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OK COOL cover art

All episodes

OK COOL, 508 episodes. Page 2 of 6.

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Title
101

Der lange Weg von der Masterarbeit zum kommerziellen Spiel: OK COOL trifft Jonas Pfeiffer

102

GamesMarkt 2.0 - wie sich ein Urgestein des Spielejournalismus neu erfinden will: OK COOL trifft wieder Pascal Wagner

103

OK COOL holt nach: Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) mit Géraldine Hohmann

104

Spieleentwicklung mit viel Mut - und hohem Risiko: OK COOL trifft drei Nominierte des Deutschen Entwicklerpreises 2025

105

Zwischen grenzenloser Leidenschaft & prekärem Spielejournalismus: OK COOL trifft Björn "Speckobst" Balg

106

Der StayForever-Podcaster & Rocketbeans-Veteran über sein Leben im Spielejournalismus: OK COOL trifft Fabian Käufer

107

OK COOL packt aus: Neue Formate, mehr Géraldine-Power & Kooperation mit Stay Forever

108

Von Deck13 zum eigenen Indie-Publisher: OK COOL trifft wieder Jan Klose

109

Hinter den Kulissen eines neuen potentiellen Indie-Hits: OK COOL trifft Katharina "Mikey" Müller

110

Ein Rückblick auf vier Jahre Solo-Spielejournalismus bei "Spielvertiefung": OK COOL trifft wieder Jörg Luibl

111

Wie macht man Spiele für blinde & sehbehinderte Menschen? OK COOL trifft Stefan Wilhelm

112

OK COOL holt nach: Planescape Torment | Vorgeplänkel mit einem Philosophen

113

Der Dorfromantik-Macher über das Leben nach dem Superhit: OK COOL trifft Zwi Zausch

114

Vom Ende zum Neubeginn von Game Two: OK COOL trifft wieder Christian "Kuro" Kurowski

115

OK COOL schmökert: Amiga 1/91 & Dragon Breed

116

Leben & arbeiten als Retrospielejournalist: OK COOL trifft wieder Paul Kautz

117

Ungewöhnlich, seltsam & bizarr - und trotzdem eine vielversprechende Spielidee: OK COOL trifft David Schütze

118

Im Gespräch mit der Entwicklerin, die aus Psychosen ein Spiel macht: OK COOL trifft Natasha Sebben

119

OK COOL packt aus: Formatexperimente, Level Up für OK COOL 3000 & neue Namen

120

Spieleentwicklung als Kollektiv - wie kann sowas klappen? OK COOL trifft Radow von Purple Sloth

121

Ein Abenteuer zwischen Spieleparadies, Lärmbelästigung & Klo-Katastrophen: OK COOL trifft die gamescom 2025

122

Eine erfolgreiche Spieleforscherin führt uns in ihre Welt: OK COOL trifft Natalie Denk

123

Von "Superlevel" zum neuen Spielemagazin "Debuff": OK COOL trifft Florian Zandt

124

OK COOL holt nach: Anno 2070 | Vorgeplänkel mit einem Ex-Ubisoft-Entwickler

125

Von Horst Schlämmer zur devcom & von Frauen in Sektgläsern zum Awareness Team: OK COOL trifft Stephan Reichart

126

OK COOL packt aus: Wie gut waren die "guten Ideen" wirklich? (+ gamescom!)

127

Wie ein deutsches Indie-Team einen echten Klassiker in die dritte Dimension führen will: OK COOL trifft Dominik Plassman

128

Im Gespräch mit dem Philosophen, der Videospiele spielt: OK COOL trifft Prof. Dr. Daniel Martin Feige

129

Zwei Durchstarterinnen über erste Schritte, Pinguine & den Kampf um Erfolg: OK COOL trifft Melanie Obers & Elisabeth Alt

130

Von Pixelmachern, Gaming-Kultursendungen & Spielen beim ZDF: OK COOL trifft Valentina Hirsch

131

Vom Anno- und Siedler-Entwickler zum Oberstufenlehrer: OK COOL trifft Stefan Sewenig

132

OK COOL holt nach: The Elder Scrolls 4: Oblivion | Vorgeplänkel mit Géraldine Hohmann

133

Ein neuer Gamingpodcast betritt die Arena: OK COOL trifft die "Decode"-Macher Sebastian Tyzak & Martin Dietrich

134

Was ist ein "Anti-Spiel" & warum macht man sowas? OK COOL trifft Johannes Lott

135

Demotape #01: Die zehn besten Spiele aus über 100 "Steam Next Fest"-Demos

136

Wenn das eigene Indie-Spiel mit Nintendo verglichen wird: OK COOL trifft Robert Schneider

137

Vom Fluch und Segen, eine Pionierin in der Medienbranche zu sein: OK COOL trifft Viola Tensil

138

Im Gespräch mit dem Studenten, der von Hand of Blood gepublished wurde: OK COOL trifft Max Conredel

139

OK COOL packt aus: Kritiken, OK COOL 3000 & Audio-Dokus!

140

Eine Spielejournalistin mit Kante über Hohn, Kritik & Klicks: OK COOL trifft Antonia Dreßler

141

Game Over, Mensch? Vier Schlaglichter auf KI und die Spielebranche (Teil 1)

142

Eine Nacht im Herzen der Spielebranche: OK COOL trifft den Deutschen Computerspielpreis 2025

143

Wenn das Portfolio von Addy über Empire Earth bis SpellForce reicht: OK COOL trifft Jan Wagner

144

Wie eine Synchronsprecherin die KI-Revolution erlebt: OK COOL trifft Lynne Glaner

145

Zwischen Überlebenskampf & Glücksgefühlen: OK COOL trifft die Nominierten des Deutschen Computerspielpreises 2025

146

Mit Deutschland als Spiele-Schauplatz zum Erfolg? OK COOL trifft Jakob Braun

147

OK COOL holt nach: Fallout 2 | Vorgeplänkel

148

Tiefe Einblicke in die komplizierte Welt der Lernspiele: OK COOL trifft Myriel Balzer

149

Rückkehr zu Dungeon Siege (2002): Dom & Geráldine schmökern im Handbuch des vergessenen Klassikers

150

Ein Chef blickt zurück auf sein Leben im Studio Fizbin: OK COOL trifft Alexander "Pepe" Pieper

151

Spieleentwicklung gegen alle Widerstände: OK COOL trifft wieder Jörg Friedrich

152

Der neue Redaktionsleiter der PC Games über Pläne, Sorgen & die Liebe zur Kamera: OK COOL trifft Tobias Meyer

153

OK COOL packt aus: DCP-Nominierung, YouTube & Format-Zwischenfazit

154

Nach 12 Jahren Piranha Bytes zum eigenen Studio: OK COOL trifft Amadeus Weidmann

155

Ein Gespräch (versehentlich) in den letzten Stunden von Studio Fizbin: OK COOL trifft Frauke Furch

156

Ein Kindergärtner wird Spieleentwickler: OK COOL trifft Fabian Schmidt

157

Auf den Spuren von Resident Evil 1: Interview mit Indie-Dev Markus Neuert

158

Eine Reise in die Welt der fliehenden Garnelen & fetten Goldfische: OK COOL trifft den Aquarium Designer

159

OK COOL holt nach: Indiana Jones und der Stab der Könige (2009) | Vorgeplänkel

160

Aus der Not geboren & für Spaß geschaffen: OK COOL trifft drei Spiele für Scheißmomente

161

Ein neues Kapitel für den investigativen Spielejournalismus? OK COOL trifft wieder Sebastian Tyzak

162

Von der Uni zur PC Games: OK COOL trifft Annika Menzel

163

Wie eine Bibliothek zum Treffpunkt für Gamer wird: OK COOL trifft Jana Bergmeier

164

OK COOL holt nach: The Legend of Zelda - A Link to the Past mit Fabian Käufer | Vorgeplänkel

165

Wie macht man gute Musik für ein Point'n'Click-Adventure? (Der Gast weiß es): OK COOL trifft Paul Zimmermann

166

Ein Historiker über Spiele im Unterricht & Immersion in Skyrim: OK COOL trifft Markus Bassermann

167

Zahlen, Fakten & Feedback: Auswertung der Jahresendumfrage 2024

168

Von alten Fehlern & neuen Plänen: OK COOL und Insert Moin plaudern über ihre Projekte

169

Im Gespräch mit dem Professor, der deutsche Spiele-Storys besser machen will: OK COOL trifft Marcus Klöppel

170

OK COOL packt aus: Das Jahr in Zahlen & die große Jahresendumfrage 2024

171

Von Trash bis Dauerbrenner: Zwei Geschichtsfans greifen ins Spielregal

172

OK COOL taucht ab: Die Sims 2 auf dem Nintendo DS

173

Branchenjournalismus in der Krise: OK COOL trifft Pascal Wagner

174

Pokémonologie & ein besonderer Games-Forschungsschwerpunkt: OK COOL trifft Laura Laabs

175

Im Gespräch mit einer preisgekrönten Adventure-Autorin: OK COOL trifft Jasmin Pfeiffer

176

Der Ex-Environment Artist von Piranha Bytes, der früher ganze Rollenspielserver einkleidete: OK COOL trifft Jens Pöhlman

177

Trotz Preisen und Erfolgen immer noch "Luft nach oben": OK COOL trifft Sven Ahlgrimm

178

OK COOL holt nach: Divine Divinity - das Frühwerk der "Baldur's Gate 3"-Macher | Vorgeplänkel

179

Vom Geschichte-Hörsaal zu The Pod: OK COOL trifft Jochen Redinger

180

Der "Crusader Kings"-Komponist im Gespräch: OK COOL trifft Yannick Süß

181

Herzlich Willkommen im Team, Géraldine Hohmann & Christian Huberts!

182

Der "mächtige Kulturwissenschaftler", der sich in die Spielebranche kämpfte: OK COOL trifft Christian Huberts

183

OK COOL packt aus: Das Team wächst & neue Pläne für die Zukunft

184

Eine Studiogründerin über den unerbittlichen Kampf um Aufmerksamkeit im Spielregal: OK COOL trifft Sarah Klomp

185

OK COOL bespricht: Silent Hill 2 - Analyse eines ambitionierten Remakes

186

Hinter den Kulissen von Drova, dem 2D-Liebesbrief an Gothic: OK COOL trifft Christian Sandkämper

187

Wiederhören mit dem Entwickler, dessen Weltkriegsspiel für eine Kontroverse sorgte: OK COOL trifft Gustav Mehner

188

Recherche-Reise zu einem dunklen Ort: OK COOL trifft die letzte Seite des Steam-Shops

189

OK COOL kauft ein: Haare

190

Soundeffekte anhören mit dem Profi: OK COOL trifft Ben Reichstein

191

Ein Urgestein über seine Anfänge & dieses Interview mit Lena Meyer-Landrut: OK COOL trifft Joachim "Onkel Jo" Hesse

192

Zu Besuch bei dem Entwickler, der ein Anno-Spiel in der Nordsee macht: OK COOL trifft Rouven Cabanis

193

OK COOL trifft: Vier Spiele-Highlights der gamescom 2024

194

OK COOL trifft: eine Gewerkschaft für die deutsche Spielebranche (Sonderfolge)

195

Eine Synchronsprecherin über Stimmfarben, Influencer-Sprechrollen & die KI-Bedrohung: OK COOL trifft Vivien Faber

196

OK COOL schmökert: Return-Sonderausgabe über Adventure-Klassiker

197

Neue Textadventures für alte Fans - und dann auch noch erfolgreich damit: OK COOL trifft Stefan Vogt

198

OK COOL holt nach: Anno 1800 | Vorgeplänkel mit Geraldine Hohmann

199

OK COOL packt aus: Lampen, gamescom & ein neues Heft!

200

Der Cover-Designer des Landwirtschafts-Simulator über Kunst, Technik & fränkische Schönheit: OK COOL trifft Michael Karg