Аксолот cover art

All Episodes

Аксолот — 92 episodes

#
Title
1

Рефлексируем наш видеоигровой опыт: как игры повиляли на нас?

2

АУДИОНАРКОТИКИ: эпидемия паники 2000-х, ставшая мемом

3

Мягкая сила в играх: как игровой опыт влияет на наши интересы

4

Легендарные журналы твоего детства (часть1): Классный журнал, Внучок, GEOленок, Молоток

5

Культовые российские ситкомы 2000-х: какими они были, и что оставили после себя

6

Игротерапия: как мы нашли для себя самые неожиданные игры для медитации?

7

Cozy-игры: как видеоигры стали инструментом психотерапии и борьбы со стрессом?

8

История сериалов: как они появились и изменили мир контента

9

История нашего сериального опыта от первого знакомства до любимых тайтлов

10

Как поддерживают геймдев в России и мире: Василий Овчинников о работе РВИ

11

Культовые ТВ-шоу 2000-х: Тачку на прокачку, Непобедимый воин, Битвы роботов

12

История интерактивного кино: как получилось идеальное сочетание фильмов и видеоигр

13

Киноадаптации видеоигр - новый тренд в кино? Какими они были раньше, и куда пропали игры по фильмам?

14

История DOOM: как id Software создала икону жанра FPS

15

Киберспорт изнутри: Денис Крюков о том, как живет киберспорт в России

16

Ностальгия по телевидению нулевых: что мы смотрели по ТВ и почему это был уникальный опыт?

17

Технологическое безумие DOOM: почему эту игру портируют на все подряд?

18

Легенды русской варезной сцены: Xatab, FitGirl, R.G. Механики [новогодний бонус]

19

Игры с философским подтекстом, которые стоит пройти [новогодний бонус]

20

Игры, фильмы и сериалы, которые мы ждем в 2025 году

21

История Paradox Interactive: гигачады игровой индустрии

22

Поиграли в Crusader Kings 3 и Stellaris и вам советуем: в чем прикол игр от Paradox Interactive?

23

История цифрового пиратства: взлом телефонов, BBS, варезная сцена и торренты

24

Пиратство контента: так ли это плохо? Почему пиратство нельзя назвать злом, и какая от него польза?

25

Как и почему кинематограф пришел к кинофраншизам?

26

Почему франшизы это зло, и как они убивают кино и сериалы?

27

Игровые журналы твоего детства (часть 2): Страна игр, Навигатор игрового мира, Игромания

28

Игроностальгия: вспоминаем любимые игры нашего детства

29

Игровые журналы твоего детства (часть 1): Видео-АСС Dendy, Великий Dракон, Магазин Игрушек/Game.EXE

30

История российского геймдева от первых приставок до наших дней

31

INDIKA - не игра, а высказывание

32

Обсуждаем российскую игровую индустрию и ее перспективы с Олегом Доброштаном из Astrum Ent.

33

СМУТА: почему это не провал? Ищем плюсы в игре

34

Путь к лучшей RPG в мире: непростая история успеха Larian Studios

35

140 часов разочарования: минусы Baldur's Gate 3, почему это не игра десятилетия

36

Почему дубляж лучше оригинала, и за что мы его любим?

37

Слово пацана: обсуждаем самый громкий и спорный российский сериал 2023 года

38

Итоги 2023: говорим про крутые игры, которые мы пропустили, и про то, что ждет нас в 2024 году

39

Кибердеревня: обсуждаем отечественный киберпанк от birchpunk и Кинопоиска

40

Век смартфонов: как изменились мобильные игры, и что их ждет?

41

Как появились мобильные игры, и почему эпоха Java лучшая?

42

Легендарный Nickelodeon: каким мы запомнили канал нашего детства

43

Легендарный JETIX: что случилось с каналом нашего детства?

44

Magic: The Gathering - история легендарной настолки

45

Mortal Kombat: брутальность, которая изменила жанр

46

Главный символ Nintendo: история легендарного водопроводчика Марио

47

Кто такие муми-тролли, и где они обитают?

48

Что было до Смешариков? История отечественной мультипликации

49

От Half-Life до VR: история инноваций от Valve

50

История зомби в поп-культуре: как мифы стали реальностью

51

Какими были игры по Гарри Поттеру?

52

Как компания LEGO покорила мир?

53

Взлет и падение RTS - забытый жанр

54

Радио в GTA 5: максимальное разнообразие

55

Радио в GTA 4: от русской музыки до робота-диджея

56

5 голосов нашего детства из эпохи VHS [новогодний бонус]

57

Как развивалась компьютерная графика: от первых пикселей до фотошопа [новогодний бонус]

58

Как появилась легендарная реклама Кока-Колы с грузовиками?

59

Как Coca-Cola создала Санта-Клауса и захватила Рождество?

60

История комиксов: чем отличаются комикс-культуры Запада и Востока?

61

Почему мы любим эстетику VHS, и чем VHS-кассеты лучше современных стримингов?

62

Игровая апатия: почему мы перестаем получать кайф от игр, и что с этим делать?

63

История и будущее киберспорта: чем киберспорт лучше классического спорта?

64

Кто такие шумовики, и как делают звуки для игр и фильмов?

65

История создания Magnavox Odyssey - первой в мире игровой приставки

66

Почему радио в GTA 3 и GTA Vice City такое крутое?

67

История Adult Swim: в чем прикол мультиков для взрослых?

68

BIONICLE: история самых любимых игрушек 2000-х

69

Кодекс Хейса: как из-за цензуры чуть не закрыли Голливуд?

70

Пиксель-арт: ностальгия в квадрате

71

История интернет-ужасов: как и когда появились крипипасты?

72

Тамагочи - легендарная игрушка 90-х. Как она появилась, и что с ней стало?

73

Гейминг под санкциями: как и во что играют в Иране, Венесуэле и КНДР

74

Почему радио в GTA San Andreas такое крутое?

75

Видеоигровая ностальгия или что такое демейки?

76

История VR: от фантастики до повседневного развлечения

77

Как появились и чуть не умерли хоррор-комиксы

78

3 самых трешовых фильма про Человека-Паука

79

Битвы Fantasy - история создания первого российского варгейма

80

История стриминга: от стартапа justin.tv до телевизора 21 века

81

Читы и Чит-коды. История Читинга

82

Видеоигровая фотография: как скриншоты из игр стали искусством

83

Кинопиратство: кто, как и когда начал воровать фильмы

84

ИГРОП*РНО: Чем оно интересно? Где искать игры для взрослых?

85

Фишки, кэпсы, сотки — дворовые казино 90-х

86

Web-форумы 2000-х. Как мы до Вконтакте и Телеграма в интернете общались

87

Смерть и возрождение индустрии видеоигр. Кризис 1983 года

88

История мема "продаете рыбов": кто его придумал, откуда взялась фотография?

89

Как тетрис чуть не привел к конфликту СССР и Великобритании?

90

История видеоигр: от ядерной бомбы до мобильного гейминга

91

DUNGEONS & DRAGONS: История создания самой известной настолки

92

Привет! Это Аксолот