Аксолот cover art

All Episodes

Аксолот — 95 episodes

#
Title
1

Как появились моды? Культура моддинга от 70-х и до наших дней

2

Легендарные журналы твоего детства (часть 2): Cool, Все звезды, Хулиган, Ровесник

3

Spider-Man: The Animated Series: вспоминаем легендарный мультсериал 1994 года

4

Рефлексируем наш видеоигровой опыт: как игры повиляли на нас?

5

АУДИОНАРКОТИКИ: эпидемия паники 2000-х, ставшая мемом

6

Мягкая сила в играх: как игровой опыт влияет на наши интересы

7

Легендарные журналы твоего детства (часть1): Классный журнал, Внучок, GEOленок, Молоток

8

Культовые российские ситкомы 2000-х: какими они были, и что оставили после себя

9

Игротерапия: как мы нашли для себя самые неожиданные игры для медитации?

10

Cozy-игры: как видеоигры стали инструментом психотерапии и борьбы со стрессом?

11

История сериалов: как они появились и изменили мир контента

12

История нашего сериального опыта от первого знакомства до любимых тайтлов

13

Как поддерживают геймдев в России и мире: Василий Овчинников о работе РВИ

14

Культовые ТВ-шоу 2000-х: Тачку на прокачку, Непобедимый воин, Битвы роботов

15

История интерактивного кино: как получилось идеальное сочетание фильмов и видеоигр

16

Киноадаптации видеоигр - новый тренд в кино? Какими они были раньше, и куда пропали игры по фильмам?

17

История DOOM: как id Software создала икону жанра FPS

18

Киберспорт изнутри: Денис Крюков о том, как живет киберспорт в России

19

Ностальгия по телевидению нулевых: что мы смотрели по ТВ и почему это был уникальный опыт?

20

Технологическое безумие DOOM: почему эту игру портируют на все подряд?

21

Легенды русской варезной сцены: Xatab, FitGirl, R.G. Механики [новогодний бонус]

22

Игры с философским подтекстом, которые стоит пройти [новогодний бонус]

23

Игры, фильмы и сериалы, которые мы ждем в 2025 году

24

История Paradox Interactive: гигачады игровой индустрии

25

Поиграли в Crusader Kings 3 и Stellaris и вам советуем: в чем прикол игр от Paradox Interactive?

26

История цифрового пиратства: взлом телефонов, BBS, варезная сцена и торренты

27

Пиратство контента: так ли это плохо? Почему пиратство нельзя назвать злом, и какая от него польза?

28

Как и почему кинематограф пришел к кинофраншизам?

29

Почему франшизы это зло, и как они убивают кино и сериалы?

30

Игровые журналы твоего детства (часть 2): Страна игр, Навигатор игрового мира, Игромания

31

Игроностальгия: вспоминаем любимые игры нашего детства

32

Игровые журналы твоего детства (часть 1): Видео-АСС Dendy, Великий Dракон, Магазин Игрушек/Game.EXE

33

История российского геймдева от первых приставок до наших дней

34

INDIKA - не игра, а высказывание

35

Обсуждаем российскую игровую индустрию и ее перспективы с Олегом Доброштаном из Astrum Ent.

36

СМУТА: почему это не провал? Ищем плюсы в игре

37

Путь к лучшей RPG в мире: непростая история успеха Larian Studios

38

140 часов разочарования: минусы Baldur's Gate 3, почему это не игра десятилетия

39

Почему дубляж лучше оригинала, и за что мы его любим?

40

Слово пацана: обсуждаем самый громкий и спорный российский сериал 2023 года

41

Итоги 2023: говорим про крутые игры, которые мы пропустили, и про то, что ждет нас в 2024 году

42

Кибердеревня: обсуждаем отечественный киберпанк от birchpunk и Кинопоиска

43

Век смартфонов: как изменились мобильные игры, и что их ждет?

44

Как появились мобильные игры, и почему эпоха Java лучшая?

45

Легендарный Nickelodeon: каким мы запомнили канал нашего детства

46

Легендарный JETIX: что случилось с каналом нашего детства?

47

Magic: The Gathering - история легендарной настолки

48

Mortal Kombat: брутальность, которая изменила жанр

49

Главный символ Nintendo: история легендарного водопроводчика Марио

50

Кто такие муми-тролли, и где они обитают?

51

Что было до Смешариков? История отечественной мультипликации

52

От Half-Life до VR: история инноваций от Valve

53

История зомби в поп-культуре: как мифы стали реальностью

54

Какими были игры по Гарри Поттеру?

55

Как компания LEGO покорила мир?

56

Взлет и падение RTS - забытый жанр

57

Радио в GTA 5: максимальное разнообразие

58

Радио в GTA 4: от русской музыки до робота-диджея

59

5 голосов нашего детства из эпохи VHS [новогодний бонус]

60

Как развивалась компьютерная графика: от первых пикселей до фотошопа [новогодний бонус]

61

Как появилась легендарная реклама Кока-Колы с грузовиками?

62

Как Coca-Cola создала Санта-Клауса и захватила Рождество?

63

История комиксов: чем отличаются комикс-культуры Запада и Востока?

64

Почему мы любим эстетику VHS, и чем VHS-кассеты лучше современных стримингов?

65

Игровая апатия: почему мы перестаем получать кайф от игр, и что с этим делать?

66

История и будущее киберспорта: чем киберспорт лучше классического спорта?

67

Кто такие шумовики, и как делают звуки для игр и фильмов?

68

История создания Magnavox Odyssey - первой в мире игровой приставки

69

Почему радио в GTA 3 и GTA Vice City такое крутое?

70

История Adult Swim: в чем прикол мультиков для взрослых?

71

BIONICLE: история самых любимых игрушек 2000-х

72

Кодекс Хейса: как из-за цензуры чуть не закрыли Голливуд?

73

Пиксель-арт: ностальгия в квадрате

74

История интернет-ужасов: как и когда появились крипипасты?

75

Тамагочи - легендарная игрушка 90-х. Как она появилась, и что с ней стало?

76

Гейминг под санкциями: как и во что играют в Иране, Венесуэле и КНДР

77

Почему радио в GTA San Andreas такое крутое?

78

Видеоигровая ностальгия или что такое демейки?

79

История VR: от фантастики до повседневного развлечения

80

Как появились и чуть не умерли хоррор-комиксы

81

3 самых трешовых фильма про Человека-Паука

82

Битвы Fantasy - история создания первого российского варгейма

83

История стриминга: от стартапа justin.tv до телевизора 21 века

84

Читы и Чит-коды. История Читинга

85

Видеоигровая фотография: как скриншоты из игр стали искусством

86

Кинопиратство: кто, как и когда начал воровать фильмы

87

ИГРОП*РНО: Чем оно интересно? Где искать игры для взрослых?

88

Фишки, кэпсы, сотки — дворовые казино 90-х

89

Web-форумы 2000-х. Как мы до Вконтакте и Телеграма в интернете общались

90

Смерть и возрождение индустрии видеоигр. Кризис 1983 года

91

История мема "продаете рыбов": кто его придумал, откуда взялась фотография?

92

Как тетрис чуть не привел к конфликту СССР и Великобритании?

93

История видеоигр: от ядерной бомбы до мобильного гейминга

94

DUNGEONS & DRAGONS: История создания самой известной настолки

95

Привет! Это Аксолот