中国市场二次开发机会。后半段,故事转向几笔“差一点”的交易:五千万美金差点买下Daybreak、私人飞机飞去美国却被交易高手放鸽子、EG7后来高价接盘、DC和漫威MMO授权擦肩而过、指环王多人游戏独家授权曾经以很便宜的价格拿到手。很多机会事后看都像“本来可以”,但真正落到交易现场,时间点、老板判断、对方心理、授权边界和现金流压力,任何一个变量都足以改变结果。这期最有意思的地方,不是简单复盘谁赚了、谁亏了,而是把游戏行业里那些老资产重新看一遍:有些公司看起来破旧、混乱、没人管,但它们可能仍然像一口油井,每年稳定冒现金;有些交易看起来贵,真正贵的是你错过之后,再也买不回来的位置。时间戳00:00 久违的老许早年故事:从360翻篇,进入乐游时期00:52 SOE后续:Columbus基金如何近乎零成本接手02:22 Daybreak变Daybrick:一个好名字怎么被玩家玩坏03:05 不懂游戏的人接管游戏公司,会发生什么04:12 John Smedley、EverQuest和SOE留下的复杂遗产05:43 EverQuest为什么间接催生了《魔兽世界》07:15 DC Universe Online:怎么解决“满街都是超人”的问题09:13 PlanetSide:MMO版战地为什么曾经很超前11:17 H1Z1的遗产:大逃杀模式爆发前夜13:22 最大的错误:CEO为什么不该和天才制作人争设计16:22 H1Z1错过的方向:它本可以走向硬核版塔科夫18:37 又红又专:老板为什么常常更信任“自己人”21:12 Daybreak开始靠老资产续命:EverQuest、PlanetSide和H1Z1之后21:58 Turbine登场:《指环王Online》和《龙与地下城Online》24:58 Daybreak的交易能力:老MMO资产为什么仍然值钱25:46 TOADMAN故事开场:瑞典特种兵、射击游戏和外包项目28:07 吸血鬼TPS项目失败:里程碑过不了,合作只能砍30:18 一个三十人团队怎么准备去瑞典新三板上市32:30 用大IP合同讲资本故事:真假之间的上市包装35:44 老许差点投TOADMAN:听起来像画饼,但也可能真赚钱38:10 Petrol:游戏宣发行业天花板级公司被收购40:35 EG7开始模仿Embracer:小鲸鱼式并购扩张42:23 Big Blue Bubble和《My Singing Monsters》的意外爆款44:58 从七百万到五亿美金:EG7的资本膨胀期45:55 Daybreak内外交困,老许重新杀回去谈收购48:13 五千万买四千万税前利润:为什么这是一笔离谱便宜的交易49:17 三个月评估错过窗口:便宜时不买,贵了又想买50:25 医生买EverQuest手游权:严肃游戏和医学研究的奇怪脑洞53:33 私人飞机飞美国:两个交易高手的现场对撞55:32 从九千万谈到一亿三:价格怎么一夜之间变了57:43 EG7高价接盘Daybreak:Jason成了第一大股东59:26 EG7后来的下场:股价从高点一路跌回现实60:35 《万智牌Online》:不起眼但稳定赚钱的老资产61:43 老MMO为什么像油井:只要别瞎管,它就还会吐现金63:55 DC加漫威:游戏史上几乎不可能再出现的授权组合67:57 漫威MMO被回收:有钱赚却不投产品的可惜之处69:14 乐游故事还没讲完:转向德国公司和指环王授权71:50 指环王多人游戏独家:授权边界怎么谈出来74:00 指环王IP的真实归属:不是托尔金,也不只是华纳75:32 为什么没买下整个Middle-earth授权公司76:39 今天谁还想做指环王MMO,理论上该去找谁78:24 腾讯、亚马逊和乐游项目被砍:下一期继续讲卖给腾讯在小宇宙查看该单集文稿

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