All episodes
Vortex #267 | Pozoruhodné herní nosiče, dojmy z The Crew Motorfest a rozhovor s Pavlem Šeborem z SCS
Vortex #266 | Hádáme hry podle reklam a hádáme se o Monkey Island v Sea of Thieves
Vortex #265 | Uniklé dokumenty Segy, bizarnost Hong Kong 97 a rozhovor o hře Calcium Contract
Vortex #264 | Zprávy z jednání o akvizici, naše staré recenze jako kvíz a rozhovor s Jardou Beckem
Vortex #263 | Nejhorší hry pro ZX Spectrum, nejasný smysl Layers of Fear a rozhovor o akci Kvark
Vortex #262 | Polštář lásky k Dead or Alive, problémy Embraceru a rozhovor o hře Facteroids
Vortex #261 | Diablo IV, Game Access a rozhovor o Last Train Home s Petrem Kolářem
Vortex #260 | Vybíráme dovolenou podle videoher a rozebíráme, co jsou vlastně hráči zač
Vortex #259 | Hrot pohledem zahraničních hráčů, ROG Ally a rozhovor o české adventuře Last Holiday
Vortex #258 | Kvíz s herními hrdiny, designové prvky konzolí a rozhovor s dirigentem Jiřím Koryntou
Vortex #257 | Historie Hledání min, máme v redakci Asus ROG Ally a spousta humoru
Vortex #256 | Zelda na CD-i, nepovedený kvíz, obtížnost her a rozhovor o enginu Keen Software House
Vortex #255 | Star Wars se spoilery, další kroky akvizice Activisionu a rozhovor o VR hrách od Divru
Vortex #254 | Nečekaná vydání her, Dead Island 2 a rozhovor o návratu české sandboxové hry Ylands
Vortex #253 | Krádež v EVE Online, původní filmový Mario a rozhovor o nové české hře Silica
Vortex #252 | Dojmy z filmového Maria i Tetrisu a rozhovor s Pavlem Jiřím Strnadem o stavu po Oricru
Vortex #251 | Jak dopadl Crime Boss, příběh hry Storyteller a rozhovor s Janem Valtou o koncertu KCD
Vortex #250 | Podivné ovladače, Counter-Strike, kvíz a rozhovor o AI a češtinách s Filipem Ženíškem
Vortex #249 | Design dokumenty starých her, Last of Us, Resident Evil 4 a rozhovor s Janem Kavanem
Vortex #248 | Poznávací kvíz, nejistá budoucnost E3 a rozhovor s historikem Jaroslavem Švelchem
Vortex #247 | Nová kniha J. Schreiera, osud Knockout City a rozhovor o Beecarbonize od Charles Games
Vortex #246 | Příběh hry The Room, další dojmy z PS VR2 a rozhovor o Nebuchadnezzarovi
Vortex #245 | PS VR2, jak hodnotily staré magazíny, vznik Pharaoh a rozhovor s Filipem Kraucherem
Vortex #244 | Prezidenti ve videohrách, stav herního průmyslu v roce 2023 a mnoho knih i seriálů
Vortex #243 | Rozhovor o hře Crime Boss, hádky vojenských nadšenců a příběh vzniku A Plague Tale
Vortex #242 | Dojmy ze seriálu The Last of Us, další adaptace a rozhovor s Pavlem Kubátem
Vortex #241 | Bizáry loňského roku, nejočekávanější hry letošního roku a rozhovor o české adventuře
Vortex #240 | Rok 2022 v číslech, handheld Playdate, rozhovor s Čeňkem Cibienem a obří mišmaš
Vortex #239 | Bilancování nad Steam Deckem, stárnoucí vývojáři a rozhovor o Krycích jménech
Vortex #238 | Naše velmi staré články, Dwarf Fortress, Callisto Protocol a rozhovor o Afterglitch
Vortex #237 | Rozhovor o Buláncích, nejbizarnější obálky herních časopisů a povídání o Midnight Suns
Vortex #236 | Zapomenutý rival Gran Turisma, Spielberg hráč i vývojář a rozhovor o hře Vranygrai
Vortex #235 | Rozhovor s Markem Španělem z Bohemia Interactive, kauza kolem Doomu a hry v seriálech
Vortex #234 | Gabe Newell má narozeniny, bizarní reklamy, God of War a rozhovor s Karlem Matějkou
Vortex #233 | Čichací krabička, hádáme auta z her, dojmy z Marvel Snap a rozhovor o české strategii
Vortex #232 | Dojmy z God of War, kvíz se zvuky, Silent Hill a rozhovor s Petrem Kubíčkem o Silesii
Vortex #231 | 25 let Falloutu, Trombone Champ, porty Quake II a rozhovor o Last Oricru v den vydání
Vortex #230 | Sovětské automaty, logo Mortal Kombatu, konec Stadie a rozhovor o hře Dreadhunter
Vortex #229 | Historie studia Rare, dojmy z Disney Dreamlight Valley a rozhovor s Adamem Sporkou
Vortex #228 | Google zjišťoval zvyky hráčů, Cyberpunk: Edgerunners a hodně dalších seriálů i filmů
Vortex #227 | Skandály v herním světě, Ayrton Senna + Sega a rozhovor o adventuře Polda 2 remástr
Vortex #226 | Konsolidace herního trhu, vývoj Steam Decku a rozhovor o hraní TLOU poslepu
Vortex #225 | Rozhovor s Petrem Jáklem o Janu Žižkovi a obsáhlé dojmy z Gamescomu
Vortex #224 | Poznej hrdinu hry podle očí, ze světa sběratelů her a rozhovor s Davidem Bročkem
Vortex #223 | Nepovedená hudba, technologické sudby, akvizice Activisionu a rozhovor o hře Territory
Vortex #222 | Nintendo a erotika, cenzura ve hrách a rozhovor s dabérem Jindry z Kingdom Come
Vortex #221 | Honza Herodes jako host, poznej českou hru podle hudby a nekonečné hry
Vortex #220 | Hrozný Resident Evil: Lék, zenový PowerWash Simulator a rozhovor o Radiolight
Vortex #219 | Neznámý BioShock, zvláštní svět her pro nehráče a zajímavosti o herních mýtech
Vortex #218 | Ztracená autorka Hobita, ze zákulisí počítačů Amiga a rozhovor s Jakubem Kopřivou
Vortex #217 | Petr je zpátky, záhada Sad Satan, voháky, remaster Blade Runner a rozhovor o JRC
Vortex #216 | Další herní zajímavosti a pikantérie, cenotvorba her a boomeři versus generace alfa
Vortex #215 | Konzolové války optikou reklamy a hodnocení NE-E3 s Honzou a Kristýnou
Vortex #214 | Nové Call of Duty, Reggie a jeho kniha a rozhovor s Eugenen Hartonem nejen o Techlandu
Vortex #213 | Zvuky brokovnic, multiplayer v Gears, hudba v hlavním menu a rozhovor o Phonopolis
Vortex #212 | Top Gun: Maverick, tajuplné názvy her, Callisto Protocol a rozhovor s Jirkou Rýdlem
Vortex #211 | Rozhovor o Armě, pátrání po ztracené vývojářce a jak se zrodilo Disco Elysium
Vortex #210 | Výprodej u Square Enix, co se stane s Call of Duty a rozhovor o hře Subsequence
Vortex #209 | Zrod Journey, hry podle filmů bez filmů, Switch Sports a rozhovor s Tomášem Mikulou
Vortex #208 | Tencent, videoherní reklamní slogany a speciál o Matchu s dojmy a rozhovorem s Fiolou
Vortex #207 | Historie zvuku skákání v FPS, dojmy z české hry FixFox a rozhovor o stěhování GSC
Vortex #206 | Nové předplatné PS Plus, hraní v Severní Koreji a rozhovor o české hře FixFox
Vortex #205 | Vznik Wolfensteina 3D, záchrana starých her a rozhovor o hře Train to Sachsenhausen
Vortex #204 | Dojmy ze Steam Decku, esport v Excelu, Xbox v Japonsku a rozhovor o Ukrajině s SCS
Vortex #203 | Hra Californication, inspirace Simpsonových, nechutné trofeje a rozhovor o české RTS
Vortex #202 | Záběry z her místo reality, hry přes kopírák, kdo chtěl Acti-Blizz a rozhovor o NFT
Vortex #201 | Rychlobruslení ve Winter Challenge, zrod America's Army a rozhovor s Lukášem Hosnedlem
Vortex #200 | Obaly her ve světě, Gran Turismo 7, rozhovor s Pavlem Kubátem a Petrova rozlučka
Vortex #199 | Raritní hra pro DS od McDonald’s, stav herního byznysu podle GDC a rozhovor o VR herně
Vortex #198 | Náš pohled na obchod století mezi Microsoftem a Activisionem za 70 miliard dolarů
Vortex #197 | Nulový marketing, naše nejočekávanější hry a rozhovor s Markem Rabasem z Madfingeru
Vortex #196 | Představení PlayStation VR 2, filmy a seriály a rozhovor s Ivanem Buchtou
Vortex #195 | Dojmy z The Game Awards, hudební hvězdy ve hrách a rozhovor o českém dabingu KCD
Vortex #194 | Kalašnikov měl ukrást zbraň ze hry, jména ve světě her a rozhovor o Poldovi
Vortex #193 | Uzavření seriálu o Duně, kvíz o ošklivých autech z Test Drivu a prodávání na Facebooku
Vortex #192 | Zklamání z Battlefieldu, neúspěchy vánoční sezóny a rozhovor s Martinem Zieglerem
Vortex #191 | I Am Fish, nepořádek po vývojářích a rozhovor o QFIELDu od programátora Warhorse
Vortex #190 | Úniky vojenských dokumentů kvůli hrám a proč Forza Horizon 5 není na desítku
Vortex #189 | Patenty ve světě videoher, recenze remasteru Fatal Frame a Jaromír Plachý jako host
Vortex #188 | Zrušený Tomb Raider, dojmy z Gothamu i Suicide Squad a rozhovor s Martinem Bachem
Vortex #187 | Dojmy z OLED Switche i Metroidu Dread, povídání o Battlefieldu a rozhovor o ArtFormeru
Vortex #186 | Inspirace pro místa z her, Far Cry 6 se spoilery a rozhovor s bývalým e-sportovcem
Vortex #185 | Historie první Duny, Bluepoint Games pod Sony a rozhovor se Sandrou Lénárdovou
Vortex #184 | Cenzura her, bizarní názvy, válka v EVE a rozhovor s Vladimírem Kudělkou
Vortex #183 | PlayStation Showcase, Star Trek od George Lucase a rozhovor s Kristýnou Sulkovou
Vortex #182 | Dojmy z Far Cry 6, Assetto Corsa Mobile a rozhovor se začínajícím vývojářem her
Vortex #181 | Hodnotíme Gamescom, dojmy z Riders Republic a rozhovor o hře Svoboda 1945: Liberation
Vortex #180 | Genshin Impact, potřeba remasterů a rozhovor o hře Scratch Lords se speciálním bonusem
Vortex #179 | Budoucnost Steam Decku, veletoče v Ubisoftu i Konami a rozhovor se šéfem SCS Software
Vortex #178 | Historie loot boxů, proč není FIFA next-gen i na PC a rozhovor o hororu Sleepy Visitor
Vortex #177 | První konzolový online ekosystém, Assassin jako live service a rozhovor o Last Oricru
Vortex #176 | Nákupy i akcie herních společností a rozhovor s nevidomým hráčem Lukášem Hosnedlem
Vortex #175 | Indie hry na E3, recenze Game Builder Garage a rozhovor o hře Příběh Kiki Steinové
Vortex #174 | Naše dojmy z E3 2021, Final Fantasy VII Remake na PS5 a rozhovor s Ladislavem Štojdlem
Vortex #173 | Zákonitosti letošní E3, hádáme hry z výřezů screenshotů a rozhovor o KCD na Switchi
Vortex #172 | První herní série se jménem sportovce, změny v Sony a rozhovor o práci v SCS Software
Vortex #171 | Vývojářské triky, spojení Drivera s Watch Dogs a rozhovor o VR strategii z Vietnamu
Vortex #170 | Rozhovor s Floexem, Roblox jako (ne)hra a letošní E3 i Summer Game Fest
Vortex #169 | Recenze New Pokémon Snap, změny v Ubisoftu a rozhovor s Adamem Sporkou z Warhorse
Vortex #168 | Dopad sporu Epicu a Applu, tajné triky vývojářů, strach v hororovkách a konec OPSM