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Hao的游戏PM笔记 — 275 episodes

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Title
1

第146期 - 游戏行业的AI震荡:当旧的标尺开始失灵

2

第145期 - AI越强,我越觉得瓶颈是自己——一个被低估的决策带宽危机

3

【油管解读】智能体上线前还差什么?安全、推理与监控(4/4)

4

【油管解读】记忆×学习×MCP×RAG——智能体进化的四根支柱(3/4)

5

【油管解读】七个基础模式,搞懂智能体怎么干活(2/4)

6

【油管解读】21个设计模式、4个等级、5个预言——智能体的完整图谱(1/4)

7

第144期 - 90%的项目问题,都出在"知识传递"这一步

8

【番外04】9年游戏PM,我看清了这个岗位的三层真相

9

【五一特辑】游戏AI简史:从「假装聪明」到「替你干活」的五十年

10

【五一特辑】游戏团队用AI省下的时间,为什么没有越来越多

11

【五一特辑】游戏公司怎么做AI转型?

12

【五一特辑】游戏行业的成本、定价,和下一个爆款

13

第143期 - 游戏PM每天到底在干啥——工作的本质 & 一个无解的结构困境

14

【五一特辑】2026游戏PM能力要求与转型指南

15

【油管解读】最近大火的Harness Engineering到底是什么?

16

第142期 - 同样都在用AI,为什么有的游戏团队快了30倍

17

【番外03】当人成了决策瓶颈,聊聊项目里那些人的问题

18

第141期 - AI做3D,从"好看"到"能用"还差几步?

19

第140期 - 我花了16个小时,把自己变成了一个AI:一个PM的知识蒸馏实验

20

第139期 - AI编程,你该信任到什么程度?

21

【番外02】怎么让整个团队用起AI——从个人爱好到团队标配

22

第138期 -游戏行业干到35岁的人,后来都怎么样了

23

第137期 - 游戏、AI与投资,都在淘汰同一种人

24

第136期 - 游戏从业者用AI的真正瓶颈

25

【番外01】当AI在团队里跑起来之后,我们遇到了什么新挑战?

26

【油管解读】揭秘AI帝国:OpenAI权力游戏与AGI神话

27

第135期 - 20岁、30岁、40岁,AI对你的意义完全不同

28

第134期 - Demo期、研发期、线上期的游戏项目,怎么落地AI

29

第133期 - 游戏PM实战|一个"联机包"引发的交付流程重构

30

第132期 - 当游戏行业的正编岗位,成为奢侈品

31

第131期 - 2026Q1游戏行业AI落地观察

32

第130期 - 当Token变成你的"第二份工资"

33

第129期 - 所有人都在聊的AI Agent,到底谁在赚钱?

34

第128期 - 游戏行业40年:AI正以前所未有的速度下放技术

35

第127期 - 你是在做项目管理,还是在当救火队长?

36

第126期 - 不懂游戏,能做游戏PM吗?

37

第125期 - 当简历变得不再值钱,游戏PM应该如何提升竞争力?

38

第124期 - 晋升、向上管理和节奏感:PM成长的几个坑

39

第123期 - 游戏PM最容易掉进去的陷阱

40

第122期 - 策划转PM,美术管线怎么搭?实战复盘

41

第121期 - AI在游戏团队里真正跑起来,是什么样的?

42

【GDC加更】AI进游戏,为什么这么难

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【春招季加更】文科生做游戏PM,到底要补什么?

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【油管解读】2月Anthropic创始人Dario深度访谈

45

【加更】网易外包大裁员?游戏团队的AI转型,一场集体默契的表演

46

【油管解读】从170封退稿信到魔兽世界:暴雪传奇制作人Jeff Kaplan的游戏人生

47

【油管解读】Notion创始人:Agentic Engineering时代,人的角色怎么变?

48

第120期 - 游戏行业的AI分水岭:效率、阶层和个人选择

49

第119期 - AI Agent、咒语时代和一台4000块的Mac mini

50

第118期 - 游戏研发的钱、人和下一个周期

51

EP07 学习AI是一门手艺,不是一门科学

52

EP06 游戏人如何在AI时代建立竞争力

53

EP05 理解AI系统的底层逻辑

54

EP04 AI正在怎样改变游戏研发

55

EP03 从操作员到AI Manager——工作方式的根本转变

56

EP02 AI Agent的三大核心特征

57

EP01 AI的进化——从"你问我答"到"你说它做"

58

第117期 - 游戏行业的钱、人和下一个十年

59

第116期 - 一个让你更快上手AI的心态

60

第115期 - AI时代,游戏从业者应该怎么用AI

61

第114期 - 学项目管理,为什么看了那么多方法论还是管不好项目?

62

第113期 - 游戏PM春招指南(3):面试最常踩的坑,你中了几个…

63

第112期 - 零经验转行 外包offer能接吗?| 月度答疑01

64

【油管解读】游戏行业的AI困局:87%在用,只有5%赚到钱

65

第111期 - 游戏PM春招指南(2):3步让你从零开始拿到面试机会

66

【春节加更】游戏公司的AI转型,没有人能置身事外

67

【春节加更】不写一行代码,我用AI对话做了一个网站

68

第110期 - 6年游戏PM经历给我带来的成长

69

【春节加更】游戏行业的5个AI落地方向

70

【油管解读】一个AI创业者的独白:大事正在发生,而大多数人还没意识到

71

【油管解读】Anthropic说:别再造Agent了,造Skill就够了

72

第109期 - 游戏PM春招指南(1):游戏公司招PM,JD上没写的才是重点

73

【春节加更】AI即生产力:一个游戏PM对行业未来的推演

74

【春节加更】游戏PM从业指南:薪资、转行、面试、成长路径全解

75

第108期 - 转型游戏PM真正要学的,就这几件事

76

第107期 - 互联网游戏PM的2025 AI年度观察

77

【油管解读】AI Agent重塑SaaS:解读2026科技新格局

78

EP14|知识库的持续更新与优化

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EP13|里程碑复盘与经验沉淀

80

EP12|从风险发现到干预行动

81

EP11|风险识别融入日常工作流

82

EP10|场景实战:工作汇报与向上管理

83

EP09|场景实战:跨职能对齐与需求模板化

84

EP08|场景实战:流程文档快速生成

85

EP07|场景实战:会议纪要结构化整理

86

EP06|知识库构建与Cursor深度配置

87

EP05|双卡系统:AI协作的核心方法论 ⭐

88

EP04|PM工作场景与AI应用概览

89

EP03|Cursor核心功能详解

90

EP02|AI工具选型与Cursor安装配置

91

EP01|为什么游戏PM需要学习AI工具

92

第106期 - 一个互联网游戏PM眼中的 AI 变革

93

第105期 - AI时代,游戏PM会被取代吗?

94

第104期 - 游戏PM的3年之痒

95

【油管解读】智能简史03|为什么ChatGPT能写文章却不懂人心?AI最难跨越的鸿沟

96

【油管解读】智能简史02|为什么AI能赢AlphaGo却不会洗碗?

97

【油管解读】智能简史01|智能的起点,成长的基石

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【油管解读】黄仁勋深度访谈:驳斥 AI 泡沫论,解读 2026 年 AI 全景

99

【油管解读】All-In Podcast 2026 大预测:GDP 冲刺 6%、IPO 复苏、加州富人大逃亡

100

第103期 - 如果能重来,我想对刚转型PM的自己说

101

【油管解读】2026 AI 预测:泡沫之下,真正的变革正在发生

102

【油管解读】AI将让所有技术革命黯然失色:CES 2026 现场对话麦肯锡与General Catalyst

103

【加更】EP15:持续改进

104

【加更】EP14:风险预警-好的PM不是救火队长,是天气预报员

105

【加更】EP13:跨职能协调-策划和美术吵起来了,你怎么办?

106

【加更】EP12:外包管理-外包不是甩出去就不管,是换一种管法

107

【加更】EP11:美术进度管理-看着快完了,其实还早

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【加更】EP10:甘特图不是用来看的,是用来发现问题的

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【加更】EP09:理解美术工作流

110

【油管解读】DeepMind纪录片《The Thinking Game》:从游戏AI到诺贝尔奖的十五年

111

第102期 - AI"访谈"游戏公司CEO:只会催进度的PM一定会被淘汰

112

【油管解读】Modern Wisdom 2025精华:Tony Robbins、Alex Hormozi等大咖的人生智慧

113

AGI-Next 全明星对话解读:唐杰、杨植麟、姚顺雨、林俊旸罕见同台

114

【油管解读】Elon Musk:AGI 时间表、就业冲击、清洁能源、人形机器人与算力战争

115

【油管解读】吴恩达:AI 时代创业公司怎么跑得更快

116

【油管解读】访谈谷歌CEO皮查伊:从印度两居室到领导万亿美元公司

117

【油管解读】Sam Altman:OpenAI如何赢得AI竞赛

118

【油管解读】DeepSeek元旦论文:动了Transformer十年没人敢动的地基

119

EP08:美术团队管理的术与道

120

EP07:美术评审会:从审美争论到高效决策

121

EP06:风险预警:PM的时间魔法

122

EP05:PM不是裁判:跨职能冲突的正确打开方式

123

EP04:外包管理:游戏项目的隐形杀手还是产能翅膀?

124

EP03:进度条的谎言:为什么最后10%总是最难搞

125

EP02:甘特图实战

126

EP01:拆解美术工作流的"黑盒"

127

EP00.美术项目管理基础 - 开篇词

128

第101期 - Hao的2025游戏PM年度总结,请查收

129

【油管解读】纳瓦尔宝典作者:赢了人生游戏的人,都想怎么活?

130

【课程介绍】游戏PM进阶:从执行者到架构师

131

【油管解读】OpenAI 前首席科学家:大力出奇迹的时代结束了

132

【油管解读】Dario Amodei:AI 正在指数级狂飙

133

10 干预的艺术

134

8 先行指标与滞后指标

135

7 风险的本质

136

6 外包管理专题

137

5 不同品类的管理差异

138

4 不同阶段的游戏项目管理重点

139

3 研发体系的四个支柱

140

28 综合案例 · 新项目管理体系搭建

141

27 PM的职业发展策略

142

26 向上管理

143

25 团队扩张期的管理

144

24 案例研究 · 体系化设计

145

23 沟通协作体系设计

146

22 质量保障体系设计

147

21 进度管理体系设计

148

20 需求流转体系设计

149

19 体系设计的原则

150

18 从依赖个人到依赖体系

151

17 案例研究 · 跨职能翻译

152

15 建立共同语言体系

153

14 翻译的技术

154

13 深入理解三种思维模式

155

12 案例研究 · 预见性管理

156

11 里程碑风险管理

157

16 高难度沟通场景处理

158

2 PM的三种段位

159

1 游戏研发为什么特别难管

160

第100期 - 游戏公司PM的12月工作总结

161

第99期- 如何获得老板的帮助和培养?Hao的神仙老板们

162

第98期- 游戏PM 的 4 个 AI 落地方向

163

第97期-游戏项目管理(PM)从业指南【直播回放】

164

第96期-【10月工作总结】特别篇

165

第95期-游戏行业PM能为提升研发效率做些什么?

166

第94期-游戏公司PM能为降低研发成本做些什么?

167

第93期-游戏项目管理能为提升产品质量做些什么?

168

第92期-游戏行业| PM岗秋招攻略(附真实案例)

169

第91期-游戏PM的面试体验

170

第90期-秋招季:面试官聊游戏PM的求职与成长【直播回放】

171

第89期-【浓缩版】游戏PM如何规划职业发展道路?

172

第88期-游戏 PM 的成长路径与职业选择

173

第87期-豆包挑战游戏PM面试

174

第86期-入行游戏PM掌握这些技术知识就够了

175

第85期-聊聊最近面试游戏PM候选人的感受

176

第84期-作为游戏PM leader,我会优先招聘什么样的PM

177

第83期-游戏PM岗位行情如何(2025.8)

178

第82期-游戏PM需要标准化自己的工作

179

第81期-游戏行业2025年中总结

180

第80期-新手游戏PM的薪资是多少

181

第79期-游戏PM如何判断工作的优先级

182

第78期-项目乱也能爆火,管理好的却扑街,项目管理价值在哪里

183

第77期-一次讲透游戏项目复盘

184

第76期-游戏PM如何高效推进度?分享6步组合拳

185

第75期-从0经验到拿下PMoffer的关键:“面试复盘”

186

第74期-游戏大厂可能是裹着蜜糖的砒霜

187

第73期-做游戏为什么这么累?

188

第72期-2025 年的游戏PM,到底在做什么

189

第71期-游戏PM 如何在没有正反馈的职场上活下来

190

第70期-怪不得那些游戏PM面试总能拿到Offer

191

第69期-小团队经验不值钱?聊聊游戏PM的成长陷阱

192

15.课程加餐:游戏PM怎么建立项目管理框架

193

14. 前车之鉴:转行游戏项目管理的避坑指南

194

第68期-从新手到能扛事的游戏PM,我学会了这几件事

195

13. 游戏项目经理常见面试问题解析

196

12. 游戏项目管理JD拆解

197

11. 复盘沉淀:总结升华,持续成长

198

第67期-在游戏行业,稳定不是忍出来的,是调出来的

199

10. 数据分析:洞察秋毫,决策有据

200

9. 风险管理:未雨绸缪,化危为机

201

8. 质量管理:精益求精,铸就品质

202

7. 范围管理:明确边界,聚焦目标

203

第66期-游戏PM如何做排期,才能不被质疑、避免内耗?

204

6. 过程管理:步步为营,高效推进

205

5. 计划制定:千里之行,始于足下

206

4. 流程制定:规章明晰,协作无间

207

3. 游戏项目管理:五大过程组深度解析

208

第65期-科班出身vs技术转PM,哪个发展好?

209

2. 游戏PM的项目管理基础

210

1. 游戏项目管理全景概览

211

第64期-游戏PM别把自己的路走窄了

212

第63期-游戏PM选择offer的基本逻辑(校招版)

213

第62期-游戏PM是监工吗?

214

第61期-PM如何帮助游戏提升收入?

215

第60期-你要多面试,而不是等到换工作了再面试

216

第59期-聊聊游戏项目的内斗和行业八卦

217

第58期-年终总结:一个互联网游戏PM的2024

218

第57期-【直播回放】对话大厂PM面试官,游戏行业咋样了

219

第56期-玩家教你做游戏的时代,开发者如何自处

220

第55期-这有份高薪游戏PM岗,我能投吗(JD拆解)

221

第54期-贪腐几十亿?网易的瓜吃撑了,游戏行业贪腐怎么这么多?

222

第53期-游戏行业回暖了吗?

223

第52期-没经验又不是校招生,怎么进入游戏行业?

224

第51期-游戏PM如何控制研发成本?

225

第50期-游戏PM日常如何处理冲突?

226

第49期-从腾讯网易JD看到的游戏PM发展趋势

227

第48期-接游戏行业offer前,请先确认这几件事

228

第47期-黑神话让游戏行业回暖了吗?

229

第46期-原神也顶不住降价了,玩游戏会变便宜吗?

230

第45期-游戏行业PM面试与自我提升技巧

231

第44期-【直播回放】2024游戏美术PM如何找到大厂工作

232

第43期-不会代码也不会美术,我该如何加入游戏行业(发行向)

233

第42期-不会代码也不会美术,我该如何加入游戏行业(研发向)

234

第41期-游戏PM的专业维度

235

第40期-游戏项目管理的发展前景如何

236

第39期-“降本增效”,虽迟但到

237

第38期-时代的眼泪:游戏化

238

第37期-游戏公司的“去中台化”

239

第36期-游戏行业新趋势:绕开应用商店抽成

240

第35期-游戏行业是时候降价了

241

第34期-休闲游戏行业纪事

242

第33期-2024了,做游戏还是一个好选择吗?

243

第32期-游戏pm如何高效开会?

244

第31期-上海游戏公司HC盘点02

245

第30期-游戏数据分析大揭秘【直播回放】

246

第29期-上海游戏公司HC盘点

247

第28期-春节大战:元梦vs蛋仔

248

第27期-金三银四:offer篇

249

第26期-金三银四:面试篇

250

第25期-金三银四:简历篇

251

第24期-金三银四,你要跳槽吗?

252

第23期-《元梦之星》上线一个月,腾讯网易谁赢了?

253

第22期-从初级到资深,游戏PM的成长与未来

254

第21期-Bug多?不好玩?游戏质量管理来帮忙!

255

第20期-游戏股暴跌28%?关于​《网络游戏管理办法(草案)》的看法

256

第19期-年度盘点丨一个互联网游戏PM的2023

257

第18期-下班倒计时:互联网人怎么谈恋爱?

258

第17期-从动画师到项目经理,打工不如撸猫?【直播回放】

259

第16期-从莉莉丝到网易,文案不如啃窝窝头?【直播回放】

260

第15期-游戏PM金九银十的求职策略

261

第14期-啥是游戏研发PM,这个岗位需要做些什么呢

262

第13期-两个游戏项目的Scrum实践案例

263

第12期-培训费2w?校招面试卷到这个程度了吗

264

第11期-自律3个月是如何帮助我减肥50斤和收获offer的?

265

第10期-游戏项目经理的目标感和专业度

266

第9期-如何评价PM项目经理?

267

第8期-揭开美术项目管理的面纱

268

第7期-游戏公司的PM需要做些什么事?

269

第6期-需求宣讲会与游戏PM的定位

270

第5期-怎么设计游戏社区产品

271

第4期-从0到1的游戏项目管理(下)

272

第3期-从0到1的游戏项目管理(上)

273

第2期-转行游戏项目经理踩过的“坑”

274

第1期-一款游戏是怎么立项的?

275

第0期-游戏行业播客的诞生