Level Up! - Podcast de videojuegos cover art

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Level Up! - Podcast de videojuegos — 148 episodes

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Title
1

PlayStation mata el formato físico: qué significa el fin del disco en 2028 (y a quién deja fuera)

2

Subida de precios de Xbox, 400 despidos en Bungie, la polémica de GTA 6, The Adventures of Elliot y The Drifter

3

Por qué la crisis de Xbox era inevitable: dinero gratis, Game Pass y los estudios en la cuerda floja

4

No E3 2026: Ocarina of Time, Gen Atlas de Fumito Ueda y el mejor Summer Game Fest de Geoff Keighley

5

Análisis State of Play 2026: Marvel Wolverine, Control Resonant, Silent Hill Townfall, Onimusha y God of War Laufey

6

[A Fondo] — Un país copiado a mano

7

007 First Light: cómo IO Interactive ordena el mito de James Bond

8

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight nos sorprende; Directive 8020 nos decepciona

9

Análisis de Mixtape: nostalgia, recuerdo y el fantasma de Mark Fisher

10

Saros y la lectura del Rey de Amarillo: por qué este roguelike es horror cósmico de verdad

11

A Fondo — "Despierta": por qué los videojuegos no pueden empezar sin ti

12

Análisis EN PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS de Pragmata y el anuncio del remake de Assassin's Creed Black Flag

13

Crimson Desert a examen con Julen: qué ha cambiado tras el parche (y primeras impresiones de Pragmata)

14

Análisis EN PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS de Crimson Desert

15

A FONDO — Grand Theft Auto y la mirada del forastero: quién tiene derecho a satirizar América

16

PS5 sube 100 € (otra vez), Xbox Partner Preview al completo y John Carpenter’s Toxic Commando

17

DLSS 5 de Nvidia, la cronología del derrumbe de Ubisoft y Monster Hunter Stories 3

18

Xbox desvela Project Helix + Análisis de Pokémon Pokopia y Marathon

19

Comienza una nueva era en Xbox + Análisis Resident Evil: Requiem que nos ha dejado sin palabras

20

La crisis de la RAM amenaza a PlayStation 6 y Switch 2 mientras Crisol nos vuela la cabeza

21

Konami ha vuelto, Dragon Quest VII Reimagined y el dolor de recordar: State of Play y lo mejor de la semana

22

Nintendo Direct Partner Showcase, ventas de Switch 2 y análisis de Cairn

23

Resident Evil Requiem y la contradicción de Capcom: ¿Cuánto terror cabe en un juego de acción? + Análisis Code Vein 2

24

[A FONDO] — La cámara no es un ojo: Cómo el encuadre reescribe la historia de tus juegos favoritos

25

Xbox Developer Direct 2026: Fable, Beast of Reincarnation y el colapso total de Ubisoft

26

[A FONDO] — Por qué Breath of the Wild es el videojuego más tolkieniano que existe

27

Yakuza Kiwami no va de yakuzas: Kamurocho, Kiryu y la masculinidad imposible

28

A Fondo: Project Zero 2: la tradición que devora a sus hijas

29

La demo de Dragon Quest VII Reimagined nos ha dejado con ganas de más + por qué volvemos a Breath of the Wild cada Navidad

30

Órbita Respawn - Alien: creación, rebelión y castigo en el espacio profundo [Episodio completo]

31

¿Será 2026 el mejor año de la historia de los videojuegos?: De GTA 6 a Resident Evil Requiem

32

Nuestros GOTY 2025: Los mejores juegos del año + AMA navideño con TODO el equipo

33

¿Por qué la crítica ha sido tan dura con Metroid Prime 4: Beyond? + Los bombazos de los Game Awards 2025 al completo

34

A Fondo — Silent Hill F: la identidad partida

35

Control 2, Silent Hill 1 Remake, Half-Life 3... ¿Qué esperar de los Game Awards? + por qué Black Ops 7 decepciona

36

[A FONDO] — Sam Lake no existe

37

The Outer Worlds 2: Un buen RPG que no se atreve a decir nada

38

¿Quién ganará el GOTY 2025? Análisis completo de los nominados a los Game Awards. + Valve Steam Machine 2

39

[A FONDO] Pentiment y el fin del conocimiento: los libros que se queman solos

40

GTA VI se retrasa… y reordena toda la industria | State of Play Japón + Análisis de Dispatch

41

Análisis Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: historia brillante, RPG flojo + Dispatch

42

[A FONDO] La peligrosa política del “ambos bandos” en The Last of Us Parte II

43

Halo llega a PS5: qué significa para Xbox + análisis de Leyendas Pokémon: Z-A

44

[A Fondo] — Silent Hill 3: el horror de nacer mujer

45

Análisis de Ninja Gaiden 4 a degüello + Keeper, el cuento sin palabras de Double Fine

46

[A Fondo] — Los papás barbudos: paternidad, violencia y redención en el videojuego moderno

47

Análisis de Ghost of Yotei para PS5 SIN SPOILERS

48

[A Fondo] — El capitalismo en modo Dios

49

Análisis de Final Fantasy Tactics + ¿Merecen la pena los videojuegos en físico?

50

Compran EA por 55.000 millones + Game Pass sube un 50% sus precios + análisis de Baby Steps

51

El mejor State of Play en años: Wolverine, Saros y más + Análisis de Silent Hill f

52

¿El mejor Nintendo Direct de 2025? + ¿Destronarán a Clair Obscur del GOTY?

53

Silksong nos ha conquistado: 30 horas de análisis profundo + Cronos: The New Dawn + Indiana Jones: La orden de los gigantes

54

Hell is Us: El tapado del año que nadie esperaba | James Bond regresa a lo grande con 007 First Light

55

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Gears of War Reloaded: ¿para qué sirven los remakes?

56

Especial Metal Gear Solid 3: Snake Eater: #1 La Misión Virtuosa no es un tutorial

57

Lo que más y lo que menos nos ha gustado del Opening Night Live + Análisis de Mafia: The Old Country

58

Análisis Ninja Gaiden Ragebound, veranos de juego y preguntas sin filtro

59

Análisis del terror psicológico de Luto, primeras impresiones de Tales of the Shire y las 5 cosas que odiamos en...

60

Los videojuegos más esperados del segundo semestre de 2025: Silent Hill F, Hell is Us, Final Fantasy Tactics y más

61

Análisis Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 y los mejores juegos de 2025 (hasta ahora): ¿Cuál es el GOTY provisional?

62

Despidos masivos en Xbox y especial 25 años de Final Fantasy IX: nostalgia y crisis en la industria

63

Especial Death Stranding 2: On The Beach SIN SPOILERS

64

Primeras horas con Death Stranding 2, análisis de Yakuza 0 en Switch 2 y de Raidou Remastered

65

Donkey Kong Bananza huele a GOTY, análisis de Mario Kart World y The Alters + demos varias Steam Next Fest

66

Órbita Respawn – Avance exclusivo: Dead Space: cuando el horror encuentra el vacío

67

Siete días con Nintendo Switch 2 y balance del No-E3: lo mejor y peor del Xbox Showcase y del Summer Game Fest

68

El Mecanismo: El mundo sigue sin ti: The Witcher 3 y el poder de lo que no vives [Episodio completo en abierto]

69

The Witcher 4 no es real, lo mejor del State of Play y análisis de To a T: ¿qué juegos nos ilusionan realmente?

70

El Mecanismo – Avance exclusivo: La ilusión de elegir (cuando David Cage te da el mando… pero no el control)

71

American Arcadia, The Midnight Walk y la decadencia de los mundos abiertos: ¿Hemos perdido la magia de explorar?

72

Órbita Respawn – Avance exclusivo: ¿Por qué Starfield fue una decepción galáctica?

73

¿Por qué The Witcher 3 sigue siendo insuperable 10 años después? + Análisis del fútbol íntimo de Despelote

74

DOOM: The Dark Ages: ¿El mejor Doom en años? + El final de Lost Records + ¿Tienen futuro los análisis?

75

GTA 6 se retrasa hasta 2026 y Xbox sube sus precios: ¿qué está pasando con el videojuego?

76

Oblivion Remastered y Days Gone regresan: todo sobre sus remasters… y cómo el FOMO está arruinando el videojuego

77

Clair Obscur: Expedition 33 el RPG que puede cambiarlo todo ¿El primer gran GOTY de 2025?

78

Blue Prince, ¿el GOTY tapado de 2025? + Indiana Jones brilla en PS5 Pro

79

Nintendo Switch 2: ¿ilusión o jarro de agua fría? + South of Midnight decepciona: arte sin alma + Xenoblade...

80

¡Hemos jugado a Switch 2! Todo lo que Nintendo no contó en el Direct

81

25 años de PlayStation 2 + Predicciones de Switch 2

82

Assassin’s Creed: Shadows, ¿el mejor Assassin’s en años? + 25 años de PS2, la reina inmortal

83

Split Fiction: ¿El nuevo rey del cooperativo? + ¿Se acaba la guerra Xbox vs. PlayStation?

84

¿El fin de los juegos a 70€? Monster Hunter Wilds y el colapso de los AAA

85

Los juegos antiguos están matando a los nuevos… ¿es el fin de la innovación? + Kingdom Come Deliverance 2 y el...

86

Avowed, el RPG inesperado… ¿nos ha convencido? + Lo mejor y lo peor del State of Play

87

¿Edad dorada o última batalla? El presente y futuro de las consolas portátiles

88

Indiana Jones y el Gran Círculo – Análisis SIN SPOILERS: ¿El mejor juego de Indy?

89

2025: El año de los juegazos – Nuestros más esperados

90

Análisis Dragon Age: The Veilguard, brilli-brilli y fuegos artificiales marca Bioware

91

Mecánicas del Horror Cósmico: Nietzsche y Lovecraft en Amnesia y Penumbra

92

Especial videojuegos Halloween: Terror CREEPYPASTA y Popurrí aterrador

93

Silent Hill 2 Remake: ¿Mejor que el original? Análisis EN PROFUNDIDAD y CON SPOILERS

94

Análisis en PROFUNDIDAD de WARHAMMER 40000: SPACE MARINE 2 - Orígenes, Lore, Herejía de Horus y más

95

PS5 PRO es un DESASTRE y Análisis SIN SPOILERS de STAR WARS OUTLAWS

96

¿Es Black Myth: Wukong el futuro de los Soulslike? - Análisis sin spoilers

97

Los lugares vividos | Nostalgia, videojuegos y verano

98

Análisis HELLBLADE 2 en PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS

99

Análisis SYSTEM SHOCK REMAKE en PROFUNDIDAD

100

Así se construyen personajes MEMORABLES

101

Análisis STELLAR BLADE en PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS

102

Análisis WITHERING ROOMS en PROFUNDIDAD

103

Análisis DRAGON'S DOGMA 2 en PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS

104

Análisis Rise of the Ronin

105

¿Está a la altura? Análisis completo de FINAL FANTASY VII REBIRTH sin spoilers

106

Narrar con cinemáticas | El dilema de la inmersión vs interacción

107

Creando un mito | El eterno retorno de Final Fantasy VII

108

Cambios y desafíos: la nueva era de Xbox, el encanto de Like a Dragon: Infinite Wealth y el terror de Silent Hill:...

109

Acordes de un mundo roto | Especial The Last of Us Parte II

110

Más allá del horizonte | ¿Por qué no todos los mundos abiertos son tan buenos?

111

Los mejores videojuegos de 2023 y repaso a los juegazos de 2024

112

Narrativas Sumergidas | Descifrando BioShock, su narrativa y simbolismos

113

Fumito Ueda, el último coloso

114

¿De qué hablamos cuando hablamos de narrativa?

115

¿Importan realmente los Game Awards?

116

ALAN WAKE II, EL VIDEOJUEGO CONSCIENTE | Narrativa, influencias, metanarración, autoconsciencia, surrealismo y terror

117

ILUMINANDO LA OSCURIDAD DE ALAN WAKE | Narrativa, simbología y teorías

118

¿CÓMO NARRAR LO SINIESTRO? | El terror en los videojuegos, de Silent Hill 2 a PT ¿qué hacen que nos den tanto miedo?

119

Análisis Marvel's Spider-Man 2: la cúspide del blockbuster triple A

120

Especial Cyberpunk 2077. 3 años después ¿ha mejorado?

121

Desentrañamos Lies of P y los videojuegos 'soulslike'

122

¿Qué hace especiales a los juegos de Bethesda? Análisis de Starfield

123

La toxicidad en los videojuegos y Starfield

124

Abrazamos el Credo: análisis de Assassin's Creed Mirage y repaso a la saga

125

Análisis Baldur's Gate 3, The Cosmic Wheel Sisterhood, falta de atención, política y videojuegos

126

Final de temporada: Análisis Diablo IV, Oxenfree II, el Incidente Grayhill, repaso al primer semestre

127

Especial Final Fantasy XVI

128

Repaso del No-E3: Starfield, Star Wars: Outlaws, Avatar, Fable, Alan Wake 2 y mucho más

129

Especial análisis The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

130

Análisis Street Fighter 6 y System Shock remake

131

Primeras impresiones de Final Fantasy XVI y PlayStation Showcase

132

Especial The Legend of Zelda

133

Especial Análisis Star Wars Jedi Survivor

134

Análisis Redfall, Minabo, ¿tiene Starfield una presión extra?

135

Análisis Advance Wars 1+2, Minecraft Legends, Final Fantasy Pixel Remaster y la CMA tumba la compra de Activision...

136

Final Fantasy XVI es impresionante, análisis de Dredge, ¿qué pasa con Redfall?

137

Análisis Dead Island 2, Mega Man Battle Network Legacy Collection

138

Spoilercast Serie The Last of Us (podcast en abierto)

139

¿Son necesarios los remakes?, The Last of Us Parte I en PC es un desastre

140

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom huele a GOTY, el E3 2023 chapa, primeras impresiones beta Diablo IV

141

Análisis PlayStation VR 2, Mato Anomalies, anuncio Counter Strike 2

142

Análisis Resident Evil 4 Remake

143

Análisis Wo Long: Fallen Dynasty, Scars Above, aniversario Nintendo Switch y fecha de lanzamiento de Starfield

144

Level Up! Queremos contaros una cosica

145

Análisis Octopath Traveler II, el State of Play de la VR, Nintendo no va al E3, la expansión de Elden Ring

146

Análisis Like a Dragon: Ishin!, Atomic Heart y Wild Hearts

147

Análisis Hogwarts Legacy

148

Análisis Metroid Prime Remastered, Hogwarts Legacy y las cosas del Nintendo Direct