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となりのIT先輩ラジオ — 311 episodes

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Title
1

後編|なぜ、「良いもの」だけでは人の心に残らないのか

2

中編|なぜ、「良いもの」だけでは人の心に残らないのか

3

前編|なぜ、「良いもの」だけでは人の心に残らないのか

4

後編|なぜ、発信者はいつから「与える人」ではなくなったのか

5

中編|なぜ、発信者はいつから「与える人」ではなくなったのか

6

前編|なぜ、発信者はいつから「与える人」ではなくなったのか

7

後編|なぜ日本人は、日本の武道にあまり熱狂しないのか

8

中編|なぜ日本人は、日本の武道にあまり熱狂しないのか

9

前編|なぜ日本人は、日本の武道にあまり熱狂しないのか

10

後編|なぜ、昔よりミュージシャンを目指す人は減ったのか

11

中編|なぜ、昔よりミュージシャンを目指す人は減ったのか

12

前編|なぜ、昔よりミュージシャンを目指す人は減ったのか

13

後編|なぜ、令和のGTOは子どもより大人を救うドラマになるのか

14

中編|なぜ、令和のGTOは子どもより大人を救うドラマになるのか

15

前編|なぜ、令和のGTOは子どもより大人を救うドラマになるのか

16

後編|どうなっていくのか。これからのアイデアは“編集力”になっていく

17

中編|現状どうなのか。情報が多すぎる時代に価値はどこへ移ったのか

18

前編|なぜ、アイデアはゼロから生まれると思ってしまうのか

19

後編|なぜ、未来には「子どもの発想」と「大人の設計」が必要なのか

20

【最終回】(11/11) エゴか犠牲か?時代が巡るクリエイティブ論

21

中編|なぜ、良いサービスは増えたのに熱狂は減ったのか

22

前編|なぜ、利用者と運営者は違う景色を見ているのか

23

【最終回】(10/11) ハラスメントの輪廻。世代で繰り返す「業」

24

【最終回】(9/11) 万引き多発?無人店舗の限界と教育の歪み

25

後編|これからのDXは、どう変わっていくのか

26

【最終回】(8/11) アングラな創作拠点を!岐阜とNYの戦略

27

中編|なぜ「全部オンライン」がDXだと思われてしまったのか

28

【最終回】(7/11) インバウンドの財布事情!東京は食、大阪は買

29

前編|便利になった社会は、なぜ止まりやすくなったのか

30

【最終回】(6/11) 飽和するガチャ市場と「体験型」への転換

31

【最終回】(5/11) 若手のクラファンに物申す?行動と成長の価値

32

【最終回】(4/11) 「作れる」と「面白い」は別。AI開発の落とし穴

33

【最終回】(3/11) テレビを超えた没入感。アーカイブが拓く新時代

34

【最終回】(2/11) 任天堂に学ぶ!過去と現在を編む創造の極意

35

【最終回】(1/11) 実写化の壁とオリジナル作品が消える理由

36

【第三十六回】(12/12) 猫耳パーカーにクラファン?番組休止の危機

37

【第三十六回】(11/12) 遊びに真剣!八王子から響くカゲチヨの夢

38

【第三十六回】(10/12) 「楽しい」が最優先!毒舌といじりの信頼関係

39

【第三十六回】(9/12) 八王子の取扱説明書と飽き性の「極め」論

40

【第三十六回】(8/12) 八王子から全国へ!声でバレる一流の証

41

【第三十六回】(7/12) 声で身バレが目標?遊びを仕事にしない哲学

42

【第三十六回】(6/12) 目標は友達百人!?カゲチヨ流「楽しい」の極意

43

【第三十六回】(5/12) 激変するアキハバラと「古き良きSNS」の郷愁

44

【第三十六回】(4/12) 配信はファンサ?天才肌カゲチヨの活動哲学

45

【第三十六回】(3/12) マルチVカゲチヨ、SNS運用の使い分け術

46

【第三十六回】(2/12) VTuberカゲチヨ流、TikTok運用の極意

47

【第三十六回】(1/12) カゲチヨ登場!Substackと配信の生存戦略

48

【第三十五回】(9/9) 夢は口に出せ!距離をも超える熱量の魔法

49

【第三十五回】(8/9) 分身の術で東京を攻める!地方拠点の生存戦略

50

【第三十五回】(7/9) 東京で営業、地方で制作。新時代のイベント戦略

51

【第三十五回】(6/9) デザフェスはSNS?認知と足を止める心理

52

【第三十五回】(5/9) 便利さの代償。AIに頼りすぎて独りになる未来

53

【第三十五回】(4/9) 正しさの罠。白黒つける社会と「余白」の価値

54

【第三十五回】(3/9) 夢がないのは誰のせい?大人が輝く重要性

55

【第三十五回】(2/9) 仕事は「不」の解消。大人が楽しむ姿の価値

56

【第三十五回】(1/9) 将来の夢は?サッカー、大工、幻の嵐6人目

57

【第三十四回】(9/9) 遊びは全力!AIへの謝罪と仕事の7割哲学

58

【第三十四回】(8/9) 価値を生む掛け合わせ!新時代の創作術

59

【第三十四回】(7/9) 数字に縛られない。サブスタックと狂気の発信術

60

【第三十四回】(6/9) SNSを超えた?サブスタックが変える発信の形

61

【第三十四回】(5/9) 経験が邪魔をする?大人の学びとプロデュース論

62

【第三十四回】(4/9) プロデュースの極意。守破離と個性の本質

63

【第三十四回】(3/9) 現場の悲鳴!IT業界の理不尽とエンジニアの地位

64

【第三十四回】(2/9) 地獄に落ちるわよ?細木数子とハングリー精神

65

【第三十四回】(1/9) デザフェス騒動に物申す?ルールの解釈論

66

【第三十三回】(5/5) 岐阜のLRT構想と、脳を整える「ピアノ」の力

67

【第三十三回】(4/5) 1万体のぐりラティブ!ぐりお氏の世界戦略

68

【第三十三回】(3/5) NFTは終わらない。歴史と記憶を繋ぐ新技術

69

【第三十三回】(2/5) 原宿個展の秘策!100万円の絵と海外戦略

70

【第三十三回】(1/5) Xの限界とサブスタック。ギャルP誕生?

71

【第三十二回】(10/10) 大人がなりきるイベント術!机に眠る宝探し

72

【第三十二回】(9/10) 思い出を形に。子供と大人が輝くイベント設計

73

【第三十二回】(8/10) 連打で強化!アートバトル進化と地方創生

74

【第三十二回】(7/10) 街を遊び場に!人と人を繋ぐ宝探しの仕組み

75

【第三十二回】(6/10) 記録か記憶か?人に押してもらう体験の価値

76

【第三十二回】(5/10) 報酬か体験か。スタンプラリーと宝探しの心理

77

【第三十二回】(4/10) リアルトレジャーランド!隠して育てる宝探し

78

【第三十二回】(3/10) プロフェッショナルな裏方とYouTubeの戦略

79

【第三十二回】(2/10) 脱YouTube依存。次世代メディアとリアルの価値

80

【第三十二回】(1/10) 収益停止の罠!YouTubeのAI判定と自衛策

81

【第三十一回】(6/6) バッテリー革命とIOWN。充電不要の未来へ

82

【第三十一回】(5/6) 広告と報酬の等価交換。ARとIOWNが創る未来

83

【第三十一回】(4/6) 「IP」は嫌い?キティちゃんに学ぶ表現の核

84

【第三十一回】(3/6) 熱量が鍵!コミケとデザフェスに見るイベント論

85

【第三十一回】(2/6) Nコレから学ぶイベント継続と鶏卵のジレンマ

86

【第三十一回】(1/6) 満足度の核。基礎価値と付加価値の違いとは

87

【第三十回】(6/6) 温故知新の仕事術。岡田斗司夫氏に学ぶ本質

88

【第三十回】(5/6) 情熱を金にするな!推し活ビジネスへの憤り

89

【第三十回】(4/6)「推し活」の商業化に憤慨。心の空き地を守れ

90

【第三十回】(3/6) 謝罪は不要?SNS時代の自己防衛とイベント論

91

【第三十回】(2/6) 陰キャと陽キャの対立。SNS写真投稿の温度差

92

【第三十回】(1/6) SNS写真トラブルと自衛。主催者の責任は?

93

【第二十九回】(7/7)良い物と面白い物の共存。ヒットを生む新思考

94

【第二十九回】(6/7)挑戦を止めたらおじさん?定義と音声配信の戦略

95

【第二十九回】(5/7)リッツのコーラに学ぶ、映画館の「体験」価値

96

【第二十九回】(4/7)タイパ時代の映画戦略。体験価値と子供の熱狂

97

【第二十九回】(3/7)攻略動画にないワクワク。遊びと自由の本質

98

【第二十九回】(2/7)消えゆく過激表現、漫画が担う教育と善悪の境

99

【第二十九回】(1/7)期待外れのエヴァコラボ?POの現状と信頼

100

【第二十八回】(6/6)「怒りマスク」の陰謀?Web3と通貨の未来

101

【第二十八回】(5/6)エヴァ化するSNSとNFT「成功」の定義

102

【第二十八回】(4/6)消せない記録。SNSの責任とデジタル遺産

103

【第二十八回】(3/6)NFT再興の鍵。所有証明と会員権アートの未来

104

【第二十八回】(2/6)3年で消える仮想空間?NFT価値の矛盾

105

【第二十八回】(1/6)大手でも苦戦?きのこの山NFTと市場の現実

106

【第二十七回】(6/6)レジェンドから推しまで!世代を越えた熱血声優談義

107

【第二十七回】(5/6)未来へ何を遺す?AI時代の人間味とリアルの熱量

108

【第二十七回】(4/6)効率化の先の孤独。AI時代に輝く「人対人」の価値

109

【第二十七回】(3/6)noteとKADOKAWA提携の行方。残酷な数の論理

110

【第二十七回】(2/6)生成AIの卒業と人格。ドラえもんかターミネーターか

111

【第二十七回】(1/6)ビジネスの即損切りとXの不具合。新アプリPoへの期待

112

【第二十六回】(9/9)クリエイター支援の志。AI時代に描く不変の価値

113

【第二十六回】(8/9)AI時代の新人生存戦略。先輩から後輩へ繋ぐ信頼の絆

114

【第二十六回】(7/9)技術を凌駕する信頼の力。AI時代の「人間対人間」

115

【第二十六回】(6/9)「時間がない」は言い訳。好きを貫く情熱と生存戦略

116

【第二十六回】(5/9)AIへの温度差:エンジニアの「懐」と絵描きの「聖域」

117

【第二十六回】(4/9)日本発SNSの勝機:ミクシィ敗因とPOPOPOへの活用

118

【第二十六回】(3/9)数こそ力?POPOPOの課題とインフルエンサー優位の現実

119

【第二十六回】(2/9)POPOPOへの直言1億円の罠とクリエイター支援の新構想

120

【第二十六回】(1/9)「ワクワク」はどこへ?「POPOPO」への毒舌レビュー

121

【第二十五回】(8/8) 海外客誘致とWeb3で変えるキャラ投資の新戦略

122

【第二十五回】(7/8) 「面白い」が価値を生む。未来の先人としての覚悟

123

【第二十五回】(6/8) 効率化が奪う「こだわり」。儲けより大事な志と余白の価値

124

【第二十五回】(5/8) 独占と要約の罠。陰謀論を生む「表層だけ」の世界

125

【第二十五回】(4/8) 「正義」の衝突とSNSの変質。効率が奪う人間の余白

126

【第二十五回】(3/8) マナーか押し付けか。スマホ時代の安全と損する世代

127

【第二十五回】(2/8) AI用語と「すれ違い」の作法。武士の嗜みから現代へ

128

【第二十五回】(1/8) AIの「忖度」に物申す。設計の精度が成果を分ける

129

【第二十四回】(5/5) 脳を回す複数並行術。怪盗キャッチ公募、シルエットの妙案

130

【第二十四回】(4/5) 盗むのは想い。怪盗キャッチが仕掛ける参加型キャラ物語

131

【第二十四回】(3/5) 面白すぎるが価値を生む。AI不使用で挑む創造性の原点

132

【第二十四回】(2/5) 広告を物語へ。怪盗キャッチの「手配書」が生む没入

133

【第二十四回】(1/5) CatchMeeee始動!キャラとファンを繋ぐ戦略

134

【第二十三回】(9/9)リアルをハックする!NFC展示と部首擬人化の新たな野望

135

【第二十三回】(8/9) 署名活動とNFTで目指す漢字の聖地

136

【第二十三回】(7/9) 部首が拓く擬人化の可能性:アクスタで彩る立体絵巻き展示

137

【第二十三回】(6/9)日本人の血に刻まれた擬人化愛:万物に宿る神とダサさの美学

138

【第二十三回】(5/9)「ダサさは優しさ」擬人化の哲学とツボ・樹木への新展開

139

【第二十三回】(4/9) 迷ったらボツ?漫画家流「デザインの鮮度」と勢いの極意

140

【第二十三回】(3/9)発酵食品を擬人化!牛乳君が「腐り」に抗う悪役たちの物語

141

【第二十三回】(2/9)擬人化はダサいほど良い!部首キャラ誕生秘話と創作の哲学

142

【第二十三回】(1/9)アイデアは無価値?漫画とAI時代に問う「創造性」の価値

143

【第二十二回】(16/16)価値なき「応援」を売るな。夢と金、プロと偽物の境界線

144

【第二十二回】(15/16)自分のためがプロを作る。ニッチを商売に変える生存戦略

145

【第二十二回】(14/16)隙間を狙うか信念か。混沌の時代に自分軸で稼ぐ極意

146

【第二十二回】(13/16)経営者か詐欺師か。40代から選ぶ「稼ぎ方」の境界線

147

【第二十二回】(12/16)年齢は関係ない!「やりたい時」が最高のスタート地点

148

【第二十二回】(11/16)早期の目的意識が鍵。スポーツからアートへ繋がる情熱

149

【第二十二回】(10/16)AI時代の生存戦略。手段が目的化する罠と真の目的

150

【第二十二回】(9/16)赤信号を渡る勇気とモラルの境界線。AI時代に勝つ想像力

151

【第二十二回】(8/16)儲けは隙間にあり。AIの著作権と日本流モラルの境界線

152

【第二十二回】(7/16)AI時代の生存戦略:情報商材を超えた「俺すごい」の価値

153

【第二十二回】(6/16)再生0を突破せよ!ショート動画と音声配信の戦略的導線

154

【第二十二回】(5/16)SNSはティッシュ配り。アルゴリズムを超えて顧客を掴む

155

【第二十二回】(4/16)SNS収益化の罠と報酬:殺伐とした現状への処方箋

156

【第二十二回】(3/16)「数」に踊らされる心理:SNSの信用と承認欲求の裏側

157

【第二十二回】(2/16)漫画の「面白さ」の正体と人を操る群衆心理

158

【第二十二回】(1/16)「前から言ってましたよね」心理学漫画の名作を熱烈推奨

159

【第二十一回】(8/8)海外生活で知る日本の凄さ。自由と不自由の境界線

160

【第二十一回】(7/8)怒りから紐解くマナーの本質と、日中の「人の目」意識差

161

【第二十一回】(6/8)看板から仏教へ。合理的な「生存戦略」と応援の形

162

【第二十一回】(5/8)顧客基盤が鍵。1000万人の応援文化と新アプリ活用術

163

【第二十一回】(4/8)AI不可能な「共犯関係」:物理資産が変える広告の価値

164

【第二十一回】(3/8)好きを事業に。楽天より阪神タイガースな経済圏構想

165

【第二十一回】(2/8)収入分散で守る「遊び心」。名前が刻まれるビールの特別価値

166

【第二十一回】(1/8)NFTよりビール!説明コスト0で挑むクラファンの戦略

167

【第二十回-7】応援の3要素と「可愛いおじさん」戦略

168

【第二十回-6】「チーム」と「コンテンツ力」で拓くSNSの未来

169

【第二十回-5】NFTは「実家」。学びを未来へ託すコミュニティの重要性

170

【第二十回-4】Dの一族から子育て論へ。漫画と親子の「尊敬」関係

171

【第二十回-3】AI時代の著作権と表現:オマージュと権利の境界線

172

【第二十回-2】苦労キャンセルとAIの罠:便利さで失われる創作の質

173

【第二十回-1】キャラPRの民主化へ:新サービスと「読ませる」SNS戦略

174

【第十九回-11】「僕前から言ってましたよね」AIナビ構想?効率を超えた遊び心

175

【第十九回-10】全員個人契約の時代へ?生産性の二極化と「遊び心」の生存戦略

176

【第十九回-9】1人で稼ぎ、皆で遊ぶ。AI時代のソロプレナー的「働き方改革」

177

【第十九回-8】AIを「雇う」新時代。ソロプレナーという1人起業の思考法

178

【第十九回-7】演技も立派なIPビジネス。セル風の声劇で盛り上がる談義

179

【第十九回-6】鳥山明の「めんどくさい」が生んだ名作と、愛される悪役の条件

180

【第十九回-5】ヒットの裏に「変なセリフ」あり:テンプレを超越する個性の価値

181

【第十九回-4】安牌か挑戦か。ガンダムや巨匠に学ぶ「反骨」のキャラ制作術

182

【第十九回-3】IPビジネスの核心。エヴァに学ぶ「熱量」と「親和性」の重要性

183

【第十九回-2】「IPビジネスなめるな」でプチバズり?読ませる投稿の術

184

【第十九回-1】IPは10年もかける必要なし!収益化した瞬間から始まる知的財産

185

【第十八回-7】大人が熱狂する姿が次世代を呼ぶ。SNS時代の文化継承と満足感

186

【第十八回-6】熱狂なき時代の生存戦略:大人が「面白い」を貫くことが若者を呼ぶ

187

【第十八回-5】知識で俯瞰する未来と、オタク第一世代が作った「熱狂」の歴史

188

【第十八回-4】AIの「波」と「トレンド」:時代の変化を捉えるサーファーの視点

189

【第十八回-3】SNSの未来予想図:バズりより「立ち位置」を定める発信戦略

190

【第十八回-2】AIが頭脳を代替する時代、人間は「承認欲求」をどう満たすのか

191

【第十八回-1】AIで物語と現実を繋ぐ。小説主人公の「思考プロセス」と自動化

192

【第十七回-8】RSSが繋ぐ情報の価値:新番組「右脳と左脳の融合」始動

193

【第十七回-7】2026年の音声配信:ポッドキャストとRSSで築く不変の資産

194

【第十七回-6】2026年の鍵は「コミュニティ」と「アーカイブ」:深さの追求

195

【第十七回-5】「苦労キャンセル」とリスク回避:SNS時代に変わる世代の価値観

196

【第十七回-4】「懐かしい」が「新しい」へ。親子で循環するトレンドの正体

197

【第十七回-3】2026年のトレンドは「おじさん」?若者の盛る文化から最適化へ

198

【第十七回-2】AI学習禁止の「手書き」騒動:技術的限界とこれからの倫理・教育

199

【第十七回-1】CNPの移行から考える、NFT戦略の「内固め」と「海外展開」

200

推し活の型

201

NFTは「おじさんたちの遊び」で終わるのか?:若者と挑戦者不足の壁を崩すには?

202

「ありがとう」が消えるデジタル社会の末路:効率化が壊した感謝の循環と解約を阻む罪

203

スマホ注文は効率かそれとも手抜きか:DX化の波に呑まれるおもてなしと自立の境界線

204

お客様は神様時代の終焉:効率化社会で問われる消費者のわがままと提供者の説明責任

205

タイパと利益が壊した心の充足:松下村塾に学ぶお金を介さない「意味価値」の復権

206

無限の金欲から抜け出すために:駄菓子屋のおばあちゃんに学ぶ「幸せの損益分岐点」

207

効率が意味を駆逐する時代:駄菓子屋のおばあちゃんとWeb明細から考える豊かさ

208

ナルトはフランスDBはサウジの衝撃:クールジャパンの空洞化と日本が失った贈与経済

209

デジタル崩壊で生活は逆戻り?:インフラ依存の危うさと、人類が持つ「適応」のDNA

210

当たり前が消える日の備え:デジタル版「温故知新」を支えるNFTの真価

211

【後半】NFTクラファンは“応援で終わらせない”

212

推しの情熱を文化遺産へ:漫画原稿盗難事件から考える「守る」と「残す」の未来

213

「推し」は現代の布教活動か?:インフルエンサー経済に見る「虎の威を借る」心理学

214

デジタル浮世絵を未来へ:NFTが切り拓く文化継承と国境なきクリエイターの生存戦略

215

所有権ではなく所有感の模索:批判と無関心を超えてNFTが「社会にハマる」瞬間

216

【前半】NFTクラファンは“応援で終わらせない”

217

ホームページを文化遺産に:デジタル遺産を保存する「インフラ」としてのNFT

218

「阿部寛のホームページ」は文化遺産になるか?:永続性と体験をデザインするNFT

219

「稼ぐ」から「繋がりと体験」へ:NFTが切り拓くメタバースとグリードアイランド

220

「仕組み」が人を動かす:持続可能性とコミュニティ形成から見たWeb3活用の本質

221

「流動性」こそがNFTの命:会員証系NFTと「名前を刻む」体験が変える消費の未来

222

今年行ってみたい場所

223

冬におすすめの温活習慣

224

気持ちよく休むコツ

225

今年の目標宣言

226

一年の終わりに自分を褒める

227

サブスクの見直しと整理

228

年末年始でやりたいこと

229

年賀状代わりのご挨拶

230

貯めたポイントの使い道

231

気になるニュース

232

2025年買ってよかったもの

233

来年スキルアップしたいこと

234

寒いときのセルフケア

235

ふるさと納税報告会

236

年末年始に観たい作品

237

クリスマスの過ごし方

238

年末年始の料理プラン

239

家を手放すとき

240

好印象は作れる

241

官邸資料から読み解く:AI時代に求められる「透明性」と「説明責任」

242

飲み会の流儀

243

資産運用を見直すなら

244

自己紹介-改訂版

245

【voicy対談】サトウさんとの対談ーその後

246

【voicy対談】染島さんとの対談ーその後

247

音楽好き必見!育成とコレクションが融合した『Mint Beats』

248

現実が冒険に変わる?ジャストアイデアを話してみました【CS】

249

NFT界隈に現れた“鯨”と、私たちが作るこれからの波

250

αUマガジンの課題とは? NFT販売イベントの気になる点を解説!

251

「餅つきバトルの裏側」ポイント稼ぎの本質とは?

252

フリーミントの落とし穴?NFTの価値を守る方法を考える

253

個人発行ポイントの時代到来!通貨運用の注意点も解説

254

家にいながら数十万冊が読める!国立国会図書館のデジタルコレクションの秘密

255

🔍 「クイッシング詐欺」に注意!QRコードの危険なワナとは?

256

20-30代を熱狂させるマーケティング&ブランドマネジメント

257

【雑談】人生は不満で成り立っている

258

【雑談】応援の種類

259

【システム開発】マルチライブツールについて

260

【雑談】応援なら態度で示そうよ

261

【システム開発】NFCを使ったNFTのしくみについて

262

【雑談】価値がつくには

263

【雑談】NFT は〇〇だ

264

【雑談】チャリ構文とは

265

【システム開発】こけマッチについて

266

【雑談】ブロックチェーンの使い方

267

【雑談】バグです。遺憾です。

268

【システム開発】こけしおみくじについて

269

【雑談】友達価格ってなに?

270

【システム開発】NFT のアウトプット

271

【雑談】別にマルチタスクでやってるわけじゃない

272

【雑談】フルリモートかフル出社か

273

【システム開発】 7/27、28 KID’S TECH 2024🌞SUMM

274

【雑談】使う側から作る側、作る側から生み出す側へ

275

【雑談】マネタイズへの手立て

276

【雑談】中立は存在しない

277

【雑談】⭕️⭕️はアイデアの宝庫

278

【雑談】プログラミング脳の重要性

279

【雑談】AIとビジネスの掛け合わせ

280

【雑談】昨今の生成AIについて

281

【対談】Nickはチャリときた

282

【雑談】Ninja DAOに人が集まる理由

283

【雑談】日本では「ヒーローもの」の主人公に、なぜ社長が少ないのか

284

【雑談】メンバーシップ開設しました

285

【雑談】フリーランスについて

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