All Episodes
Аксолот — 90 episodes
Мягкая сила в играх: как игровой опыт влияет на наши интересы
Легендарные журналы твоего детства (часть1): Классный журнал, Внучок, GEOленок, Молоток
Культовые российские ситкомы 2000-х: какими они были, и что оставили после себя
Игротерапия: как мы нашли для себя самые неожиданные игры для медитации?
Cozy-игры: как видеоигры стали инструментом психотерапии и борьбы со стрессом?
История сериалов: как они появились и изменили мир контента
История нашего сериального опыта от первого знакомства до любимых тайтлов
Как поддерживают геймдев в России и мире: Василий Овчинников о работе РВИ
Культовые ТВ-шоу 2000-х: Тачку на прокачку, Непобедимый воин, Битвы роботов
История интерактивного кино: как получилось идеальное сочетание фильмов и видеоигр
Киноадаптации видеоигр - новый тренд в кино? Какими они были раньше, и куда пропали игры по фильмам?
История DOOM: как id Software создала икону жанра FPS
Киберспорт изнутри: Денис Крюков о том, как живет киберспорт в России
Ностальгия по телевидению нулевых: что мы смотрели по ТВ и почему это был уникальный опыт?
Технологическое безумие DOOM: почему эту игру портируют на все подряд?
Легенды русской варезной сцены: Xatab, FitGirl, R.G. Механики [новогодний бонус]
Игры с философским подтекстом, которые стоит пройти [новогодний бонус]
Игры, фильмы и сериалы, которые мы ждем в 2025 году
История Paradox Interactive: гигачады игровой индустрии
Поиграли в Crusader Kings 3 и Stellaris и вам советуем: в чем прикол игр от Paradox Interactive?
История цифрового пиратства: взлом телефонов, BBS, варезная сцена и торренты
Пиратство контента: так ли это плохо? Почему пиратство нельзя назвать злом, и какая от него польза?
Как и почему кинематограф пришел к кинофраншизам?
Почему франшизы это зло, и как они убивают кино и сериалы?
Игровые журналы твоего детства (часть 2): Страна игр, Навигатор игрового мира, Игромания
Игроностальгия: вспоминаем любимые игры нашего детства
Игровые журналы твоего детства (часть 1): Видео-АСС Dendy, Великий Dракон, Магазин Игрушек/Game.EXE
История российского геймдева от первых приставок до наших дней
INDIKA - не игра, а высказывание
Обсуждаем российскую игровую индустрию и ее перспективы с Олегом Доброштаном из Astrum Ent.
СМУТА: почему это не провал? Ищем плюсы в игре
Путь к лучшей RPG в мире: непростая история успеха Larian Studios
140 часов разочарования: минусы Baldur's Gate 3, почему это не игра десятилетия
Почему дубляж лучше оригинала, и за что мы его любим?
Слово пацана: обсуждаем самый громкий и спорный российский сериал 2023 года
Итоги 2023: говорим про крутые игры, которые мы пропустили, и про то, что ждет нас в 2024 году
Кибердеревня: обсуждаем отечественный киберпанк от birchpunk и Кинопоиска
Век смартфонов: как изменились мобильные игры, и что их ждет?
Как появились мобильные игры, и почему эпоха Java лучшая?
Легендарный Nickelodeon: каким мы запомнили канал нашего детства
Легендарный JETIX: что случилось с каналом нашего детства?
Magic: The Gathering - история легендарной настолки
Mortal Kombat: брутальность, которая изменила жанр
Главный символ Nintendo: история легендарного водопроводчика Марио
Кто такие муми-тролли, и где они обитают?
Что было до Смешариков? История отечественной мультипликации
От Half-Life до VR: история инноваций от Valve
История зомби в поп-культуре: как мифы стали реальностью
Какими были игры по Гарри Поттеру?
Как компания LEGO покорила мир?
Взлет и падение RTS - забытый жанр
Радио в GTA 5: максимальное разнообразие
Радио в GTA 4: от русской музыки до робота-диджея
5 голосов нашего детства из эпохи VHS [новогодний бонус]
Как развивалась компьютерная графика: от первых пикселей до фотошопа [новогодний бонус]
Как появилась легендарная реклама Кока-Колы с грузовиками?
Как Coca-Cola создала Санта-Клауса и захватила Рождество?
История комиксов: чем отличаются комикс-культуры Запада и Востока?
Почему мы любим эстетику VHS, и чем VHS-кассеты лучше современных стримингов?
Игровая апатия: почему мы перестаем получать кайф от игр, и что с этим делать?
История и будущее киберспорта: чем киберспорт лучше классического спорта?
Кто такие шумовики, и как делают звуки для игр и фильмов?
История создания Magnavox Odyssey - первой в мире игровой приставки
Почему радио в GTA 3 и GTA Vice City такое крутое?
История Adult Swim: в чем прикол мультиков для взрослых?
BIONICLE: история самых любимых игрушек 2000-х
Кодекс Хейса: как из-за цензуры чуть не закрыли Голливуд?
Пиксель-арт: ностальгия в квадрате
История интернет-ужасов: как и когда появились крипипасты?
Тамагочи - легендарная игрушка 90-х. Как она появилась, и что с ней стало?
Гейминг под санкциями: как и во что играют в Иране, Венесуэле и КНДР
Почему радио в GTA San Andreas такое крутое?
Видеоигровая ностальгия или что такое демейки?
История VR: от фантастики до повседневного развлечения
Как появились и чуть не умерли хоррор-комиксы
3 самых трешовых фильма про Человека-Паука
Битвы Fantasy - история создания первого российского варгейма
История стриминга: от стартапа justin.tv до телевизора 21 века
Читы и Чит-коды. История Читинга
Видеоигровая фотография: как скриншоты из игр стали искусством
Кинопиратство: кто, как и когда начал воровать фильмы
ИГРОП*РНО: Чем оно интересно? Где искать игры для взрослых?
Фишки, кэпсы, сотки — дворовые казино 90-х
Web-форумы 2000-х. Как мы до Вконтакте и Телеграма в интернете общались
Смерть и возрождение индустрии видеоигр. Кризис 1983 года
История мема "продаете рыбов": кто его придумал, откуда взялась фотография?
Как тетрис чуть не привел к конфликту СССР и Великобритании?
История видеоигр: от ядерной бомбы до мобильного гейминга
DUNGEONS & DRAGONS: История создания самой известной настолки
Привет! Это Аксолот