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となりのIT先輩ラジオ cover art

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となりのIT先輩ラジオ — 364 episodes · page 2 of 4

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Title
101

【第三十六回】(7/12) 声で身バレが目標?遊びを仕事にしない哲学

102

【第三十六回】(6/12) 目標は友達百人!?カゲチヨ流「楽しい」の極意

103

【第三十六回】(5/12) 激変するアキハバラと「古き良きSNS」の郷愁

104

【第三十六回】(4/12) 配信はファンサ?天才肌カゲチヨの活動哲学

105

【第三十六回】(3/12) マルチVカゲチヨ、SNS運用の使い分け術

106

【第三十六回】(2/12) VTuberカゲチヨ流、TikTok運用の極意

107

【第三十六回】(1/12) カゲチヨ登場!Substackと配信の生存戦略

108

【第三十五回】(9/9) 夢は口に出せ!距離をも超える熱量の魔法

109

【第三十五回】(8/9) 分身の術で東京を攻める!地方拠点の生存戦略

110

【第三十五回】(7/9) 東京で営業、地方で制作。新時代のイベント戦略

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【第三十五回】(6/9) デザフェスはSNS?認知と足を止める心理

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【第三十五回】(5/9) 便利さの代償。AIに頼りすぎて独りになる未来

113

【第三十五回】(4/9) 正しさの罠。白黒つける社会と「余白」の価値

114

【第三十五回】(3/9) 夢がないのは誰のせい?大人が輝く重要性

115

【第三十五回】(2/9) 仕事は「不」の解消。大人が楽しむ姿の価値

116

【第三十五回】(1/9) 将来の夢は?サッカー、大工、幻の嵐6人目

117

【第三十四回】(9/9) 遊びは全力!AIへの謝罪と仕事の7割哲学

118

【第三十四回】(8/9) 価値を生む掛け合わせ!新時代の創作術

119

【第三十四回】(7/9) 数字に縛られない。サブスタックと狂気の発信術

120

【第三十四回】(6/9) SNSを超えた?サブスタックが変える発信の形

121

【第三十四回】(5/9) 経験が邪魔をする?大人の学びとプロデュース論

122

【第三十四回】(4/9) プロデュースの極意。守破離と個性の本質

123

【第三十四回】(3/9) 現場の悲鳴!IT業界の理不尽とエンジニアの地位

124

【第三十四回】(2/9) 地獄に落ちるわよ?細木数子とハングリー精神

125

【第三十四回】(1/9) デザフェス騒動に物申す?ルールの解釈論

126

【第三十三回】(5/5) 岐阜のLRT構想と、脳を整える「ピアノ」の力

127

【第三十三回】(4/5) 1万体のぐりラティブ!ぐりお氏の世界戦略

128

【第三十三回】(3/5) NFTは終わらない。歴史と記憶を繋ぐ新技術

129

【第三十三回】(2/5) 原宿個展の秘策!100万円の絵と海外戦略

130

【第三十三回】(1/5) Xの限界とサブスタック。ギャルP誕生?

131

【第三十二回】(10/10) 大人がなりきるイベント術!机に眠る宝探し

132

【第三十二回】(9/10) 思い出を形に。子供と大人が輝くイベント設計

133

【第三十二回】(8/10) 連打で強化!アートバトル進化と地方創生

134

【第三十二回】(7/10) 街を遊び場に!人と人を繋ぐ宝探しの仕組み

135

【第三十二回】(6/10) 記録か記憶か?人に押してもらう体験の価値

136

【第三十二回】(5/10) 報酬か体験か。スタンプラリーと宝探しの心理

137

【第三十二回】(4/10) リアルトレジャーランド!隠して育てる宝探し

138

【第三十二回】(3/10) プロフェッショナルな裏方とYouTubeの戦略

139

【第三十二回】(2/10) 脱YouTube依存。次世代メディアとリアルの価値

140

【第三十二回】(1/10) 収益停止の罠!YouTubeのAI判定と自衛策

141

【第三十一回】(6/6) バッテリー革命とIOWN。充電不要の未来へ

142

【第三十一回】(5/6) 広告と報酬の等価交換。ARとIOWNが創る未来

143

【第三十一回】(4/6) 「IP」は嫌い?キティちゃんに学ぶ表現の核

144

【第三十一回】(3/6) 熱量が鍵!コミケとデザフェスに見るイベント論

145

【第三十一回】(2/6) Nコレから学ぶイベント継続と鶏卵のジレンマ

146

【第三十一回】(1/6) 満足度の核。基礎価値と付加価値の違いとは

147

【第三十回】(6/6) 温故知新の仕事術。岡田斗司夫氏に学ぶ本質

148

【第三十回】(5/6) 情熱を金にするな!推し活ビジネスへの憤り

149

【第三十回】(4/6)「推し活」の商業化に憤慨。心の空き地を守れ

150

【第三十回】(3/6) 謝罪は不要?SNS時代の自己防衛とイベント論

151

【第三十回】(2/6) 陰キャと陽キャの対立。SNS写真投稿の温度差

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【第三十回】(1/6) SNS写真トラブルと自衛。主催者の責任は?

153

【第二十九回】(7/7)良い物と面白い物の共存。ヒットを生む新思考

154

【第二十九回】(6/7)挑戦を止めたらおじさん?定義と音声配信の戦略

155

【第二十九回】(5/7)リッツのコーラに学ぶ、映画館の「体験」価値

156

【第二十九回】(4/7)タイパ時代の映画戦略。体験価値と子供の熱狂

157

【第二十九回】(3/7)攻略動画にないワクワク。遊びと自由の本質

158

【第二十九回】(2/7)消えゆく過激表現、漫画が担う教育と善悪の境

159

【第二十九回】(1/7)期待外れのエヴァコラボ?POの現状と信頼

160

【第二十八回】(6/6)「怒りマスク」の陰謀?Web3と通貨の未来

161

【第二十八回】(5/6)エヴァ化するSNSとNFT「成功」の定義

162

【第二十八回】(4/6)消せない記録。SNSの責任とデジタル遺産

163

【第二十八回】(3/6)NFT再興の鍵。所有証明と会員権アートの未来

164

【第二十八回】(2/6)3年で消える仮想空間?NFT価値の矛盾

165

【第二十八回】(1/6)大手でも苦戦?きのこの山NFTと市場の現実

166

【第二十七回】(6/6)レジェンドから推しまで!世代を越えた熱血声優談義

167

【第二十七回】(5/6)未来へ何を遺す?AI時代の人間味とリアルの熱量

168

【第二十七回】(4/6)効率化の先の孤独。AI時代に輝く「人対人」の価値

169

【第二十七回】(3/6)noteとKADOKAWA提携の行方。残酷な数の論理

170

【第二十七回】(2/6)生成AIの卒業と人格。ドラえもんかターミネーターか

171

【第二十七回】(1/6)ビジネスの即損切りとXの不具合。新アプリPoへの期待

172

【第二十六回】(9/9)クリエイター支援の志。AI時代に描く不変の価値

173

【第二十六回】(8/9)AI時代の新人生存戦略。先輩から後輩へ繋ぐ信頼の絆

174

【第二十六回】(7/9)技術を凌駕する信頼の力。AI時代の「人間対人間」

175

【第二十六回】(6/9)「時間がない」は言い訳。好きを貫く情熱と生存戦略

176

【第二十六回】(5/9)AIへの温度差:エンジニアの「懐」と絵描きの「聖域」

177

【第二十六回】(4/9)日本発SNSの勝機:ミクシィ敗因とPOPOPOへの活用

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【第二十六回】(3/9)数こそ力?POPOPOの課題とインフルエンサー優位の現実

179

【第二十六回】(2/9)POPOPOへの直言1億円の罠とクリエイター支援の新構想

180

【第二十六回】(1/9)「ワクワク」はどこへ?「POPOPO」への毒舌レビュー

181

【第二十五回】(8/8) 海外客誘致とWeb3で変えるキャラ投資の新戦略

182

【第二十五回】(7/8) 「面白い」が価値を生む。未来の先人としての覚悟

183

【第二十五回】(6/8) 効率化が奪う「こだわり」。儲けより大事な志と余白の価値

184

【第二十五回】(5/8) 独占と要約の罠。陰謀論を生む「表層だけ」の世界

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【第二十五回】(4/8) 「正義」の衝突とSNSの変質。効率が奪う人間の余白

186

【第二十五回】(3/8) マナーか押し付けか。スマホ時代の安全と損する世代

187

【第二十五回】(2/8) AI用語と「すれ違い」の作法。武士の嗜みから現代へ

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【第二十五回】(1/8) AIの「忖度」に物申す。設計の精度が成果を分ける

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【第二十四回】(5/5) 脳を回す複数並行術。怪盗キャッチ公募、シルエットの妙案

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【第二十四回】(4/5) 盗むのは想い。怪盗キャッチが仕掛ける参加型キャラ物語

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【第二十四回】(3/5) 面白すぎるが価値を生む。AI不使用で挑む創造性の原点

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【第二十四回】(2/5) 広告を物語へ。怪盗キャッチの「手配書」が生む没入

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【第二十四回】(1/5) CatchMeeee始動!キャラとファンを繋ぐ戦略

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【第二十三回】(9/9)リアルをハックする!NFC展示と部首擬人化の新たな野望

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【第二十三回】(8/9) 署名活動とNFTで目指す漢字の聖地

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【第二十三回】(7/9) 部首が拓く擬人化の可能性:アクスタで彩る立体絵巻き展示

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【第二十三回】(6/9)日本人の血に刻まれた擬人化愛:万物に宿る神とダサさの美学

198

【第二十三回】(5/9)「ダサさは優しさ」擬人化の哲学とツボ・樹木への新展開

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【第二十三回】(4/9) 迷ったらボツ?漫画家流「デザインの鮮度」と勢いの極意

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【第二十三回】(3/9)発酵食品を擬人化!牛乳君が「腐り」に抗う悪役たちの物語