All episodes
Der lange Weg von der Masterarbeit zum kommerziellen Spiel: OK COOL trifft Jonas Pfeiffer
GamesMarkt 2.0 - wie sich ein Urgestein des Spielejournalismus neu erfinden will: OK COOL trifft wieder Pascal Wagner
OK COOL holt nach: Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) mit Géraldine Hohmann
Spieleentwicklung mit viel Mut - und hohem Risiko: OK COOL trifft drei Nominierte des Deutschen Entwicklerpreises 2025
Zwischen grenzenloser Leidenschaft & prekärem Spielejournalismus: OK COOL trifft Björn "Speckobst" Balg
Der StayForever-Podcaster & Rocketbeans-Veteran über sein Leben im Spielejournalismus: OK COOL trifft Fabian Käufer
OK COOL packt aus: Neue Formate, mehr Géraldine-Power & Kooperation mit Stay Forever
Von Deck13 zum eigenen Indie-Publisher: OK COOL trifft wieder Jan Klose
Hinter den Kulissen eines neuen potentiellen Indie-Hits: OK COOL trifft Katharina "Mikey" Müller
Ein Rückblick auf vier Jahre Solo-Spielejournalismus bei "Spielvertiefung": OK COOL trifft wieder Jörg Luibl
Wie macht man Spiele für blinde & sehbehinderte Menschen? OK COOL trifft Stefan Wilhelm
OK COOL holt nach: Planescape Torment | Vorgeplänkel mit einem Philosophen
Der Dorfromantik-Macher über das Leben nach dem Superhit: OK COOL trifft Zwi Zausch
Vom Ende zum Neubeginn von Game Two: OK COOL trifft wieder Christian "Kuro" Kurowski
OK COOL schmökert: Amiga 1/91 & Dragon Breed
Leben & arbeiten als Retrospielejournalist: OK COOL trifft wieder Paul Kautz
Ungewöhnlich, seltsam & bizarr - und trotzdem eine vielversprechende Spielidee: OK COOL trifft David Schütze
Im Gespräch mit der Entwicklerin, die aus Psychosen ein Spiel macht: OK COOL trifft Natasha Sebben
OK COOL packt aus: Formatexperimente, Level Up für OK COOL 3000 & neue Namen
Spieleentwicklung als Kollektiv - wie kann sowas klappen? OK COOL trifft Radow von Purple Sloth
Ein Abenteuer zwischen Spieleparadies, Lärmbelästigung & Klo-Katastrophen: OK COOL trifft die gamescom 2025
Eine erfolgreiche Spieleforscherin führt uns in ihre Welt: OK COOL trifft Natalie Denk
Von "Superlevel" zum neuen Spielemagazin "Debuff": OK COOL trifft Florian Zandt
OK COOL holt nach: Anno 2070 | Vorgeplänkel mit einem Ex-Ubisoft-Entwickler
Von Horst Schlämmer zur devcom & von Frauen in Sektgläsern zum Awareness Team: OK COOL trifft Stephan Reichart
OK COOL packt aus: Wie gut waren die "guten Ideen" wirklich? (+ gamescom!)
Wie ein deutsches Indie-Team einen echten Klassiker in die dritte Dimension führen will: OK COOL trifft Dominik Plassman
Im Gespräch mit dem Philosophen, der Videospiele spielt: OK COOL trifft Prof. Dr. Daniel Martin Feige
Zwei Durchstarterinnen über erste Schritte, Pinguine & den Kampf um Erfolg: OK COOL trifft Melanie Obers & Elisabeth Alt
Von Pixelmachern, Gaming-Kultursendungen & Spielen beim ZDF: OK COOL trifft Valentina Hirsch
Vom Anno- und Siedler-Entwickler zum Oberstufenlehrer: OK COOL trifft Stefan Sewenig
OK COOL holt nach: The Elder Scrolls 4: Oblivion | Vorgeplänkel mit Géraldine Hohmann
Ein neuer Gamingpodcast betritt die Arena: OK COOL trifft die "Decode"-Macher Sebastian Tyzak & Martin Dietrich
Was ist ein "Anti-Spiel" & warum macht man sowas? OK COOL trifft Johannes Lott
Demotape #01: Die zehn besten Spiele aus über 100 "Steam Next Fest"-Demos
Wenn das eigene Indie-Spiel mit Nintendo verglichen wird: OK COOL trifft Robert Schneider
Vom Fluch und Segen, eine Pionierin in der Medienbranche zu sein: OK COOL trifft Viola Tensil
Im Gespräch mit dem Studenten, der von Hand of Blood gepublished wurde: OK COOL trifft Max Conredel
OK COOL packt aus: Kritiken, OK COOL 3000 & Audio-Dokus!
Eine Spielejournalistin mit Kante über Hohn, Kritik & Klicks: OK COOL trifft Antonia Dreßler
Game Over, Mensch? Vier Schlaglichter auf KI und die Spielebranche (Teil 1)
Eine Nacht im Herzen der Spielebranche: OK COOL trifft den Deutschen Computerspielpreis 2025
Wenn das Portfolio von Addy über Empire Earth bis SpellForce reicht: OK COOL trifft Jan Wagner
Wie eine Synchronsprecherin die KI-Revolution erlebt: OK COOL trifft Lynne Glaner
Zwischen Überlebenskampf & Glücksgefühlen: OK COOL trifft die Nominierten des Deutschen Computerspielpreises 2025
Mit Deutschland als Spiele-Schauplatz zum Erfolg? OK COOL trifft Jakob Braun
OK COOL holt nach: Fallout 2 | Vorgeplänkel
Tiefe Einblicke in die komplizierte Welt der Lernspiele: OK COOL trifft Myriel Balzer
Rückkehr zu Dungeon Siege (2002): Dom & Geráldine schmökern im Handbuch des vergessenen Klassikers
Ein Chef blickt zurück auf sein Leben im Studio Fizbin: OK COOL trifft Alexander "Pepe" Pieper
Spieleentwicklung gegen alle Widerstände: OK COOL trifft wieder Jörg Friedrich
Der neue Redaktionsleiter der PC Games über Pläne, Sorgen & die Liebe zur Kamera: OK COOL trifft Tobias Meyer
OK COOL packt aus: DCP-Nominierung, YouTube & Format-Zwischenfazit
Nach 12 Jahren Piranha Bytes zum eigenen Studio: OK COOL trifft Amadeus Weidmann
Ein Gespräch (versehentlich) in den letzten Stunden von Studio Fizbin: OK COOL trifft Frauke Furch
Ein Kindergärtner wird Spieleentwickler: OK COOL trifft Fabian Schmidt
Auf den Spuren von Resident Evil 1: Interview mit Indie-Dev Markus Neuert
Eine Reise in die Welt der fliehenden Garnelen & fetten Goldfische: OK COOL trifft den Aquarium Designer
OK COOL holt nach: Indiana Jones und der Stab der Könige (2009) | Vorgeplänkel
Aus der Not geboren & für Spaß geschaffen: OK COOL trifft drei Spiele für Scheißmomente
Ein neues Kapitel für den investigativen Spielejournalismus? OK COOL trifft wieder Sebastian Tyzak
Von der Uni zur PC Games: OK COOL trifft Annika Menzel
Wie eine Bibliothek zum Treffpunkt für Gamer wird: OK COOL trifft Jana Bergmeier
OK COOL holt nach: The Legend of Zelda - A Link to the Past mit Fabian Käufer | Vorgeplänkel
Wie macht man gute Musik für ein Point'n'Click-Adventure? (Der Gast weiß es): OK COOL trifft Paul Zimmermann
Ein Historiker über Spiele im Unterricht & Immersion in Skyrim: OK COOL trifft Markus Bassermann
Zahlen, Fakten & Feedback: Auswertung der Jahresendumfrage 2024
Von alten Fehlern & neuen Plänen: OK COOL und Insert Moin plaudern über ihre Projekte
Im Gespräch mit dem Professor, der deutsche Spiele-Storys besser machen will: OK COOL trifft Marcus Klöppel
OK COOL packt aus: Das Jahr in Zahlen & die große Jahresendumfrage 2024
Von Trash bis Dauerbrenner: Zwei Geschichtsfans greifen ins Spielregal
OK COOL taucht ab: Die Sims 2 auf dem Nintendo DS
Branchenjournalismus in der Krise: OK COOL trifft Pascal Wagner
Pokémonologie & ein besonderer Games-Forschungsschwerpunkt: OK COOL trifft Laura Laabs
Im Gespräch mit einer preisgekrönten Adventure-Autorin: OK COOL trifft Jasmin Pfeiffer
Der Ex-Environment Artist von Piranha Bytes, der früher ganze Rollenspielserver einkleidete: OK COOL trifft Jens Pöhlman
Trotz Preisen und Erfolgen immer noch "Luft nach oben": OK COOL trifft Sven Ahlgrimm
OK COOL holt nach: Divine Divinity - das Frühwerk der "Baldur's Gate 3"-Macher | Vorgeplänkel
Vom Geschichte-Hörsaal zu The Pod: OK COOL trifft Jochen Redinger
Der "Crusader Kings"-Komponist im Gespräch: OK COOL trifft Yannick Süß
Herzlich Willkommen im Team, Géraldine Hohmann & Christian Huberts!
Der "mächtige Kulturwissenschaftler", der sich in die Spielebranche kämpfte: OK COOL trifft Christian Huberts
OK COOL packt aus: Das Team wächst & neue Pläne für die Zukunft
Eine Studiogründerin über den unerbittlichen Kampf um Aufmerksamkeit im Spielregal: OK COOL trifft Sarah Klomp
OK COOL bespricht: Silent Hill 2 - Analyse eines ambitionierten Remakes
Hinter den Kulissen von Drova, dem 2D-Liebesbrief an Gothic: OK COOL trifft Christian Sandkämper
Wiederhören mit dem Entwickler, dessen Weltkriegsspiel für eine Kontroverse sorgte: OK COOL trifft Gustav Mehner
Recherche-Reise zu einem dunklen Ort: OK COOL trifft die letzte Seite des Steam-Shops
OK COOL kauft ein: Haare
Soundeffekte anhören mit dem Profi: OK COOL trifft Ben Reichstein
Ein Urgestein über seine Anfänge & dieses Interview mit Lena Meyer-Landrut: OK COOL trifft Joachim "Onkel Jo" Hesse
Zu Besuch bei dem Entwickler, der ein Anno-Spiel in der Nordsee macht: OK COOL trifft Rouven Cabanis
OK COOL trifft: Vier Spiele-Highlights der gamescom 2024
OK COOL trifft: eine Gewerkschaft für die deutsche Spielebranche (Sonderfolge)
Eine Synchronsprecherin über Stimmfarben, Influencer-Sprechrollen & die KI-Bedrohung: OK COOL trifft Vivien Faber
OK COOL schmökert: Return-Sonderausgabe über Adventure-Klassiker
Neue Textadventures für alte Fans - und dann auch noch erfolgreich damit: OK COOL trifft Stefan Vogt
OK COOL holt nach: Anno 1800 | Vorgeplänkel mit Geraldine Hohmann
OK COOL packt aus: Lampen, gamescom & ein neues Heft!
Der Cover-Designer des Landwirtschafts-Simulator über Kunst, Technik & fränkische Schönheit: OK COOL trifft Michael Karg