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All Episodes

Milanosfera — 181 episodes · page 1 of 2

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Title
1

7-04 Britania Mítica, charla con 77Mundos

2

La maldición de Bel Bah (Narrativa)

3

Muerte en el acantilado (Narrativa)

4

7-03 El clima en los juegos de rol

5

7-02 La prestidigitadora

6

7-01 Referencias y referentes

7

6.10 Llevar "La Reina Hueca" a una partida de rol tradicional

8

6.09 - Función y diseño de escenas

9

6.08 - Ayudando a evocar lugares y personajes

10

6.07 - Ignorando las reglas (o "Top 10, parte 2")

11

6.06 - Inventando un rolero (o "Top 10, parte 1")

12

6.05 - Conflicto, antagonistas y villanos

13

6.04 - Palladium Fantasy RPG

14

6.03 - Elegir uno o más géneros para nuestra aventura

15

6.02 Más sesión Cero

16

6.01- Preparando con el grupo la próxima campaña (Sesión Cero)

17

5.32 El tema del tema (un esbozo)

18

5.31 Un diálogo sobre el aire

19

5.30 Mantener la línea

20

5.29 Jugando solitos

21

5.28 ¿Esto es una aventura o una campaña?

22

5.27 Zweihänder en castellano

23

5.26 Chimpún, o Acabar una larga campaña sandbox.

24

5.25 Politiqueo y rol

25

5.24 Esa sesión sin dados

26

5.23 Mago, la ascensión

27

5.22 A vueltas con la originalidad

28

5.21 Trampantojos de libertad: aventuras lineales satisfactorias [filtro ruido]

29

5.21 Trampantojos de libertad: aventuras lineales satisfactorias

30

5.20 Acción contra la indecisión

31

5.19 Casi reseña: Roma y Britania Míticas

32

5.18 Simbología del bestiario de Concepción Perea

33

5.17 La soportable levedad del rol

34

5.16 Conocer (o no) la ambientación de juego

35

5.15 Rule of cool

36

5.14 Vente a mi fiesta

37

5.13 Lo que ocultan los árboles, de F. Ferrara y L. Fuente

38

5.12 Gestión de recursos: logística, metajuego e implicaciones narrativas

39

5.11 Técnicas, consejos y trucos para jugar a rol, de Sirio Sesenra

40

5.10 Lectora de sensibilidad rokuganí

41

5.9 Maho Shojo, de Rubén Saldaña

42

5.8 West Marches, ¿una campaña con jugadores casuales?

43

5.7 Nevermore, de Ángel Delgado Rodríguez

44

5.6 De lo sólido y lo elástico en el rol (con Carlos Ferrer)

45

5.5 ¿Hay Arte en el rol?

46

5.4 Axis Mundi y la ferroltería de 77Mundos

47

5.3 Extra bits! Iris: proyectos (casi) inmediatos

48

5.3 "La cocina", de Iris Sancho

49

5.2 Emotividad rolera

50

5.1 ¿Old? School ¿Renaissance?

51

4.38 Savage Worlds se pasa al mazmorreo: Fama y Fortuna

52

4.37 Alicia Geijo, editora de rol

53

4.36 Tiberio, Dhijo y Milano entran en un laberinto...

54

4.35 Gatekeeping

55

4.34 Esoterroristas / Gumshoe / Schuylkill

56

4.33 Laboratorio friki / Exertas

57

4.32 Abrerinto y Crónicas de Aarth II

58

4.31 Violencia en los JdR - implicaciones narrativas

59

4.30 La fantasía épica y Crónicas del ocaso

60

4.29 Conociendo a Pepe Pedraz y su Trueque / Mitos

61

4.28 Comentarios tras jugar "El hambre del pantano"

62

4.27 Rol online (con Drulax)

63

4.26 ... solo respuestas absurdas

64

4.25 No hay preguntas tontas...

65

4.24 Rol y traducción

66

4.23 De lo "indie", mis prejuicios y tus teorías

67

4.22 Crear personajes para la mesa

68

4.21 Tempo, ritmo y acción en las sesiones / Imprimir urgencia en los jugadores

69

4.20 Jugar en el universo de WH40K

70

4.19 Con todo el peso de la Ley

71

4.18 Pedro, la narrativa y amistosos abrazos a la propuesta

72

4.17 La intuición, herramienta rolera

73

4.16 Mutant Chronicles 2d20

74

4.15 Gurps 4e: now, it´s personal (Morsa edition)

75

4.14 Influencers roleros y otras dolencias menores

76

4.13 Transición, montajes interludios...

77

4.12 Juan y la autoridad narrativa

78

4.11 Charla con C Ferrer

79

4.10 Jordi Morera: Extra bits

80

4.10 Charla: Jordi "Hexplora" Morera

81

4.09 Pathfinder 2 y Sombras sobre Lanwold

82

4.08 EXTRA BITS: estrellas, deseos y otras elucubraciones

83

4.08 Impro time, bro!

84

4.07 Hombre lobo, el Apocalipsis

85

4.06 El buen proselitismo

86

4.05 Zweihänder + Tesoro y gloria

87

4.04 Reseñas nutritivas

88

4.03 Prisioneros del canon

89

4.02 Protagonistas de la historia que queremos contar

90

4.01 ¿Poca letra y mucho dibujo?

91

3.40 Boicot y censura sobre autores y obras

92

3.39 Symbaroum, Trudvang, Esteren y el Fley oscuro.

93

3.38 Extra bits: charla con Ezkardan

94

3.38 Pebetequé??? Con Ezkardan

95

3.37 Ejercicios de contención a la hora de diseñar aventuras

96

3.36 ¿Mecánicas que impulsan la narración?

97

3.35 Religión en los JdR (parte I)

98

3.34 Nephilim: JdR ocultista

99

3.33 Realismo, coherencia y verosimilitud

100

3.32 Charla con Pedro Gil EXTRA BITS!