Vortex cover art

All Episodes

Vortex — 369 episodes

#
Title
1

Vortex #367 | Připomínáme si 8 let Vortexu i jeho členy a rozhovor o hře Outspace

2

Vortex #366 | Rozhovor s Oskarem Hesem o dabingu nové Mafie, vývoj Strongholdu a Hexen s Hereticem

3

Vortex #365 | Dojmy z Battlefieldu 6 a malý velký kvíz o stejnojmenných hrách a filmech

4

Vortex #364 | Třicet let českého herního dabingu a dávná historie japonských konzolí

5

Vortex #363 | Záhada redakční místnosti, kooperace s dětmi a rozhovor o psí hře Hubert

6

Vortex #362 | Stop Killing Games, význam plošinovek a rozhovor s Janem Kremerem

7

Vortex #361 | Dojmy z nové Mafie, vrací se estetika z PS1 a rozhovor o hře Luck & Loot

8

Vortex #360 | MindsEye se vážně nepovedlo a propouštění v Microsoftu také ne

9

Vortex #359 | Nejlepší hry pro Saturn, videoherní AZ-kvíz a megamišmaš

10

Vortex #358 | Jaký je Death Stranding 2 a rozhovor s Charles Games o Playing Prague

11

Vortex #357 | Dojmy ze Switche 2, hodnotíme uplynulé herní konference a rozhovor o Silicomrades

12

Vortex #356 | Peter Molyneux v Japonsku, proměna herních konferencí a rozhovor o Skywindu

13

Vortex #355 | Neúspěch Segy Saturn, dojmy z Anno 117 a rozhovor s filosofem o hře Truth Finder

14

Vortex #354 | Artbook KCD II, cestopisný kvíz a rozhovor s Tomášem Holkem o jeho deskovkách

15

Vortex #353 | Alternativní verze konzolí a rozhovor se šéfem SCS Software Pavlem Šeborem

16

Vortex #352 | Společné dojmy z Doom: The Dark Ages, zrušené starší díly a rozhovor o Anomalia

17

Vortex #351 | Zdražování AAA her, nejasná prvenství ve hrách a rozhovor o hře Two Realms

18

Vortex #350 | Vylepšený Oblivion, staronový Tempest Rising a rozhovor o Dreadline Express

19

Vortex #349 | Konzolové devkity, kvíz plný záhadných siluet a rozhovor s Markem Rabasem o Gray Zone

20

Vortex #348 | Dojmy z druhé řady seriálu The Last of Us, Honzovy grafy a rozhovor o hře Machinicide

21

Vortex #347 | Co zatím říkáme na Switch 2, dojmy z Minecraft filmu a rozhovor o hře Plot Twist

22

Vortex #346 | Japonsko mění popkulturu, budík Nintendo Alarmo a rozhovor o české hře Lumm-e

23

Vortex #345 | Nejhorší hry všech dob, jaký bude nový Silent Hill f a rozhovor s DIVR Labs

24

Vortex #344 | Průvodce střílečkami, dojmy z Rainbow Six Siege X a rozhovor o české hře Pushmania

25

Vortex #343 | Příchod PS2 z pohledu českých médií, kvízilíček a rozhovor o Space Engineers 2

26

Vortex #342 | (Ne)úspěchy domácích her na Steamu, konec Monolith a rozhovor s Janem Žižkou

27

Vortex #341 | Kniha Sida Meiera česky, vzpomínky na pořad Špatný vliv a rozhovor s Jindrou Skeldalem

28

Vortex #340 | Kingdom Come Deliverance II a rozhovor o prequelu Posel smrti Pouto krve

29

Vortex #339 | Tutoriály ve hrách, videoherní AZ-kvíz a rozhovor o českém titulu Hlína

30

Vortex #338 | Jak jsem koupil Playseat, nejlepší speedruny a rozhovor o Minigames Mayhem

31

Vortex #337 | Dojmy z oznámení Switche 2, analýza herního průmyslu a rozhovor o Rocket Boots Mania

32

Vortex #336 | Dojmy z KCD II, historie série Madden NFL a rozhovor o hororu Panelak

33

Vortex #335 | Nejočekávanější hry roku 2025, Animal Well a rozhovor o akci Kvark

34

Vortex #334 | Dojmy z The Game Awards 2024 i GDS a rozhovor s Petrem Svobodou

35

Vortex #333 | Unreal Tournament, nebo Quake III Arena a rozhovor s Flying Rat Studio

36

Vortex #332 | 30 let PlayStationu v Česku, jaký je Indiana Jones a rozhovor o hře Robinson Crusoe

37

Vortex #331 | Problematický Flight Simulator 2024, kvíz a rozhovor o Combine 2 Pumpkins

38

Vortex #330 | Jaký je S.T.A.L.K.E.R. 2, od vývojáře k Nobelovce a rozhovor o Movies Tycoon

39

Vortex #329 | Net Yaroze a první indie hry na PS1, historie Tetrisu a rozhovor o hře Uncracked

40

Vortex #328 | Dojmy z PS5 Pro, Pozoruhodný život Ibelinův a rozhovor s Josefem Hájíčkem

41

Vortex #327 | Jak začala kariéra známých vývojářů, dojmy z Black Ops 6 a rozhovor o The Book of Aaru

42

Vortex #326 | Jak se dělalo KCD na Switch, kde se vzaly názvy žánrů a rozhovor o hře Coffee Caravan

43

Vortex #325 | Zrýmované hry, live service hry s jepičím životem a rozhovor o Whispers of Prague

44

Vortex #324 | Vznik a fungování Blizzardu pohledem knihy Jasona Schreiera a rozhovor o Mashinkách

45

Vortex #323 | Silent Hill 2, jak se dělal Astro Bot a rozhovor o Ubisoftu s jeho akcionářem

46

Vortex #322 | Příběh vzniku Valve a série Half-Life, podivná Ara a rozhovor o českém foukači listí

47

Vortex #321 | Naše dojmy z PS5 Pro, tvorba her na jedno kliknutí a rozhovor s vývojáři Team Ruby

48

Vortex #320 | Oslava dvacátého výročí Burnoutu 3, neúspěch Concordu a rozhovor o Velvet 89

49

Vortex #319 | Black Myth: Wukong, designování Dreamcastu a rozhovor o hře Mall Craze

50

Vortex #318 | Nejoblíbenější auta ve hrách, Peter Molyneux a rozhovor s Vladimírem Kudělkou

51

Vortex #317 | Smutné dojmy z nového Test Drivu, statistiky ze Steamu a rozhovor s Pavlem Barákem

52

Vortex #316 | Doom 3 slaví 20 let, filmový propadák Borderlands a rozhovor o Pogomanovi

53

Vortex #315 | Zemětřesení v Bungie, poznej hru podle popisu a rozhovor s grafičkou z SCS

54

Vortex #314 | Nebezpečný prostor Robloxu, olympijské videohry a rozhovor o AI People s Markem Rosou

55

Vortex #313 | EA Sports FC 25 do hloubky, obskurní herní zařízení a rozhovor s Blue Brain Games

56

Vortex #312 | Herna Levels v Máji, zdražení Game Passu a rozhovor s Čeňkem Cibienem

57

Vortex #311 | Rozhovor s grafikem Poldy, dojmy ze Still Wakes the Deep a Mechnerův komiks

58

Vortex #310 | Kvíz od umělé inteligence, AZ-kvíz zaměřený na české hry a rozhovor s Jarkem Kolářem

59

Vortex #309 | Ztracená hra se Čtyřlístkem, Counter-Strike slaví 25 let a rozhovor o Middle Ages

60

Vortex #308 | Hodnocení herních konferencí a rozhovor o modování první Mafie

61

Vortex #307 | Game Access, nepovedené formule a rozhovor s dataminerem

62

Vortex #306 | Call of Duty poprvé v Game Passu, mačkání tlačítek a dva mišmaše za cenu jednoho

63

Vortex #305 | AZ-kvíz, Riskuj s Vortexem a Honzův úplně obyčejný kvíz v soutěžním speciálu

64

Vortex #304 | Historie hokejových her a naše názory na Assassin's Creed Shadows

65

Vortex #303 | Co se to děje v Microsoftu, rivalita v herním světě a rozhovor o Vigoru na PC

66

Vortex #302 | TopSpin 2K25, Playdate v redakci a rozhovor s Jaroslavem Švelchem

67

Vortex #301 | Unreal Tournament 2004 slaví 20 let, seriál Fallout a rozhovor o hře Back in Service

68

Vortex #300 | Jubilejní vzpomínky, Space Invaders, Kingdom Come II a rozhovor o Playing Kafka

69

Vortex #299 | Konce starých her, nový Princ z Persie a rozhovor s TeTerkou o Planetce

70

Vortex #298 | Co je vlastně AAA hra, záhady z GTA, statistiky z roku 2023 a rozhovor o Game Story

71

Vortex #297 | Úctyhodných 30 let série The Elder Scrolls a dojmy ze závodní arkády New Star GP

72

Vortex #296 | Herní legenda Jeff Minter, grafika Marvel 1943 a rozhovor o hře Scribe RPG

73

Vortex #295 | 20 let OpenTTD, napodobeniny herních systémů a rozhovor s autorem Beat Saberu

74

Vortex #294 | Dokument o Kodžimovi, fenomén speedrunů a rozhovor o DLC pro Shadows over Silesia

75

Vortex #293 | Prvočísla vrací úder, kvízilíček, hry nehry a rozhovor o hře Omnibullet

76

Vortex #292 | Historie Need for Speed, jak vznikla Die Hard Trilogy a rozhovor o Volcanoids

77

Vortex #291 | Nový pohled na vyhazov Westa a Zampelly, bizarní ovladače a rozhovor o Imperiums

78

Vortex #290 | Jak se zrodil Tomb Raider, návrat série Silent Hill a rozhovor o Carsick Carventure

79

Vortex #289 | Vše o Palworldu, dojmy z PlayStation Portal a rozhovor s Jindrou Skeldalem

80

Vortex #288 | Ohlédnutí za Developer_Direct, za koho jsme mohli hrát místo Maria a dlouhý mišmaš

81

Vortex #287 | Dojmy z české hry Track Craft, kvíz zaměřený na obaly her a rozhovor o Poldovi

82

Vortex #286 | Další výhled do roku 2024, nyní i s přispěním Bludra a dlouhý mišmaš

83

Vortex #285 | Nejlepší i nejhorší hry a momenty roku 2023 a rozhovor nejen o české hře Mycosis

84

Vortex #284 | Doom slaví 30 let, rozebíráme první trailer na GTA VI a rozhovor o Revive & Prosper

85

Vortex #283 | Herní mapy, vzpomínání na Atari Jaguar a rozhovor o čerstvě vydaném Last Train Home

86

Vortex #282 | Zážitky z Last Train Home, co si přečíst o Vánocích a rozhovor o VR hře Next Move

87

Vortex #281 | Autoři Hitmana za dolar, hrajeme českou hru Indiana Jones a rozhovor o Magna Regna

88

Vortex #280 | Okolnosti vzniku prvního Call of Duty, problémy Modern Warfare III a rozhovor o VR

89

Vortex #279 | Jak dopadl Alan Wake II, profil Elona Muska a rozhovor s Attu Games

90

Vortex #278 | AI vytvořila nové obrázky z českých her, jak držet gamepad a rozhovor o hře Arch Gate

91

Vortex #277 | Prokletá japonská hra, jak Glum padl až na dno a rozhovor o hře Omnibullet

92

Vortex #276 | Profil Warrena Spectora, "zapomenutý rozhovor" s ním a nové sporty od EA

93

Vortex #275 | Dojmy z Phantom Liberty, velký únik z Xboxu a rozhovor o české hře Dreadhunter

94

Vortex #274 | Dojmy ze Spider-Mana 2, další kvíz o bizarních hrách a rozhovor o hře The Grey Man

95

Vortex #273 | Starfield do hloubky, gaming jako trend a rozhovor o fotbalu digitálním i skutečném

96

Vortex #272 | Příběh Mechnerovy Karateky, konec Mimimi a Volition, nový vůz i nový školní rok

97

Vortex #271 | Jak bylo letos na Gamescomu a jak si povedou očekávané hry na konci roku

98

Vortex #270 | Honzův kvízilíček, obchod s nostalgií a rozhovor s Pavlem Barákem

99

Vortex #269 | Dojmy z filmového Gran Turisma a deset let od vydání Papers, Please

100

Vortex #268 | Vývoj her bez šéfů, 60dolarová hodnota Ratchet & Clank a rozhovor o Amanita Design

101

Vortex #267 | Pozoruhodné herní nosiče, dojmy z The Crew Motorfest a rozhovor s Pavlem Šeborem z SCS

102

Vortex #266 | Hádáme hry podle reklam a hádáme se o Monkey Island v Sea of Thieves

103

Vortex #265 | Uniklé dokumenty Segy, bizarnost Hong Kong 97 a rozhovor o hře Calcium Contract

104

Vortex #264 | Zprávy z jednání o akvizici, naše staré recenze jako kvíz a rozhovor s Jardou Beckem

105

Vortex #263 | Nejhorší hry pro ZX Spectrum, nejasný smysl Layers of Fear a rozhovor o akci Kvark

106

Vortex #262 | Polštář lásky k Dead or Alive, problémy Embraceru a rozhovor o hře Facteroids

107

Vortex #261 | Diablo IV, Game Access a rozhovor o Last Train Home s Petrem Kolářem

108

Vortex #260 | Vybíráme dovolenou podle videoher a rozebíráme, co jsou vlastně hráči zač

109

Vortex #259 | Hrot pohledem zahraničních hráčů, ROG Ally a rozhovor o české adventuře Last Holiday

110

Vortex #258 | Kvíz s herními hrdiny, designové prvky konzolí a rozhovor s dirigentem Jiřím Koryntou

111

Vortex #257 | Historie Hledání min, máme v redakci Asus ROG Ally a spousta humoru

112

Vortex #256 | Zelda na CD-i, nepovedený kvíz, obtížnost her a rozhovor o enginu Keen Software House

113

Vortex #255 | Star Wars se spoilery, další kroky akvizice Activisionu a rozhovor o VR hrách od Divru

114

Vortex #254 | Nečekaná vydání her, Dead Island 2 a rozhovor o návratu české sandboxové hry Ylands

115

Vortex #253 | Krádež v EVE Online, původní filmový Mario a rozhovor o nové české hře Silica

116

Vortex #252 | Dojmy z filmového Maria i Tetrisu a rozhovor s Pavlem Jiřím Strnadem o stavu po Oricru

117

Vortex #251 | Jak dopadl Crime Boss, příběh hry Storyteller a rozhovor s Janem Valtou o koncertu KCD

118

Vortex #250 | Podivné ovladače, Counter-Strike, kvíz a rozhovor o AI a češtinách s Filipem Ženíškem

119

Vortex #249 | Design dokumenty starých her, Last of Us, Resident Evil 4 a rozhovor s Janem Kavanem

120

Vortex #248 | Poznávací kvíz, nejistá budoucnost E3 a rozhovor s historikem Jaroslavem Švelchem

121

Vortex #247 | Nová kniha J. Schreiera, osud Knockout City a rozhovor o Beecarbonize od Charles Games

122

Vortex #246 | Příběh hry The Room, další dojmy z PS VR2 a rozhovor o Nebuchadnezzarovi

123

Vortex #245 | PS VR2, jak hodnotily staré magazíny, vznik Pharaoh a rozhovor s Filipem Kraucherem

124

Vortex #244 | Prezidenti ve videohrách, stav herního průmyslu v roce 2023 a mnoho knih i seriálů

125

Vortex #243 | Rozhovor o hře Crime Boss, hádky vojenských nadšenců a příběh vzniku A Plague Tale

126

Vortex #242 | Dojmy ze seriálu The Last of Us, další adaptace a rozhovor s Pavlem Kubátem

127

Vortex #241 | Bizáry loňského roku, nejočekávanější hry letošního roku a rozhovor o české adventuře

128

Vortex #240 | Rok 2022 v číslech, handheld Playdate, rozhovor s Čeňkem Cibienem a obří mišmaš

129

Vortex #239 | Bilancování nad Steam Deckem, stárnoucí vývojáři a rozhovor o Krycích jménech

130

Vortex #238 | Naše velmi staré články, Dwarf Fortress, Callisto Protocol a rozhovor o Afterglitch

131

Vortex #237 | Rozhovor o Buláncích, nejbizarnější obálky herních časopisů a povídání o Midnight Suns

132

Vortex #236 | Zapomenutý rival Gran Turisma, Spielberg hráč i vývojář a rozhovor o hře Vranygrai

133

Vortex #235 | Rozhovor s Markem Španělem z Bohemia Interactive, kauza kolem Doomu a hry v seriálech

134

Vortex #234 | Gabe Newell má narozeniny, bizarní reklamy, God of War a rozhovor s Karlem Matějkou

135

Vortex #233 | Čichací krabička, hádáme auta z her, dojmy z Marvel Snap a rozhovor o české strategii

136

Vortex #232 | Dojmy z God of War, kvíz se zvuky, Silent Hill a rozhovor s Petrem Kubíčkem o Silesii

137

Vortex #231 | 25 let Falloutu, Trombone Champ, porty Quake II a rozhovor o Last Oricru v den vydání

138

Vortex #230 | Sovětské automaty, logo Mortal Kombatu, konec Stadie a rozhovor o hře Dreadhunter

139

Vortex #229 | Historie studia Rare, dojmy z Disney Dreamlight Valley a rozhovor s Adamem Sporkou

140

Vortex #228 | Google zjišťoval zvyky hráčů, Cyberpunk: Edgerunners a hodně dalších seriálů i filmů

141

Vortex #227 | Skandály v herním světě, Ayrton Senna + Sega a rozhovor o adventuře Polda 2 remástr

142

Vortex #226 | Konsolidace herního trhu, vývoj Steam Decku a rozhovor o hraní TLOU poslepu

143

Vortex #225 | Rozhovor s Petrem Jáklem o Janu Žižkovi a obsáhlé dojmy z Gamescomu

144

Vortex #224 | Poznej hrdinu hry podle očí, ze světa sběratelů her a rozhovor s Davidem Bročkem

145

Vortex #223 | Nepovedená hudba, technologické sudby, akvizice Activisionu a rozhovor o hře Territory

146

Vortex #222 | Nintendo a erotika, cenzura ve hrách a rozhovor s dabérem Jindry z Kingdom Come

147

Vortex #221 | Honza Herodes jako host, poznej českou hru podle hudby a nekonečné hry

148

Vortex #220 | Hrozný Resident Evil: Lék, zenový PowerWash Simulator a rozhovor o Radiolight

149

Vortex #219 | Neznámý BioShock, zvláštní svět her pro nehráče a zajímavosti o herních mýtech

150

Vortex #218 | Ztracená autorka Hobita, ze zákulisí počítačů Amiga a rozhovor s Jakubem Kopřivou

151

Vortex #217 | Petr je zpátky, záhada Sad Satan, voháky, remaster Blade Runner a rozhovor o JRC

152

Vortex #216 | Další herní zajímavosti a pikantérie, cenotvorba her a boomeři versus generace alfa

153

Vortex #215 | Konzolové války optikou reklamy a hodnocení NE-E3 s Honzou a Kristýnou

154

Vortex #214 | Nové Call of Duty, Reggie a jeho kniha a rozhovor s Eugenen Hartonem nejen o Techlandu

155

Vortex #213 | Zvuky brokovnic, multiplayer v Gears, hudba v hlavním menu a rozhovor o Phonopolis

156

Vortex #212 | Top Gun: Maverick, tajuplné názvy her, Callisto Protocol a rozhovor s Jirkou Rýdlem

157

Vortex #211 | Rozhovor o Armě, pátrání po ztracené vývojářce a jak se zrodilo Disco Elysium

158

Vortex #210 | Výprodej u Square Enix, co se stane s Call of Duty a rozhovor o hře Subsequence

159

Vortex #209 | Zrod Journey, hry podle filmů bez filmů, Switch Sports a rozhovor s Tomášem Mikulou

160

Vortex #208 | Tencent, videoherní reklamní slogany a speciál o Matchu s dojmy a rozhovorem s Fiolou

161

Vortex #207 | Historie zvuku skákání v FPS, dojmy z české hry FixFox a rozhovor o stěhování GSC

162

Vortex #206 | Nové předplatné PS Plus, hraní v Severní Koreji a rozhovor o české hře FixFox

163

Vortex #205 | Vznik Wolfensteina 3D, záchrana starých her a rozhovor o hře Train to Sachsenhausen

164

Vortex #204 | Dojmy ze Steam Decku, esport v Excelu, Xbox v Japonsku a rozhovor o Ukrajině s SCS

165

Vortex #203 | Hra Californication, inspirace Simpsonových, nechutné trofeje a rozhovor o české RTS

166

Vortex #202 | Záběry z her místo reality, hry přes kopírák, kdo chtěl Acti-Blizz a rozhovor o NFT

167

Vortex #201 | Rychlobruslení ve Winter Challenge, zrod America's Army a rozhovor s Lukášem Hosnedlem

168

Vortex #200 | Obaly her ve světě, Gran Turismo 7, rozhovor s Pavlem Kubátem a Petrova rozlučka

169

Vortex #199 | Raritní hra pro DS od McDonald’s, stav herního byznysu podle GDC a rozhovor o VR herně

170

Vortex #198 | Náš pohled na obchod století mezi Microsoftem a Activisionem za 70 miliard dolarů

171

Vortex #197 | Nulový marketing, naše nejočekávanější hry a rozhovor s Markem Rabasem z Madfingeru

172

Vortex #196 | Představení PlayStation VR 2, filmy a seriály a rozhovor s Ivanem Buchtou

173

Vortex #195 | Dojmy z The Game Awards, hudební hvězdy ve hrách a rozhovor o českém dabingu KCD

174

Vortex #194 | Kalašnikov měl ukrást zbraň ze hry, jména ve světě her a rozhovor o Poldovi

175

Vortex #193 | Uzavření seriálu o Duně, kvíz o ošklivých autech z Test Drivu a prodávání na Facebooku

176

Vortex #192 | Zklamání z Battlefieldu, neúspěchy vánoční sezóny a rozhovor s Martinem Zieglerem

177

Vortex #191 | I Am Fish, nepořádek po vývojářích a rozhovor o QFIELDu od programátora Warhorse

178

Vortex #190 | Úniky vojenských dokumentů kvůli hrám a proč Forza Horizon 5 není na desítku

179

Vortex #189 | Patenty ve světě videoher, recenze remasteru Fatal Frame a Jaromír Plachý jako host

180

Vortex #188 | Zrušený Tomb Raider, dojmy z Gothamu i Suicide Squad a rozhovor s Martinem Bachem

181

Vortex #187 | Dojmy z OLED Switche i Metroidu Dread, povídání o Battlefieldu a rozhovor o ArtFormeru

182

Vortex #186 | Inspirace pro místa z her, Far Cry 6 se spoilery a rozhovor s bývalým e-sportovcem

183

Vortex #185 | Historie první Duny, Bluepoint Games pod Sony a rozhovor se Sandrou Lénárdovou

184

Vortex #184 | Cenzura her, bizarní názvy, válka v EVE a rozhovor s Vladimírem Kudělkou

185

Vortex #183 | PlayStation Showcase, Star Trek od George Lucase a rozhovor s Kristýnou Sulkovou

186

Vortex #182 | Dojmy z Far Cry 6, Assetto Corsa Mobile a rozhovor se začínajícím vývojářem her

187

Vortex #181 | Hodnotíme Gamescom, dojmy z Riders Republic a rozhovor o hře Svoboda 1945: Liberation

188

Vortex #180 | Genshin Impact, potřeba remasterů a rozhovor o hře Scratch Lords se speciálním bonusem

189

Vortex #179 | Budoucnost Steam Decku, veletoče v Ubisoftu i Konami a rozhovor se šéfem SCS Software

190

Vortex #178 | Historie loot boxů, proč není FIFA next-gen i na PC a rozhovor o hororu Sleepy Visitor

191

Vortex #177 | První konzolový online ekosystém, Assassin jako live service a rozhovor o Last Oricru

192

Vortex #176 | Nákupy i akcie herních společností a rozhovor s nevidomým hráčem Lukášem Hosnedlem

193

Vortex #175 | Indie hry na E3, recenze Game Builder Garage a rozhovor o hře Příběh Kiki Steinové

194

Vortex #174 | Naše dojmy z E3 2021, Final Fantasy VII Remake na PS5 a rozhovor s Ladislavem Štojdlem

195

Vortex #173 | Zákonitosti letošní E3, hádáme hry z výřezů screenshotů a rozhovor o KCD na Switchi

196

Vortex #172 | První herní série se jménem sportovce, změny v Sony a rozhovor o práci v SCS Software

197

Vortex #171 | Vývojářské triky, spojení Drivera s Watch Dogs a rozhovor o VR strategii z Vietnamu

198

Vortex #170 | Rozhovor s Floexem, Roblox jako (ne)hra a letošní E3 i Summer Game Fest

199

Vortex #169 | Recenze New Pokémon Snap, změny v Ubisoftu a rozhovor s Adamem Sporkou z Warhorse

200

Vortex #168 | Dopad sporu Epicu a Applu, tajné triky vývojářů, strach v hororovkách a konec OPSM

201

Vortex #167 | Zapomenutá strategie ze Star Treku, stav našeho odvětví a rozhovor o výuce pomocí her

202

Vortex #166​ | Poznej hru podle zvukového efektu, dojmy z RPG Fantasian a rozhovor o UI v KCD

203

Vortex #165​ | Dojmy z Enlisted i Project CARS GO a rozhovor s Petrem Bělohradem o Hobo

204

Vortex #164​ | Hodnocení Paradise Lost, Atari chce vyvíjet hry a rozhovor o arkádě Cloud Cutter

205

Vortex #163 | Start MSFS, Call of Duty z Koreje, motorky od Milestone a rozhovor s Petrem Kolářem

206

Vortex #162​ | Star Trek od Kena Levina, systémy strategií, dojmy z Life is Strange a rozhovor o JRC

207

Vortex #161​ | Historie Hada v mobilech Nokia, poznej slavnou herní hudbu a rozhovor s Bárou Hacsi

208

Vortex #160​ | Průkopnice videoher, stav Call of Duty, trable ve Stadii a rozhovor o Mall Craze

209

Vortex #159​ | Martin Bach o Levelu, Sony exkluzivity na PC, budoucnost PS Plus a konec Japan Studio

210

Vortex #158​ | Význam tetování v Yakuze, kolekce Nioh a rozhovor s Michalem Berlingerem

211

Vortex #157​ | Fall Guys jako obrovský úspěch i propadák současně a kvíz Poznej hru podle citátu

212

Vortex #156 | Jak vývojáři bojují s piráty, jídlo ve hrách a rozhovor s Lukášem Kovandou o GameStopu

213

Vortex #155 | Horory inspirované skutečností, (ne)úspěchy Epic Games Storu a depresivní rok 2021

214

Vortex #154 | Bizarní japonské krabičky známých her, dojmy z Ride 4 i MXGP a rozhovor s Markem Rosou

215

Vortex #153 | Hry "předpovídají" budoucnost, masivní bitva v EVE Online a první survival horor

216

Vortex #152 | Vznik Xboxu, popularita her a herních postav v pornu a rozhovor s Antonínem Tripesem

217

Vortex #151 | Rekapitulace roku 2020 a rozhovor s překladatelem Cyberpunku Filipem Ženíškem

218

Vortex #150 | Stav Cyberpunku, glitche ve hrách, výhled na rok 2021 a rozhovor s herním historikem

219

Vortex #149 | Dojmy ze světa Cyberpunku, slavné osobnosti ve hrách a rozhovor o práci ve Warhorse

220

Vortex #148 | Nejhodnotnější fiktivní značky, dojmy z Yakuzy a rozhovor o strategii Nebuchadnezzar

221

Vortex #147 | Sázení na hry, framerate vs. ray tracing a rozhovor s Danielem Němcem z SCS Software

222

Vortex #146 | České hry před '89, polské klony NESu, inspirace fromovek a Bohdan Tůma o Důkazu 111

223

Vortex #145 | Poslední tečka za Valhallou, zapomenutá hra Crow 64 a rozhovor s Petrem Kolářem

224

Vortex #144 | Dojmy z PS5 a Xboxu Series X, průměrný americký hráč a rozhovor s Čeňkem Cibienem

225

Vortex #143 | Next-gen konzole v redakci, příběh zrodu Alien: Isolation a bizarní videoherní úniky

226

Vortex #142 | Dojmy z Immortals, jaderný Gándhí v Civilizaci a rozhovor s Markem Ivanovićem

227

Vortex #141 | Dojmy z Assassin's Creedu, geometrie ve hrách a rozhovor s Vojtou Nedvědem z Warhorse

228

Vortex #140 | Hádáme slavná loga z her, dojmy z Watch Dogs Legion a rozhovor o VR hře pro Škoda Auto

229

Vortex #139 | Nejdéle žijící herní značky, první dojmy ze xCloudu a rozhovor o nové české VR hře

230

Vortex #138 | Naposledy o remaku Mafie, profily hráčů a rozhovor o karetní hře Scratch Wars

231

Vortex #137 | Nejdražší herní konzole, rozebíráme PlayStation 5 a rozhovor o nové české hře Hadr

232

Vortex #136 | AAAA hry, zajímavosti o Tony Hawkovi a rozhovor o e-sportu na vysokých školách

233

Vortex #135 | Příběh babičky ze Skyrimu a rozhovor s nevidomým hráčem Petrem Haluškou

234

Vortex #134 | Dojmy z Mafie, soudní spory herních firem a rozhovor s Martinem Strnadem z Techlandu

235

Vortex #133 | Epic proti všem, odklad Halo Infinite, Doom na kalkulačce a rozhovor s Pavlem Barákem

236

Vortex #132 | Nejvzácnější videohry, launchové tituly minulé generace a rozhovor s Janem Zeleným

237

Vortex #131 | Plnohodnotné reklamní hry, soutěž Taco Bell a rozhovor s Janem Kavanem z CBE Software

238

Vortex #130 | Dojmy z prezentace Microsoftu, evoluce kamery ve hrách a rozhovor o české hře Creaks

239

Vortex #129 | Příběh konzole NES, (ne)slavní herci ve hrách a rozhovor o Nvidii a podpoře vývojářů

240

Vortex #128 | Reakce hráčů na regulace v Číně, současná i minulá cena her a rozhovor s Jiřím Rýdlem

241

Vortex #127 | Rozhovor o Poldovi 7, vývoj Golf With Your Friends, Turokové v Anglii a drogy ve hrách

242

Vortex #126 | Assetto Corsa na konzolích, skutečný Silent Hill a rozhovor o české hře Automatica

243

Vortex #125 | AI v The Last of Us, digitální konference bez E3 a rozhovor s Petrem Chroustovským

244

Vortex #124 | Hodnocení TLOU2, nevěstince v Second Life, Pascal’s Wager a rozhovor s Petrem Kubíčkem

245

Vortex #123 | První erotická hra, bizarní periferie, kauza Kerbal a rozhovor s Janem Ornou

246

Vortex #122 | Rozbor Last of Us II, portování her, Motorsport Manager a rozhovor o hrách na zakázku

247

Vortex #121 | Největší transakce za in-game předměty, co smí a nesmí hry v Číně a AI v Mafii III

248

Vortex #120 | Rozhovor s japanologem o Tsushimě, hraní s hendikepem a koronavirus z pohledu médií

249

Vortex #119 | Rozhovor s překladatelem Assassina, profil zapomenutého génia a nerecenze Forzy Street

250

Vortex #118 | Product placement ve hrách, první dojmy z Valhally a rozhovor s Petrem Poláčkem

251

Vortex #117 | Fake Game Simulator, historie aut ve hrách, nejtěžší úkol v Halo a rozhovor o hernách

252

Vortex #116 | Emotivně o RE: Resistance i Final Fantasy VII a rozhovor o českém RPG Aledorn

253

Vortex #115 | Rozebíráme DualSense k PS5, evoluce gamepadů, náboženství ve Final Fantasy a rozhovor

254

Vortex #114 | Remaster Modern Warfare 2, invertované ovládání ve střílečkách a licencování zbraní

255

Vortex #113 | Petr se vrací, viry ve hrách, vzpomínka na Doom 64 a zpověď bývalé vývojářky z Valve

256

Vortex #112 | Koronavirus versus hry, jak se zatím prezentují nové konzole a rozhovor s Naomi Adachi

257

Vortex #111 | Namísto Descentu žaloba, rodiče a prarodiče jako hráči a rozhovor s Jakubem Dvorským

258

Vortex #110 | Herní sběratelství, české lokalizace, problém GameStopu a rozhovor s Tadeášem Spoustou

259

Vortex #109 | Nejraritnější krabicovka pro PS4, změny E3 a seriál Mythic Quest s Danem Vávrou

260

Vortex #108 | Kickstarter, konzole 3DO M2, svět Outer Worlds a rozhovor o české hře Lost Expeditions

261

Vortex #107 | Honza Modrák zaskakuje za Petra, embarga, nové konzole a rozhovor s Martinem Klímou

262

Vidcast speciál s Honzou. Co nás čeká v herním roce 2020

263

Vidcast speciál s Tomusem. Rekapitulujeme končící rok 2019

264

Vortex #106 | Poslední vidcast o slevových akcích, znakovém jazyku a nové české hře Velvetist

265

Vortex #105 | Nejšílenější herní reklamy, neslavný start Stadie a rozhovor o hře Nebuchadnezzar

266

Vortex #104 | Pravidla hraní v Číně, vývoj Diabla I, loď duchů v Elite a rozhovor o hře Taviana

267

Vortex #103 | Znovu o Death Stranding, dojmy z Modern Warfare a rozhovor nejen o Operaci Flashpoint

268

Vortex #102 | Podoba konzolových dev-kitů, recenzování her na slepo a rozhovor o World of Airports

269

Vortex #101 | Příběhy indie vývojářů, neobvyklé promo hry Laza Knitez a rozhovor s Lukášem Řezníčkem

270

Vortex #100 | Čínský tlak na Blizzard, recenze mobilního Call of Duty a znovu s Radkem Friedrichem

271

Vortex #99 | Rozhovor s Červem, první dojmy z Apple Arcade a jak jsme málem ne(do)letěli do USA

272

Vortex #98 | Recenze WRC 8, svět Cyberpunku a rozhovor s Jardou Möwaldem

273

Vortex #97 | Recenze datadisku pro Anno 1800, svět GreedFallu a rozhovor o bezpečnosti na internetu

274

Vortex #96 | Dilema nad novou sezonou F2 ve hře, recenze Wreckfestu a rozhovor nejen o cosplayi

275

Vortex #95 | Recenze MXGP 19, znovuzrození Telltale Games a rozhovor o české co-op akci Silicomrades

276

Vortex #94 | Gamescom z pohledu novináře i vystavovatele a rozhovor o závodní hře Engine Evolution

277

Vortex #93 | Rozčarování z nových Need for Speed, kletba Madden znovu udeřila a rozhovor hře Type II

278

Vortex #92 | Penisy ve hrách, Man of Medan online a rozhovor o české hře Extinction Protocol

279

Vortex #91 | Překlad Metal Gearu, dojmy ze seriálu Picard a rozhovor o největší databází českých her

280

Vortex #90 | Herní projekty na Kickstarteru, nová hra od tvůrců Journey a rozhovor o Factoriu a G2A

281

Vortex #89 | Výprava v Elite, Krev, pot a pixely a rozhovor s Matoušem Ježkem o Mafii 2 a Monolisku

282

Vortex #88 | LEGO Forza, hry pro malé děti, zlé G2A a rozhovor s Honzou o hučících konzolích

283

Vortex #87 | Nejslavnější česká hra, situace v Treyarchu a rozhovory o Chivalry 2 a Zombie Army 4

284

Vortex #86 | Recenze MotoGP 19, historky z E3 a rozhovor s Čeňkem Cibienem o jeho herním muzeu

285

Vortex #85 | Zákulisí vývoje Modern Warfare, Death Stranding a rozhovor o české strategii Aggressors

286

Vortex #84 | Rozhovor o sérii Polda, tvorba God of War a Lokomotiva Tomáš ve světě her

287

Vortex #83 Detektiv Pikachu, PS2 hry na PS4 a rozhovor o Lost Hero s Pavlem Jiřím Strnadem

288

Vortex #82 | Hraním proti nemocem, filmy podle her a rozhovor o českém Someday You'll Return

289

Vortex #81 | Zkoušíme VR na Switchi, dojmy z Mortal Kombat 11 a rozhovor o tvorbě monster pro DMC 5

290

Vortex #80 | Jak jsme si užili Reboot a rozhovor o skutečných vojenských simulátorech

291

Vortex #79 | Na český Silent Hill: Downpour od Vatra Games vzpomíná v unikátní zpovědi šéf animátorů

292

Vortex #78 | Ondřej Neff o začátcích internetu, vývoj Anthemu, recenze Yoshiho a TES: Blades

293

Vortex #77 | Pilot Red Bull Air Race Petr Kopfstein o skutečném i virtuálním létání

294

Vortex #76 | Google Stadia, nájem spoluhráčů, Jackson skládal Sonica a rozhovor s Jakubem Hamerníkem

295

Vortex #75 | Změny na Steamu, stav českého herního odvětví a rozhovor o deskovkách s Janem Vaněčkem

296

Vortex #74 | Skandální hra nevyjde na Steamu, trendy mobilního hraní a rozhovor o Arachnoid VR

297

Vortex #73 | Dojmy ze Sekiro, rozlučka s PS Vita a rozhovor s psychologem Ondřejem Hrabcem

298

Vortex #72 | Šéf Warhorse Martin Frývaldský o budoucnosti českého studia a návyky čínských hráčů

299

Vortex #71 | Kdo jsou noví majitelé Warhorse a rozhovor s Attu Games o Feudal Alloy

300

Vortex #70 | Dojmy z Apexu & Anthemu, recenze Kingdom Hearts III a rozhovor o Creaks od Amanity

301

Vortex #69 | O hrách bez her a rozhovor s hudebním architektem Jaroslavem Beckem

302

Vortex #68 | Resident Evil, Grand Tour, Vetřelec a rozhovor s tvůrcem Novus Inceptio a The Wild Age

303

Vortex #67 | Načasování JRPG, dojmy z upraveného Battlefieldu V a rozhovor s Tobim z Warhorse

304

Vortex #66 | Rozhovor o DayZ, Beat Saber na PlayStation, herní mýty a legendy a mobilní Assassin

305

Vortex #65 | Expanze Forzy Horizon, interaktivní filmy a povídání o českém simulátoru bezdomovce

306

Vortex #64 | Speciální sváteční díl s Martinem Klímou z Warhorse

307

Vortex #63 | Problémy Epicu, AI v The Division a rozhovor o deskovkách s Petrem Čáslavou

308

Vortex #62: Hodnocení Spintires i Red Dead Online a rozhovor s Jiřím Dosedělem z SCS

309

Vortex #61 | Recenze Ride 3, jak se dělala Obra Dinn a rozhovor s Martinem Pohlem o hrách i hudbě

310

Vortex #60 | Speciál z prvního srazu a spuštění webu Vortex.cz

311

Vortex #59 | Jaký je BF v singlu, jak udělat hru pro nevidomé a jak si hráči hrají na NPC

312

Vortex #58: Vývoj her se dá studovat i v Česku, Jakub Gemrot z Matfyzu prozradí, jak na to

313

Vortex #57: Josh Sawyer, tvůrce Falloutu a Pillars o žánru RPG i zrušených projektech

314

Vortex #56 | Dušičkové hry a rozhovor s mistrem zvuku Ondřejem Matějkou z SCS Software

315

Vortex #55 | Soulcalibur, Rockstar, Rozparovač a Pavel Jiří Strnad o českém Dark Souls

316

Vortex #54 | Moderátor Jan Kraus vzpomíná na svůj první počítač a oblíbené hry

317

Vortex #53 | Příběh ve FIFA 19, osud Assassin's Creed a rozhovor s Michalem Berlingerem z Amanity

318

Vortex #52 | Martin Macík Jr. o tom, jak se jezdí Dakar, a povídání o Forze a Life is Strange 2

319

Vortex #51 | František Fuka o vývoji her v Československu, hudbě a svém mládí

320

Vortex #50 | Michal Rybka o svých začátcích, hrách, hardwaru a pohádkách

321

Vortex #49 | O V-Rally 4, PES 2019 a závodních hrách s Danem Faltou

322

Vortex #48 | F1 2018, Star Trek a rozhovor s animátorem Geralta ze Zaklínače 3

323

Vortex #47 | Nemovitosti ve hrách, Shenmue a neodolatelný Karel Drda

324

Vortex #46 | Český pilot F1 Tomáš Enge: Auto musíš vždycky přeprat

325

Vortex #45 | Bethesda skoro zakázala prodej bazarovek a rozhovor o VR s Lukášem Burdou

326

Vortex #44 | Spider-Man a rozhovor s překladatelem Zaklínače 3 Filipem Ženíškem

327

Vortex #43 | Konec crackera Voksiho a rozhovor o enginech s Filipem Doksanským

328

Vortex #42 | Další herní průšvihy a rozhovor s dlouholetým autorem Score Matějem Prellem

329

Vortex #41 | Kingdom Come DLC a rozhovor s ArcadeBullsem o streamování

330

Vortex #40 | O únikové hře Kingdom Come s Tomášem Kučvou

331

Vortex #39 | Po návratu z E3 si povídáme s Vítem Šislerem o hře Attentat 1942

332

Vortex #38 | Speciální E3 díl s Honzou Konfrštem

333

Vortex #37 | Od Epic Games po Activision s Tomášem Rollerem

334

Vortex #36 | Jindřich Rohlík jako host, dojmy z Onrush a Battlefieldu

335

Vortex #35 | Konec Cliffyho B a rozhovor s Janem Kavanem z CBE

336

Vortex #34 | Ján Ilavský povídá o svém hitu Beat Saber a hodnotíme Donkey Konga

337

Vortex #33 | Petr Mára o Apple i hrách, navrch Red Dead 2 a Nintendo Labo

338

Vortex #32 | Petr se opil v Chorvatsku a do studia dorazil Miloš Endrle ze studia Geewa

339

Vortex #31 | Jak se dělají hry pro malé děti a dojede Jirka trabantem z NDR do Turecka?

340

Vortex #30 | God of War, hry v Excelu a rozhovor s Janem Modrákem o časopisu SCORE

341

Vortex #28 | Povídání s tvůrcem Chuchla Járou Plachým z Amanity a nálož herních dojmů

342

Vortex #29 | Ortel nad Far Cry 5 či AC Rogue a rozhovor o tvorbě map pro Euro Truck Simulator 2

343

Vortex #27 | Jan Vavřík o zákulisí PlayStationu v Česku a zhodnocení nejnovějších her

344

Vortex #26 | Yakuza 6, Far Cry 5 a Jan Herodes coby nás další host

345

Vortex #25 | Konec Life is Strange a rozhovor s Petrem Vodákem ze studia About Fun

346

Vortex #24 | Soumrak série Metal Gear a rozhovor o herním designu, LARPu a únikových hrách

347

Vortex #23 | Rozhovor s Danem Vávrou o Kingdom Come: Deliverance a spousta novinek

348

Vortex #22 | Pavol Buday a exkluzivní ukázka z dokumentu o Kingdom Come: Deliverance

349

Vortex #21 | Dojmy z Kingdom Come: Deliverance, Monster Hunter a povídání o marketingu ve hrách

350

Vortex #20 | Rozhovor s Baty o DayZ, hráli jsme Sea of Thieves a Shadow of the Colossus

351

Vortex #19 | Metal Gear Survive, The Inpatient a rozhovor o překládání her do češtiny

352

Vortex #18 | Noví vetřelci, Nintendo Labo a rozhovor s Pavlem Barákem o českých hrách

353

Vortex #17 | Akta X, Steep na olympiádě a rozhovor o Space Engineers

354

Vortex #16 | Hidden Agenda, RE7 DLC a rozhovor s Tomusem

355

Vortex #15 | Martin Veselovský prozrazuje, jaké hraje hry, na čem a proč

356

Vortex #14 | Zdeněk Princ na cestách a povídání o distribuci Nintenda

357

Vortex #13 | Petr Strecker prozrazuje finty vývojářů a zpovídáme SCS Software

358

Vortex #12 | Jirka je tak trochu noir

359

Vortex #11 I Na slůvko s Mikolášem Tučkem!

360

Vortex #10 I Na Assassiny si hrajeme uz 10 let

361

Vortex #2 | Na slovíčko s Radkem Friedrichem

362

Vortex #3 | Vlaky, hudba a vesmír

363

Vortex #4 | Jak se dělají mobilní F2P hry

364

Vortex #5 | Blackhole a budoucnost FiolaSoftu

365

Vortex #6 | Zpověď renesančního muže

366

Vortex #7 | Loučení s Visceral Games

367

Vortex #8 | Výlet do Egypta

368

Vortex #9 | Realita Show Edition feat. Jirka Král

369

Vortex #1 | Znovu Ve Víru Videoher