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PODCAST · technology

fukabori.fm

by iwashi

技術・組織・マネジメントなどを深掘りして楽しむPodcastです。

Publisher-supplied feed metadata · PodParley refreshed Oct 1, 2026 · Source feed

Episodes

  1. 140. 勝てるプロダクト開発の教科書 w/ PassionateHachi

    Newbeeのはちさんをゲストに迎え、書籍『勝てるプロダクト開発の教科書』の執筆背景や概要、抜けがちな法務との連携、社長の頭の中をインストールする手法、AI時代に求められるPMの生き残り方まで、プロダクトマネジメントの泥臭いリアルと今後の展望について語っていただきました。 話したネタ 書籍『勝てるプロダクト開発の教科書 市場選びから顧客理解・予算管理・人事マネジメント・マーケティング・PR・法務まで』 既存のプロダクトマネジメント本との違い プロダクト開発だけでなく、事業を勝たせるための周辺領域まで扱う理由 PMは法務とどう付き合うべきか? 契約書を読まずに法務へ丸投げすることの問題点...

  2. 139. AIエンジニアリングの最前線(後編) w/ ry0_kaga

    Asterminds CTOのr.kagayaさんをゲストに迎え、ループエンジニアリングの概念や分類、サンフランシスコで開催されたAI Engineer World Fairの参加レポート、AIエージェントを活用したソフトウェアファクトリーの概念やスキュアモーフィズムからの脱却など、AIアプリケーション開発の最前線と今後の展望について語っていただきました。 話したネタ ループエンジニアリングとは何か? Human in the loop と Human on the loop の違い ループの4分類(Turn-baed, Goal-based, Time-based…

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  3. 138. AIエンジニアリングの最前線(前編) w/ ry0_kaga

    Asterminds CTOのr.kagayaさんをゲストに迎え、AIエンジニアリング、従来のソフトウェアエンジニアリングとの違い、コンテキストやハーネスエンジニアリング、実務における評価の難しさや多角的な評価マトリクスの考え方まで、AIアプリケーション構築の最前線について語っていただきました。 話したネタ 書籍『AIエンジニアリング』 AIエンジニアリングとMLエンジニアリングとの違い AIプロダクト開発における主戦場の変化(開発フェーズから運用・Evalへ) AIプロダクトにおける評価(Eval / LLM-as-a-Judge)の重要性と難しさ...

  4. 137. サプライチェーン攻撃 w/ stefafafan

    stefafafanさんをゲストに迎え、サプライチェーン攻撃についてお話しいただいたエピソードです。npmパッケージやGitHub Actionsなどを狙った具体的な事例を交えながら、攻撃の手口や背景、事業会社のプロダクトエンジニアが実践すべき防御策、攻撃の検知方法、そしてインシデント発生時の対応まで、実務に直結するセキュリティ事情について語っていただきました。 話したネタ サプライチェーン攻撃とはそもそも何か? 近年の脆弱性攻撃のトレンドとゼロデイ攻撃の脅威 axiosとtanstackの事例 開発者のローカル環境が狙われやすい理由...

  5. 136. 日本IBMへの就職から、メルカリUSを経て、SFで起業してDeNAに買収されるまで w/ tomoaki_imai

    Knotのファウンダー兼CTOの今井智章さんをゲストに、エンタープライズエンジニア経験、メルカリUSのandroid開発チーム立ち上げ、SFでの起業と買収(Exit)に至るまでキャリアパス、およびSFの開発事情などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 学生時代のプログラミング経験 日本IBM時代の業務内容と学んだこと、現在でも役立っていること メルカリへの転職契機 メルカリでの開発がうまく回っていた理由 メルカリUS拠点での開発体制のゼロからの立ち上げ 現地の採用プロセスや組織文化の違いの学び方 スタートアップ(Chomp)への転職...

  6. 135. タイミーのプロダクトエンジニアリング w/ go0517go

    タイミー VPoE のGOさんをゲストに、プロダクトエンジニアリング、Agent Harnessチーム、AI時代の組織構造や開発プロセスなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ プロダクトエンジニアリングとは? 越境の重要性 許可や認可ではなく「歓迎」による越境文化の醸成 エンジニアが現場を知ることの価値 採用で重視すること タイミーの開発組織構造 Agent Harness チームの取り組み 社内ナレッジとAI活用のトレードオフ AIによるコードレビュー AIを活用した投機的実行 評価、アウトプットからアウトカムへの「転換率」という考え方...

  7. 134. Noを伝える技術 w/ LoveIdahoBurger

    LoveIdahoBurgerさんをゲストに、書籍『Noを伝える技術』やプロダクトマネジメントについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 書籍『Noを伝える技術』について なぜ「No」と言うのは難しいのか 「Yes」と言うほうが楽な理由と説明責任 「断る」ことを通じて信頼関係を築く方法 「1日くらいでできるからやっちゃおう」というアンチパターン 優れたプロダクトマネージャーは断るのが上手い 要望を機能単位ではなく「Why」で掘り下げる 「No」の分解(今ではない、この方法ではない、このプロダクトではない) プロダクトビジョンと「ブレない軸」 プロダクトビジョンの作り方...

  8. 133. gpt-ossを支える技術 w/ yasukawa0713

    yasukawa0713さんをゲストに、gpt-ossを支える技術(アーキテクチャ、RoPEとYaRN、MXPF4など)ついて語っていただいたエピソードです。 話したネタ gpt-oss gpt-ossのモデルアーキテクチャ MoEの仕組みとメリット コンテキスト長を伸ばす工夫 RoPEとYaRN 量子化とその手法 MXFP4 とは gpt-oss で使われているトークナイザ BPE(Byte-Pair Encoding)とは Harmony Chat Format (HCF)とは何か、その概要 Agentic Tool Use model cardで安全性周りで述べられていること...

  9. 132. CTO/CPOに至るまでのキャリア、AI時代のプロダクトマネジメント w/ nekokak

    LayerX CPOのnekokakさんをゲストに、CTOとCPOに至るまでのキャリア、参考になった書籍、AI時代のプロダクトマネジメントなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ キャリアの始まり、文系(法学部)から未経験でIT業界(SES) 初期の仕事、Perlを使ったECサイトの開発・運用 DeNAのCTOになるまでの経緯、キャリア変遷 マネジメントの学び方 「コトに向かう」ことと、メンバーのモチベーションを重視 読んで参考になった本 1分間マネジャー 良いストーリーとは? 大企業の意思決定の裏側 経営陣に響くメッセージの作り方 LayerXへの転職理由...

  10. 131. AIコーディングの現在地 w/ twada

    twadaさんをゲストに、Vibe Coding、Agentic Coding、Context Engineering、実際の活用方法、AI時代のエンジニアの育成などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ Vibe Coding Agentic Coding Agentic Engineering (Zed) Prompt Engineering と Context Engineering 開発生産性カンファレンスでの講演 twadaさんの使っているAIコーディングツールは? AIコーディングツールを何に活用している? 8割の機能は一瞬で完成、残りの2割の作り込みが大変...

  11. 130. MCP(Model Context Protocol) w/ hudebakonosoto

    やまぐちさんをゲストに、MCPの登場背景、MCPの概要、MCPの仕様などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 「MCPを使ってる人」が より詳しくなるための解説 MCP登場以前の状況 LLMの限界 Function Callingの役割と課題 ReAct Structured Output MCPの登場背景 差異吸収のためのアダプタ開発の煩雑さ (例: Vercel AI SDK) MCP (Model Context Protocol)とは MCP が解きたかった課題と、MCP による解法 クライアント、サーバー、プロトコルの役割...

  12. 129. Tech業界のDE&Iの現状と課題、その解決に向けた活動事例 w/ kamiyaU

    kamiyaUさんをゲストに、Tech業界のDE&Iの現状、米国のバックラッシュによる日本への影響、国内の活動事例などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ DE&Iとは何か? エクスクルージョンの具体例 DE&Iが注目された背景とは? 日本のIT/テック業界におけるDE&Iの現状と課題とは? なぜ女性比率が他産業よりも低いのか? 昨今、主に米国で起きているDE&Iへのバックラッシュ 米国のバックラッシュによる日本への影響はどうなのか? kamiyaU さんのDE&Iへの取り組み 3つの活動(Community、Resource、Paper)...

  13. 128. 冒険する組織のつくりかた w/ YukiAnzai

    YukiAnzaiさんをゲストに、書籍『冒険する組織のつくりかた』の概要、軍事的世界観、組織文化に変化を起こす方法、などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 『冒険する組織のつくりかた「軍事的世界観」を抜け出す5つの思考法』 書籍の概要 従来の経営・組織論における「軍事的世界観」(戦略、戦術、目標管理など) 偶発性理論(Planned Happenstance Theory) 現代の価値観(キャリア観、自己実現、心理的安全性)とのズレ 「冒険的世界観」へのパラダイムシフトの提案 目標設定の再考:「スマート(SMART)の法則」から「アライブ(ALIVE)の法則」へ...

  14. 127. 詳解システム・パフォーマンス is all you need w/ kumassy_

    くまっしーさんをゲストに、プライベートクラウドの開発と運用、低レイヤのデバッグの実態、トラブルシューティングのコツなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 書籍:詳解 システム・パフォーマンス 第2版 プライベートクラウドの開発・運用の仕事内容 チョークのマークひとつ プライベートクラウドの運用の難しさ ライブマイグレーション 今回発生した、技術的に興味深い問題とは? Linuxカーネルのタイムスタンピング機能 CPUコアの割り当て(占有) CPUの電源管理の設定とステート トラブルシューティングのコツ PR: 新卒採用情報 PR:【インタビュー公開】NTT...

  15. 126. パスキーのすべて w/ agektmr

    えーじさんをゲストに、書籍『パスキーのすべて』、パスワード認証や2要素認証の課題、WebAuthn、パスキーなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 書籍:パスキーのすべて ── 導入・UX設計・実装 書籍を書いたきっかけは? 書籍の概要・ターゲット パスワード認証の問題点には何があったのか? 2要素認証やマジックリンクの問題点は? WebAuthn とは? パスキーの動作概要 パスキーの課題 これからパスキー認証を実装する開発者へのアドバイス パスキー開発者の集い (2025/2/13) OAuth & OpenID Connect 勉強会 ー パスキーの組み込み方...

  16. 125. オトバンク社のエンジニア組織の変遷 w/ toru_kita

    オトバンクVPoEの北川さんをゲストに、オトバンクの開発組織の変遷、組織課題に対する試行錯誤、シニアレベルの人材採用、酒屋などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ オトバンクの事業概要 開発組織の歴史、VPoEとして持たれていたエンジニア組織の課題感 スクラム導入と試行錯誤 技術的負債返済と新機能開発のバランスを取る方法 スキルマップの作成 キーパーソンの離脱後の立て直し シニアレベルの人材採用でうまくいった方法 現在の組織状態と今後の課題 酒屋を始めたきっかけ オトバンク採用情報 エピソードスポンサー 株式会社オトバンク See Privacy Policy at...

  17. 124. AI時代のGPUクラスタ、DCネットワーク w/ markunet, aztecher_

    LINEヤフーのKobayashiさん、Michishitaをゲストに、GPUネットワークやGPUクラスタの仮想化の複雑さなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ EthernetベースのGPUクラスタ導入による学びと展望 GPUクラスタとその必要性 GPUクラスタの運用上の課題 自社でGPUを運用するメリットとデメリット GPUを自前で運用する際の課題と対策 GPUネットワークと従来のネットワークとの違い CLOS RDMA(Remote Direct Memory Access)とその特性 TCP/IPとの比較、およびRDMAの利点...

  18. 123. トヨタコネクティッド社での研究開発(技術と組織) w/ danno

    トヨタコネクティッド社の檀野さんをゲストに、注力している技術や音声操作の難しさ、研究開発組織のプロセスやマネジメントなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ トヨタコネクティッド社の業務概要 最近の注力分野 生成AIと音声操作 音声操作する中での技術的課題 R&D中心の開発組織・マネジメント R&D組織の目標設定と評価、そのコツ 先が見通せない取り組みに対する意思決定はどのように実施しているか? チームのメンバー構成・人数 社内の技術者のキャリアパス 技術的なチャレンジ:生成AIを使った実装 トヨタコネクティッド株式会社 先行企画部 エピソードスポンサー...

  19. 122. EMConf JP 2025 w/ dora_e_m

    190(いくお)さんをゲストに、EMConf JP 2025の開催背景や概要、トーク選定などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ EMConf 2025開催の背景 日本のエンジニアリングマネジメントの現状への課題感 そもそもエンジニアリングマネージャーとは? Konifar's ZATSU なぜカンファレンスという形式で開催したのか? テーマに「増幅」と「触媒」を選んだ理由は? CFPで応募されたトークの選定で重視している点は? カンファレンスを通して、持ち帰ってほしいポイントは? EMConf JP 2025 オフィシャルサイト See Privacy Policy…

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  20. 121. 音声基盤モデル w/ noriyuki_kojima

    コトバテクノロジーズCEOのKojimaさんをゲストに、音声基盤モデルの概要や学習方法、評価の難しさなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ コトバテクノロジーズの概要・創業ストーリー Fugaku-LLM GENIAC成果報告会 ChatGPT Advanced Voice Mode 従来の音声処理 音声分野でのスケーリングの難しさ 音声データにおけるNext Token Prediction 学習データの収集方法 良いデータと悪いデータ 音声生成AIの評価 音声同時通訳への応用 デモ動画 コトバテクノロジーズへのコンタクトフォーム See Privacy Policy...

  21. 120. ニューラルかな漢字変換 w/ miwa_ensan

    Miwaさんをゲストに、従来のかな漢字変換の仕組みや課題、ニューラルかな漢字変換であるAzooKeyのモチベーションや仕組みなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ きっかけの記事: ニューラルかな漢字変換エンジン「Zenzai」をazooKey on macOSに搭載します 従来のかな漢字変換手法とは? N分割最長一致法 ビタビアルゴリズム 従来のかな漢字変換の課題は? ニューラルかな漢字変換とは AzooKey 開発のモチベーション AzooKey の仕組み 従来手法とGPT-2ベースのLLMを組み合わせたハイブリッドな手法 投機的デコーディング 変換精度 現在の...

  22. 119. 生成AI導入で成功する企業・失敗する企業、国産基盤モデルの意義 w/ piqcy, kosukearima

    久保さん、有馬さんをゲストに生成AIの導入成否のポイントや、国産モデルの意義などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 生成AI成功企業の特徴 定量的評価の難しさ、定性的な評価指標の重要性 実データに基づいた独自の評価指標の必要性 (例: 100件テスト) 生成AI導入における課題 インターフェースの問題とカルチャーの問題 出島的アプローチの成功と失敗パターン 失敗の成否を分けるものは? 過去のBIツール導入失敗からの学び 巨大言語モデルの学習方法と人間の学習方法 クラウドネイティブ化と生成AI活用の相関 日本における生成AIビジネスの挑戦 国産基盤モデル開発の意義と期待...

  23. 118. Autify社のプロダクト組織およびプロダクトの開発方法 w/ chikathreesix

    Autify CEO の近澤さんをゲストに、Aufity社のプロダクト組織やプロダクトの開発方法などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ Autifyの組織はどのように成長していった? CTO を設けていないのは? 組織の戦略、事業目標はどういうタイミングで考えている? コンテキストスイッチの多さへの対応方法 Autifyの組織構成 EM と Dev の比率 PdM と Designer の配置 日本人が少ない開発組織で何か気をつけていることは? PdM はどうやってPRDを書いているのか? バーニング加減を探る n=1 をめちゃくちゃ大事にする...

  24. 117. バーニングニーズの見つけ方、ソフトウェアテストの未来 w/ chikathreesix

    Autify CEO の近澤さんをゲストに、Autifyのバーニングニーズの見つけ方、事業進化、生成AIによる影響、ソフトウェアテストの未来などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 顧客のBurning needsを解決する Autify は「誰の」「どんな課題」を解決したのか? Founderが売れない製品は絶対売れない 顧客の意見を聴くためにアンケートは使うのか? 売りに行くのではなく「アドバイザーになりませんか?」とアポを取る 製品が無い状態で契約を取るとして、技術的実現性の不安・覚悟は? Webからモバイルへの進出 生成AIによるソフトウェア開発・テストへの影響...

  25. 116. エムスリーのエンジニアリング組織運営 w/ vaaaaanquish

    vaaaaanquishさんをゲストに、エムスリーのエンジニアリング組織運営について語っていただいたエピソードです。 話したネタ 聴くエンジニアtype マネジメントに目覚めたきっかけ VPoEとしてのばんくしさんの仕事 ばんくしさんの目標設定 エムスリーのROI文化 目標設定はツリー構造にしている? エンジニア組織のチーム構成とは? エンジニアリングマネジメントの役割は、チームの外にある? 共通のインフラチームやSREチームはある? 技術選定の方法 オペレーションは誰が担っている? 技術的負債の対応方法は? 採用時にギークさをどう見極めているか? チーム内でどのように合意するか?...

  26. 115. システムコーチング® w/ spring_aki

    Aki さんをゲストに、システムコーチング®について語っていただいたエピソードです。 コミュニティからの学び コーチングとは? システムコーチング® とは? ここでいう「システム」とは? 関係性システム™ 何のためにシステムコーチングを使うのか? 3つの現実レベル Consensus Reality、Dream Land、Essence CRレベルだけで話していると何が問題になるのか? 響くプレゼンテーションの要素 書籍:プロセスワーク入門 歩くことで創られる道 書籍:人と組織の進化を加速させる システム・インスパイアード・リーダーシップ Systems Inspired...

  27. 114. テスト駆動開発とは何であって、何でなかったのか? w/ twada

    twadaさんをゲストに、テスト駆動開発(TDD)、TDDに関するよくある誤解などを語っていただいたエピソードです。 話したネタ 【翻訳】テスト駆動開発の定義 自動テストとテスト駆動開発、その全体像 保守しやすく変化に強いソフトウェアを支える柱 自動テストとテスト駆動開発⁠⁠、その全体像 テスト駆動開発とは何だったのか? テスト駆動開発と同じレイヤの手法はある? テスト駆動開発と品質保証との関連は? TDD Boot Camp 2020 Online #1 基調講演/ライブコーディング テスト駆動開発に関するよくある誤解 アジャイル開発との類似点(みんな丸い) IPAの試験での誤解...

  28. 113. アジャイルコーチがウクライナ軍に入隊したときの話 w/ Dmytro Yarmak

    Dmytro Yarmak さんに、アジャイルコーチがウクライナ軍に入隊して、どのようにアジャイル関連のスキルやリーダーシップを適用したのか、について語っていただきました。 話したネタ RSGT での講演 "A True Story of Agile Coaching in Ukrainian Armed Forces" 入隊して分かった組織の大きな課題 スクワッド・プラトゥーン・カンパニー Reactive to Proactive 各部隊のリーダーシップレベルを変えるために実施した3つのこと (訂正:途中で、ダニエル・ピンクの Management 3.0...

  29. 112. あなたの知らないERPの世界 w/ tai

    JSOLの田井さんに、ERPとは、インフラエンジニア・アプリケーションエンジニアの仕事、テスト方法、運用保守などについて語っていただきました。 話したネタ ERP とはそもそも何か? どのような業界で ERP は使われるのか? 基幹システムとは何か? ERP は Web SaaS の企業でも活用されるものか? ERP を使うことによって嬉しいことは何か? ERP を導入するために、何をすればいいのか? ERP(SAP) のインフラエンジニアとアプリケーションエンジニアの役割 オンプレ or クラウド? データベースは何が使われる? ERP(SAP)...

  30. 111. eBPF w/ udzura

    入門 eBPF 訳者のUchio Kondoさんに、eBPF の経緯・用途、iptablesとの違い、カーネルモジュールとの違い、CO-REなどについて語っていただきました。 話したネタ 入門 eBPF ―Linuxカーネルの可視化と機能拡張 Raft + Redis な内製Redisサーバの紹介 eBPF の始まり cBPF(classic BPF) と eBPF(extended BPF) eBPFの用途の広がり パケットフィルタリングとは何か? iptables との違い Cilium カーネルモジュールでも同じことはできるのか? カーネルモジュールの問題点 eBPF VM と...

  31. 110. Jasmine Tea と 日本の中高生向けIT教育 w/ yoichiro

    Tably CTOのyoichiroさんに、Jasmine Tea、プログラミング言語を新たに実装、日本の中高生向けIT教育などについて語っていただきました。 話したネタ Jasmine Tea とは? ブロックプログラミングとは? ファミリーベーシック 現代の言語で、プログラミング初学者がGUIアプリを作るのは大変 Jasmine Tea の想定ユーザー 新たに言語を作ると考えたときに何から考え始めるのか? インタープリタの自作、とは? Web上に言語を実装する場合に大変だったことは? JavaScript のメインスレッド専有への対応 setTimeout() によるペナルティ...

  32. 109. フリマアプリ運営からのふりかえりとFinTech業界でのプロダクト開発 w/ yutadayo

    スマートバンク CTOの堀井さんをゲストに、フリマアプリの運営経験からふりかえり、FinTech業界、スマートバンク社でのプロダクト開発などについて語っていただきました。 話したネタ なぜレッドオーシャン化する前にサービスをグロースできなかったのか? - フリマアプリ編 - @yutadayo フリマアプリ開始時の外部環境・市場は? リリース以降の成長は? 上手くいっているときの経営判断の難しさ n=1 に愛されるプロダクト作りからペルソナを判断するポイント ユーザーの課題を解決する得意な会社の作り方 CxO職の採用の重要性と難しさ 権限委譲が遅かった、という振り返り...

  33. 108. Azure Functions チームでの開発方法やマネージャの役割 w/ sandayuu

    牛尾さんをゲストに、書籍「世界一流エンジニアの思考法」、Azure Functions チームでの開発方法、マネージャの役割などについて語っていただきました。 話したネタ 書籍: 世界一流エンジニアの思考法 Azure Functions チームの体制は? チームでOpsまで対応している? オンコールでの呼び出し Azure Functions チームでのアジャイル開発 デプロイに必要な承認プロセスはある? チームでのレトロスペクティブの有無? 障害発生時のふりかえり マネージャの役割は? バックログのプライオリティ付けは誰が担う? 1on1で主に何を話す?何が狙い?…

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  34. 107. LLMをゼロから作るということ w/ Takahiro Omi

    ストックマークの近江さんをゲストに、大規模言語モデルをゼロから作る方法、学習のデータセット、モデルアーキテクチャ、学習環境への取り組みなどについて語っていただきました。 話したネタ どのような大規模言語モデルと作ったのか?特徴は何か? データセットに何を使ったのか? 日本語と英語とのバランスは? 最終的なToken数は? 事前学習モデルを作りたいとして、何から考えるのか? ノイズのクリーニングと、その方法 今回活用したモデルアーキテクチャ(Llama) 前回のアーキテクチャは GPT-NeoX 今回の学習環境は? AWS Trainum 32コア x 16ノード 学習にかかった時間は?...

  35. 106. 提供者としてクラウドネットワークを作るということ w/ y.kajiura

    y.kajiuraさんをゲストに、クラウド内でL2をつなげる大変さ、セキュリティグループの仕組み、スケーラビリティへの取り組みなどについて語っていただきました。 話したネタ 異なるハイパーバイザーにVMが収容されていてもL2でつながっているように見せることの大変さ なぜ、L2で接続することが大変なのか? encapsulationした上でのマルチキャスト・ブロードキャストのサポート アンダーレイ側のネットワークで対応していないものは、ユーザー側のオーバーレイ通信を提供できない 当初のモチベーションとしてVRRPを提供したかった...

  36. 105. メモリとパケットにはすべてがある w/ y.kajiura

    y.kajiura さんをゲストに、SDNの開発、カーネルモジュールのデバッグ、コアダンプの読み方などについて語っていただきました。 話したネタ SDNとは Lazy K SDNの開発って何をやるの? Tungsten Fabric SDNでの低レイヤ開発とは? カーネルモジュールデバッグ 見えないようと見ようとしてコアダンプを取った コアダンプの読み方 カーネルモジュールのお作法 任意のパケットをどうやって作る? Scapy Cよりも低レイヤにいく場合 気づいたらアセンブリを読むようになっていた 低レイヤに携わることによる成長 求人ページ: SDPFクラウド 仮想サーバ開発エンジニア...

  37. 104. Platform Engineering w/ jacopen

    jacopenさんをゲストに、Platform Engineering、話題となっている背景、DevOpsやSREとの差分、Platform as as Product などについて語っていただきました。 話したネタ Platform Engineering とは? Platform Engineering におけるツールチェインとは? セルフサービスのイメージ Platform Engineering で解きたい課題とは? なぜ盛り上がっている?その背景とは? 認知負荷、課題外在性負荷 DevOps との差分は? SRE と Platform Engineering との関係は?...

  38. 103. カケハシのエンジニア組織づくり w/ g1m1et0212

    カケハシCTOの海老原さんをゲストに、カケハシの事業領域、創業期からのエンジニア組織づくり、帰属意識の高め方、医療ドメインの難しさ・技術選定などについて語っていただきました。 話したネタ スタートアップの離職率の低さ カケハシの事業領域 創業期の技術開発はどう進めていったのか? 初年度のエンジニア・デザイナーの採用方法 2年目以降の開発組織のスケール方法 1社目でのCTO経験の反省とは? メタ文化:文化を大切にする文化 1年目から採用ハードルを高めに設定している背景は? 開発チームの命名方法 帰属意識をなぜ高める必要があるのか? 意図的に組織に刺激を促しているか?...

  39. 102. A Philosophy of Software Design (3/3) w/ twada

    twadaさんをゲストに、A Philosophy of Software DesignをテーマにしたエピソードのPart3です。今回は「認知負荷」についてひたすら語っていただきました。 話したネタ 書籍:A Philosophy of Software Design, 2nd Edition 認知負荷 (Cognitive Load) とは何か? 書籍:チームトポロジー 価値あるソフトウェアをすばやく届ける適応型組織設計 "クソコード" という言葉をなんとかしたい 認知資源の消費量 課題内在性負荷 と 課題外在性負荷 波動拳 課題内在性負荷が高いことは、悪いことではない 循環的複雑度...

  40. 101. A Philosophy of Software Design (2/3) w/ twada

    twadaさんをゲストに、A Philosophy of Software DesignをテーマにしたエピソードのPart2です。今回は「例外」についてひたすら語っていただきました。 話したネタ 書籍:A Philosophy of Software Design, 2nd Edition 書籍における例外・エラーの扱い Define error out of existence 例外はなぜ複雑性を増大させるのか? プロダクションレベルのコードにおけるエラーハンドリングの分量 結果に着目する設計へのシフト 防御的プログラミングとは Design by Contract...

  41. 100. A Philosophy of Software Design (1/3) w/ twada

    twadaさんをゲストに、A Philosophy of Software Designをテーマに色々と語っていただいたエピソードです。 話したネタ 書籍:A Philosophy of Software Design, 2nd Edition 資料:“A Philosophy of Software Design” を30分でざっと理解する 記事:ソフトウェア設計についてtwada技術顧問と話してみた 〜 A Philosophy of Software Design をベースに 〜 記事:【続】ソフトウェア設計についてtwada技術顧問と話してみた 〜 A Philosophy of...

  42. 99. Podcastを編集する技術 w/ tomiyama

    PitPaの富山さんに、Podcastの編集、構成、音声品質の高め方、編集で使うエフェクトなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ Podcastの編集とは何か? 収録前の編集と収録後の編集 パンチラインを考える 収録後の編集はなぜ必要なのか? 聞きやすいPodcastとは? 具体的に編集では何をするのか? 編集で削る時間の目安 Podcastの冒頭にハイライトをつけるべきか、否か フィラーをどれぐらい削るか? 「なんか」 プロとしてPodcastをどれぐらい聴いている? 間の切り方・残し方・付け加え方 編集に使うソフトウェア コンプレッサー、ノイズ処理の順番...

  43. 98. LLMを活用したソフトウェアアーキテクチャと代表的なユースケース w/ ryohtaka

    マイクロソフトの大髙さんに、LLMを活用したソフトウェアアーキテクチャ、langchain、LLM活用のコスト、代表的なユースケースなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ LLMを活用したソフトウェアアーキテクチャ Copilot Stack Model/Orchestrator/Copilot 代表的なOrchestratorのフレームワーク langchaing semantic-kernel フレームワークの抽象度 デグレ探し・リグレッションテスト大変問題 GPT-4 のコストの話 チャット検索である必要性 クエリとチャットの逆転現象…

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  44. 97. プロンプトエンジニアリング w/ ryohtaka

    マイクロソフトの大髙さんに、プロンプトエンジニアリング、In-Context Learning、Chain of Thought、ReAct などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ おさらい:ChatGPTの裏側 プロンプトエンジニアリングとは? In-Context Learning X-Shot Learning (Zero-shot, One-shot, Few-shot) Few-shot の例 Chain of Thought (CoT) Few-shot CoT GPT-4 Technical Report プロンプトエンジニアリングの根幹で共通していること...

  45. 96. 組織デザイン w/ hamaken119

    MIMIGURIの濱脇さんに、組織デザイン、CULTIBASE School、能力定義表、報酬・評価制度との関連などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 組織デザインとは何か? 組織のハード面とソフト面は表裏一体 なぜ組織デザインは重要なのか? 組織課題の捉え方、言語化のためのアプローチ CULTIBASE School 組織デザインコースの感想 組織デザイン研修の裏にある想いとは? 学びを抑圧しない研修進行 組織デザインコースの到達点とは? 能力定義表とは何か? スキルマップ 能力定義・報酬・評価制度はなぜ分けて考えるべきか? なぜ能力定義表が誕生するのか?...

  46. 95. Weights & Biases and Organization Management w/ l2k

    Weights & Biases 創業者であるLukas Biewaldさんをゲストに、MLOpsプラットフォーム、起業のきっかけ、GPT-4の活用例、多くの従業員の考えを合わせる方法、OKR運用、全社オフサイトイベントなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ What is “Weights & Biases” as product? MLOps Platform Use "Weights & Biases" for Kaggle Why did you start “Weights & Biases”? / Motivation? To make ML in...

  47. 94. エンジニアとビジネスの距離感の難しさ と データの民主化とこれからのAI組織 w/ vaaaaanquish

    vaaaaanquishさんをゲストに、エンジニアとビジネスの距離感の難しさ、データの民主化とこれからのAI組織、GPT-4による変化などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ エンジニアとビジネスの距離感の難しさ 記事を書いたモチベーションは? 要因としてのコモディティ化 ビジネスの変化による、個人の役割の変化 書籍: Engineering Management for the Rest of Us // 訂正、発言で「Rest of Management」と言ってますが、本概要のタイトルが正しいです 書籍: 経営×人材の超プロが教える人を選ぶ技術...

  48. 93. エンジニア組織の熱量 w/ vaaaaanquish

    vaaaaanquishさんをゲストに、エンジニア組織の熱量とその重要性、熱量の高い組織の作り方などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ HRとして熱量を上げる エンジニア組織の熱量とは何か? 技術とお金とハート 熱量はなぜ重要なのか? 熱量が高い組織では何が起こるのか? 反対に熱量が低い組織で起こること 熱量が低い組織で起こる典型的な症状 スタンスのない否定 と 無関心 熱量が伝播する、とは? 停滞して良いことは会社においてはない 熱量が高い組織・チームをどうやって作るのか? 個人としてやれること、組織としてやれること 実験的にやることを当たり前に...

  49. 92. AWS上でモバイルコアネットワークを実装するということ w/ Oguma

    SORACOMの小熊さんをゲストに、SORACOMにおけるモバイルコアネットワークの自前実装 on AWSについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ ソラコムではモバイルネットワークコンポーネントをどのように自前で実装していったのか? P-GW 、HSS、SMSC の順で実装していった GTP(GPRS Tunneling Protocol) とは パケットを転送する役割 P-GW をAWS上で構築するということ HSS(3GではHLR)はどのように実装していった? 海外事業社との接続試験 golang実装によるHLRの開発 HLRで実装するプロトコル IPの上にSCTP...

  50. 91. モバイルコアネットワークの仕組み w/ Oguma

    SORACOMの小熊さんをゲストに、モバイルコアネットワークの概要、構成要素、トラフィックフロー、認証プロトコルなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ モバイルコアネットワークとは何か? アクセスネットワークとコアネットワーク モバイルコアネットワークの構成要素は? MME (Mobility Management Entity) SIM と eSIM HSS (Home Subscriber Server) SMSC (Short Message Service Center) Packet Data Network P-GW (PDN Gateway) MVNO と...

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