All episodes
Warum schließen Spielestudios? | mit: Producer Ralf Adam
OK COOL holt nach: Halo: Combat Evolved (2001) | Vorgeplänkel
Wie entstand der Spiele-Kanon des SPIEGEL? | mit: Redakteur Michail Hengstenberg
Ein Gespräch mit Gregor Gysi über sein Adventure "Raumschiff Bonn" (ja, wirklich)
Adventure aus Leidenschaft: der hohe Preis eines Herzensprojekts | mit: Eva-Ramona Rohleder
Und plötzlich viral mit einem Satire-Spiel über Stuttgart 21 | mit: "S21"-Entwickler Willi Schorrig
Gott lenkt & wir herrschen in Crusader Kings 3 | Herrschaftszeiten (S02 Kickoff)
OK COOL packt aus: Update zum neuen Programmkonzept
Hinter den Kulissen des vergessenen deutschen Dino-Spiels ParaWorld | mit: Marketing-Saurier Julian Dasgupta
OK COOL holt nach: Return to Castle Wolfenstein (2001) | Vorgeplänkel
Wie denkt ein Spielehistoriker über den Index & beschlagnahmte Games? | mit: Forscher Nico Nolden
Der vielleicht erfolgreichste deutsche Friendslop-Entwickler im Gespräch | mit: Mateo Covic
Extremismus im Spielregal: Wie groß ist die Gefahr wirklich? | mit: Forscherin Dr. Linda Schlegel
Was hat da eigentlich die Bundeswehr auf der gamescom getrieben?
Ein Abenteuer zwischen Schinken, Standpauken & Spieleparadies: OK COOL trifft die gamescom 2026
Wie sich ein malerisches Naturspiel gegen die Klimakatastrophe stemmt | mit: Entwicklerin Ivette Schmidt
OK COOL holt nach: Sanitarium (1998) | Vorgeplänkel
Von Outlast bis Bloodborne: Wie zeigen Spiele "Wahnsinn" - und warum? | mit: Forscher Dr. Stefan Simond
Gruselsprung vom EarlyAccess-Brett | mit: Entwicklerin Mikey
OK MÜD #30: Euer Blick in die Spielewoche (+ drei Empfehlungen für politische Spiele)
Wieso bremst die Regierung den Kampf gegen Hass & Rechtsextreme im Gaming aus? | mit: Projektleiter Mick Prinz
OK COOL packt aus: der nächste große Schritt
OK MÜD #29: Euer Blick in die Spielewoche (mit einem Dungeoncrawler-Geheimtipp)
Warum macht man heute noch / wieder einen Boomer-Shooter? | mit: Fabian Jäckel
OK COOL holt nach: Tomb Raider (1996) | Vorgeplänkel mit einer Ägyptologin
OK MÜD #28: Euer Blick in die Spielewoche (mit kleiner Buchempfehlung)
Wie macht man ein Spiel über Kindheitstrauma - und warum? | mit: Marius Mülhaupt
OK MÜD #27: Euer Blick in die Spielewoche (mit neuer StarCraft-Konkurrenz!)
Wie macht man aus trockener Kartographie ein erfolgreiches Cozy Game? | mit: Lukas Hort
OK MÜD #26: Euer Blick in die Spielewoche (mit handgezeichnetem Grusel-Adventure!)
Wer kümmert sich eigentlich um wen in Spielen - und warum? | mit: Nora Beyer
OK MÜD #25: Euer Blick in die Spielewoche (mit Walking Simulator im Weltkrieg)
Was sieht eine Ägyptologin, wenn sie Tomb Raider spielt? | mit Forscherin "Jeurnay"
OK MÜD #24: Euer Blick in die Spielewoche (mit einem Debut-Adventure!)
Wie (gut) funktioniert Spielejournalismus als Hörbuch? | mit Marius von Down to the Detail
OK COOL holt nach: Prince of Persia - The Sands of Time (2003) | Vorgeplänkel
OK MÜD #23: Euer Blick in die Spielewoche (mit einer neuen Rubrik!)
Ist Gothic mit einer weiblichen Heldin das bessere Spiel? | mit Modderin Jase
Hommage: Signalis (2022) | Vorgeplänkel mit Gunnar Lott
OK MÜD #22: Euer Blick in die Spielewoche (mit Switch-Extraportion)
Wie testet man Gothic? | mit Journalist Florian Zandt
OK COOL spielt Fallout: New Vegas - Startschuss eines großen Abenteuers
OK MÜD #21: Euer Blick in die Spielewoche (mit Doms neuer Spiele-Obsession)
Die wendungsreiche Geschichte eines Platformers über Trauma & Depressionen: OK COOL trifft Melanie Taylor
OK MÜD #20: Euer Blick in die Spielewoche (inklusive Skyrim-Hommage)
Artwork-Analysen mit einer (tollen!) Künstlerin: OK COOL trifft Luzie Kehle
OK MÜD #19: Euer Blick in die Spielewoche (mit einem Farmsimulator-Horrorspiel!)
Wie macht man ein Spiel über häusliche Gewalt? OK COOL trifft Lorena Müller
OK COOL holt nach: Remember Me (das Opfer von The Last Of Us) | Vorgeplänkel
Verliebt in die Strohdächer von Kingdom Come Deliverance: OK COOL trifft Lisa alias "Randaliza"
OK COOL packt aus: Wie geht's, wie steht's im Frühling 2026?
OK MÜD #18: Euer Blick in die Spielewoche (mit "Resident Evil küsst XCOM"-Spiel omg)
Hinter den Kulissen der Strategiespiel-Hoffnung Dawn of War 4: OK COOL trifft Jan Theysen
OK MÜD #17: Euer Blick in die Spielewoche (mit Doms Plattformer-Highlight 2026!)
Wegbegleiter Age of Empires: OK COOL trifft AoE-Podcaster Christian Toth
OK MÜD #16: Euer Blick in die Spielewoche (inklusive Dino-Strategiespiel!!)
Im Gespräch mit dem Pfarrer, der Diablo spielt: OK COOL trifft Daniel Kretsch
OK MÜD #15: Euer Blick in die Spielewoche (mit dem seltsamsten Schlagzeug-Spiel ever)
Warum wir so (un-)gern die Bösen spielen: OK COOL trifft Hannah Puchelt
OK COOL holt nach: Sekiro - Shadows Die Twice (2019) | Vorgeplänkel
OK MÜD #14: Euer Blick in die Spielewoche (mit Plattformer-Thriller!!)
Vom Genre-Klassiker Battle Brothers zum Nischenhit Menace: OK COOL trifft Paul Taaks
Ödland-Chroniken (E01): Geburt eines Helden
Hölle auf Erden: Hinter den Kulissen eines Spielreleases (48h vor Release)
OK MÜD #13: Euer Blick in die Spielewoche (Frohe Ostern!)
Unter der Erfolgshaube des Schweizer Indie-Hits "Goblin Sushi": OK COOL trifft Annika Gerber
OK MÜD #12: Euer Blick in die Spielewoche (mit Jesus-Simulator!)
Firmengründung 1985 - und der Laden läuft bis heute: OK COOL trifft Volker Ritzhaupt
OK COOL spielt Fallout: New Vegas | Auftakt der Ödland-Chroniken
OK MÜD #11: Euer Blick in die Spielewoche (mit Pups-Simulator, ohje)
Wie balanced man die Wirtschaft in einem Open-World-Spiel? OK COOL trifft Nikolai Hilz
OK MÜD #10: Euer Blick in die Spielewoche (kleines Formatjubiläum!)
Die Sprecherin von Grace Ashcroft über Synchro-Arbeit für Resident Evil & Audio-Horror: OK COOL trifft Annika Ruff
OK MÜD #09: Euer Blick in die Spielewoche (mit einer Extraportion Gruselkrabben)
Highlights aus dem SteamNext-Fest vor dem Mikrofon: OK COOL trifft "Wanderburg" & "Medieval Frontiers"
OK MÜD #08: Euer Blick in die Spielewoche (mit Conan-Trash!!!)
Vom "SaufTracker" zur Portal-Hommage "Chromagun": OK COOL trifft Benjamin Lochmann
OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche (inklusive Solo-Entwickler-Riesenprojekt!)
Warum ein Indie-Studio das "Auteur-Spiel" a la Kojima nach Deutschland bringen will: OK COOL trifft Julius Dorsel
OK COOL holt nochmal nach: Hollow Knight (2017) | Vorgeplänkel
OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche (plus: Shadowdrop-Rückschau!)
Von indischen Schulen über Hamburgs "Daedalic" zu Berlins "Playing History": OK COOL trifft Helen Begovic
OK COOL spielt Crusader Kings: Doppelfolge zum Reinschnuppern
OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche (dieses Mal mit Anti-Loot-Spiel)
Im Gespräch mit dem Chef des Computerspielemuseums: OK COOL trifft Martin Görlich
OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche (Arcade Racing ist zurück!!)
Hinter den Kulissen von "Gamerrepublic": OK COOL trifft Katharina Trautvetter
OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche ("Dungeon Keeper mit Geister, ich bin bereit!")
Trotz (??) Point'n'Click-Debut zum Riesenerfolg: OK COOL trifft Rouven Schumacher
OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche (wo bleibt The Fortress??)
Zwischen treuen Fans & stagnierenden Supporter-Zahlen: OK COOL trifft wieder "Hooked"-Mitgründer Robin Schweiger
OK COOL packt aus: Auswertung der Umfrage zum Gratis-Feed & OK MÜD
OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche
"Gamer by Heart" - ein Spielepodcast mit weiblichen Perspektiven: OK COOL trifft Stefanie Langer
Herrschaftszeiten Kickoff: Der Kampf um die Geschichtsbücher von Crusader Kings 3
Auf der Suche nach den Fragen, die noch niemand gestellt hat: OK COOL trifft Gregor Kartsios
Im Gespräch mit der Autorin des DEP-Abräumers "Tiny Bookshop": OK COOL trifft Charlotte Zapfe-Wildemann
Hommage: FAITH - The Unholy Trinity | Vorgeplänkel mit Gunnar Lott
Wie (und warum??) baut man einen Verlag für Spielebücher auf? OK COOL trifft Nico Barbat
OK COOL packt aus: Weihnachtswoche, OK COOL 3000 kehrt zurück & Umfrage zum Programm