Level Up! - Podcast de videojuegos cover art

All Episodes

Level Up! - Podcast de videojuegos — 138 episodes

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Title
1

A Fondo — "Despierta": por qué los videojuegos no pueden empezar sin ti

2

Análisis EN PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS de Pragmata y el anuncio del remake de Assassin's Creed Black Flag

3

Crimson Desert a examen con Julen: qué ha cambiado tras el parche (y primeras impresiones de Pragmata)

4

Análisis EN PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS de Crimson Desert

5

A FONDO — Grand Theft Auto y la mirada del forastero: quién tiene derecho a satirizar América

6

PS5 sube 100 € (otra vez), Xbox Partner Preview al completo y John Carpenter’s Toxic Commando

7

DLSS 5 de Nvidia, la cronología del derrumbe de Ubisoft y Monster Hunter Stories 3

8

Xbox desvela Project Helix + Análisis de Pokémon Pokopia y Marathon

9

Comienza una nueva era en Xbox + Análisis Resident Evil: Requiem que nos ha dejado sin palabras

10

La crisis de la RAM amenaza a PlayStation 6 y Switch 2 mientras Crisol nos vuela la cabeza

11

Konami ha vuelto, Dragon Quest VII Reimagined y el dolor de recordar: State of Play y lo mejor de la semana

12

Nintendo Direct Partner Showcase, ventas de Switch 2 y análisis de Cairn

13

Resident Evil Requiem y la contradicción de Capcom: ¿Cuánto terror cabe en un juego de acción? + Análisis Code Vein 2

14

[A FONDO] — La cámara no es un ojo: Cómo el encuadre reescribe la historia de tus juegos favoritos

15

Xbox Developer Direct 2026: Fable, Beast of Reincarnation y el colapso total de Ubisoft

16

[A FONDO] — Por qué Breath of the Wild es el videojuego más tolkieniano que existe

17

Yakuza Kiwami no va de yakuzas: Kamurocho, Kiryu y la masculinidad imposible

18

A Fondo: Project Zero 2: la tradición que devora a sus hijas

19

La demo de Dragon Quest VII Reimagined nos ha dejado con ganas de más + por qué volvemos a Breath of the Wild cada Navidad

20

Órbita Respawn - Alien: creación, rebelión y castigo en el espacio profundo [Episodio completo]

21

¿Será 2026 el mejor año de la historia de los videojuegos?: De GTA 6 a Resident Evil Requiem

22

Nuestros GOTY 2025: Los mejores juegos del año + AMA navideño con TODO el equipo

23

¿Por qué la crítica ha sido tan dura con Metroid Prime 4: Beyond? + Los bombazos de los Game Awards 2025 al completo

24

A Fondo — Silent Hill F: la identidad partida

25

Control 2, Silent Hill 1 Remake, Half-Life 3... ¿Qué esperar de los Game Awards? + por qué Black Ops 7 decepciona

26

[A FONDO] — Sam Lake no existe

27

The Outer Worlds 2: Un buen RPG que no se atreve a decir nada

28

¿Quién ganará el GOTY 2025? Análisis completo de los nominados a los Game Awards. + Valve Steam Machine 2

29

[A FONDO] Pentiment y el fin del conocimiento: los libros que se queman solos

30

GTA VI se retrasa… y reordena toda la industria | State of Play Japón + Análisis de Dispatch

31

Análisis Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: historia brillante, RPG flojo + Dispatch

32

[A FONDO] La peligrosa política del “ambos bandos” en The Last of Us Parte II

33

Halo llega a PS5: qué significa para Xbox + análisis de Leyendas Pokémon: Z-A

34

[A Fondo] — Silent Hill 3: el horror de nacer mujer

35

Análisis de Ninja Gaiden 4 a degüello + Keeper, el cuento sin palabras de Double Fine

36

[A Fondo] — Los papás barbudos: paternidad, violencia y redención en el videojuego moderno

37

Análisis de Ghost of Yotei para PS5 SIN SPOILERS

38

[A Fondo] — El capitalismo en modo Dios

39

Análisis de Final Fantasy Tactics + ¿Merecen la pena los videojuegos en físico?

40

Compran EA por 55.000 millones + Game Pass sube un 50% sus precios + análisis de Baby Steps

41

El mejor State of Play en años: Wolverine, Saros y más + Análisis de Silent Hill f

42

¿El mejor Nintendo Direct de 2025? + ¿Destronarán a Clair Obscur del GOTY?

43

Silksong nos ha conquistado: 30 horas de análisis profundo + Cronos: The New Dawn + Indiana Jones: La orden de los gigantes

44

Hell is Us: El tapado del año que nadie esperaba | James Bond regresa a lo grande con 007 First Light

45

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Gears of War Reloaded: ¿para qué sirven los remakes?

46

Especial Metal Gear Solid 3: Snake Eater: #1 La Misión Virtuosa no es un tutorial

47

Lo que más y lo que menos nos ha gustado del Opening Night Live + Análisis de Mafia: The Old Country

48

Análisis Ninja Gaiden Ragebound, veranos de juego y preguntas sin filtro

49

Análisis del terror psicológico de Luto, primeras impresiones de Tales of the Shire y las 5 cosas que odiamos en videojuegos

50

Los videojuegos más esperados del segundo semestre de 2025: Silent Hill F, Hell is Us, Final Fantasy Tactics y más

51

Análisis Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 y los mejores juegos de 2025 (hasta ahora): ¿Cuál es el GOTY provisional?

52

Despidos masivos en Xbox y especial 25 años de Final Fantasy IX: nostalgia y crisis en la industria

53

Especial Death Stranding 2: On The Beach SIN SPOILERS

54

Primeras horas con Death Stranding 2, análisis de Yakuza 0 en Switch 2 y de Raidou Remastered

55

Donkey Kong Bananza huele a GOTY, análisis de Mario Kart World y The Alters + demos varias Steam Next Fest

56

Órbita Respawn – Avance exclusivo: Dead Space: cuando el horror encuentra el vacío

57

Siete días con Nintendo Switch 2 y balance del No-E3: lo mejor y peor del Xbox Showcase y del Summer Game Fest

58

El Mecanismo: El mundo sigue sin ti: The Witcher 3 y el poder de lo que no vives [Episodio completo en abierto]

59

The Witcher 4 no es real, lo mejor del State of Play y análisis de To a T: ¿qué juegos nos ilusionan realmente?

60

El Mecanismo – Avance exclusivo: La ilusión de elegir (cuando David Cage te da el mando… pero no el control)

61

American Arcadia, The Midnight Walk y la decadencia de los mundos abiertos: ¿Hemos perdido la magia de explorar?

62

Órbita Respawn – Avance exclusivo: ¿Por qué Starfield fue una decepción galáctica?

63

¿Por qué The Witcher 3 sigue siendo insuperable 10 años después? + Análisis del fútbol íntimo de Despelote

64

DOOM: The Dark Ages: ¿El mejor Doom en años? + El final de Lost Records + ¿Tienen futuro los análisis?

65

GTA 6 se retrasa hasta 2026 y Xbox sube sus precios: ¿qué está pasando con el videojuego?

66

Oblivion Remastered y Days Gone regresan: todo sobre sus remasters… y cómo el FOMO está arruinando el videojuego

67

Clair Obscur: Expedition 33 el RPG que puede cambiarlo todo ¿El primer gran GOTY de 2025?

68

Blue Prince, ¿el GOTY tapado de 2025? + Indiana Jones brilla en PS5 Pro

69

Nintendo Switch 2: ¿ilusión o jarro de agua fría? + South of Midnight decepciona: arte sin alma + Xenoblade Chronicles X, ¿el mejor JRPG de Switch?

70

¡Hemos jugado a Switch 2! Todo lo que Nintendo no contó en el Direct

71

25 años de PlayStation 2 + Predicciones de Switch 2

72

Assassin’s Creed: Shadows, ¿el mejor Assassin’s en años? + 25 años de PS2, la reina inmortal

73

Split Fiction: ¿El nuevo rey del cooperativo? + ¿Se acaba la guerra Xbox vs. PlayStation?

74

¿El fin de los juegos a 70€? Monster Hunter Wilds y el colapso de los AAA

75

Los juegos antiguos están matando a los nuevos… ¿es el fin de la innovación? + Kingdom Come Deliverance 2 y el futuro de los RPGs

76

Avowed, el RPG inesperado… ¿nos ha convencido? + Lo mejor y lo peor del State of Play

77

¿Edad dorada o última batalla? El presente y futuro de las consolas portátiles

78

Indiana Jones y el Gran Círculo – Análisis SIN SPOILERS: ¿El mejor juego de Indy?

79

2025: El año de los juegazos – Nuestros más esperados

80

Análisis Dragon Age: The Veilguard, brilli-brilli y fuegos artificiales marca Bioware

81

Mecánicas del Horror Cósmico: Nietzsche y Lovecraft en Amnesia y Penumbra

82

Especial videojuegos Halloween: Terror CREEPYPASTA y Popurrí aterrador

83

Silent Hill 2 Remake: ¿Mejor que el original? Análisis EN PROFUNDIDAD y CON SPOILERS

84

Análisis en PROFUNDIDAD de WARHAMMER 40000: SPACE MARINE 2 - Orígenes, Lore, Herejía de Horus y más

85

PS5 PRO es un DESASTRE y Análisis SIN SPOILERS de STAR WARS OUTLAWS

86

¿Es Black Myth: Wukong el futuro de los Soulslike? - Análisis sin spoilers

87

Los lugares vividos | Nostalgia, videojuegos y verano

88

Análisis HELLBLADE 2 en PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS

89

Análisis SYSTEM SHOCK REMAKE en PROFUNDIDAD

90

Así se construyen personajes MEMORABLES

91

Análisis STELLAR BLADE en PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS

92

Análisis WITHERING ROOMS en PROFUNDIDAD

93

Análisis DRAGON'S DOGMA 2 en PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS

94

Análisis Rise of the Ronin

95

¿Está a la altura? Análisis completo de FINAL FANTASY VII REBIRTH sin spoilers

96

Narrar con cinemáticas | El dilema de la inmersión vs interacción

97

Creando un mito | El eterno retorno de Final Fantasy VII

98

Cambios y desafíos: la nueva era de Xbox, el encanto de Like a Dragon: Infinite Wealth y el terror de Silent Hill: The short message

99

Narrativas Sumergidas | Descifrando BioShock, su narrativa y simbolismos

100

Los mejores videojuegos de 2023 y repaso a los juegazos de 2024

101

Más allá del horizonte | ¿Por qué no todos los mundos abiertos son tan buenos?

102

Acordes de un mundo roto | Especial The Last of Us Parte II

103

Fumito Ueda, el último coloso

104

¿De qué hablamos cuando hablamos de narrativa?

105

¿Importan realmente los Game Awards?

106

ALAN WAKE II, EL VIDEOJUEGO CONSCIENTE | Narrativa, influencias, metanarración, autoconsciencia, surrealismo y terror

107

ILUMINANDO LA OSCURIDAD DE ALAN WAKE | Narrativa, simbología y teorías

108

¿CÓMO NARRAR LO SINIESTRO? | El terror en los videojuegos, de Silent Hill 2 a PT ¿qué hacen que nos den tanto miedo?

109

Análisis Marvel's Spider-Man 2: la cúspide del blockbuster triple A

110

Especial análisis Cyberpunk 2077. 3 años después ¿ha mejorado?

111

Desentrañamos Lies of P y los videojuegos 'soulslike'

112

¿Qué hace especiales a los juegos de Bethesda? Análisis de Starfield

113

La toxicidad en los videojuegos y Starfield

114

Abrazamos el Credo: análisis de Assassin's Creed Mirage y repaso a la saga

115

Análisis Baldur's Gate 3, The Cosmic Wheel Sisterhood, falta de atención, política y videojuegos

116

Final de temporada: Análisis Diablo IV, Oxenfree II, el Incidente Grayhill, repaso al primer semestre

117

Especial Final Fantasy XVI

118

Repaso del NoE3: Starfield, Star Wars: Outlaws, Avatar, Fable, Alan Wake 2 y mucho más

119

Especial análisis The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

120

Análisis Street Fighter 6 y System Shock remake

121

Primeras impresiones de Final Fantasy XVI y PlayStation Showcase

122

Especial The Legend of Zelda

123

Especial Análisis Star Wars Jedi Survivor

124

Análisis Redfall, Minabo, ¿tiene Starfield una presión extra?

125

Análisis Advance Wars 1+2, Minecraft Legends, Final Fantasy Pixel Remaster y la CMA tumba la compra de Activision Blizzard

126

Final Fantasy XVI es impresionante, análisis de Dredge, ¿qué pasa con Redfall?

127

Análisis Dead Island 2, Mega Man Battle Network Legacy Collection

128

Spoilercast Serie The Last of Us (podcast en abierto)

129

¿Son necesarios los remakes?, The Last of Us Parte I en PC es un desastre

130

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom huele a GOTY, el E3 2023 chapa, primeras impresiones beta Diablo IV

131

Análisis PlayStation VR 2, Mato Anomalies, anuncio Counter Strike 2

132

Análisis Resident Evil 4 Remake

133

Análisis Wo Long: Fallen Dynasty, Scars Above, aniversario Nintendo Switch y fecha de lanzamiento de Starfield

134

Level Up! Queremos contaros una cosica

135

Análisis Octopath Traveler II, el State of Play de la VR, Nintendo no va al E3, la expansión de Elden Ring

136

Análisis Like a Dragon: Ishin!, Atomic Heart y Wild Hearts

137

Análisis Hogwarts Legacy

138

Análisis Metroid Prime Remastered, Hogwarts Legacy y las cosas del Nintendo Direct