All Episodes
Эскапизм на окраине | История создания игр — 106 episodes
Фрирен, провожающая в последний путь: второй сезон / Sousou no Frieren
Тогда и сейчас: Как менялись РПГ, основанные на редакциях правил D&D. Pool of Radiance, Neverwinter Nights, Baldur's Gate 3
Как создавалась Starbound, история студии Chucklefish
Как создавалась Dead Cells, история студии Motion Twin
Могучая девятка / The Mighty Nein
Как создавалась серия Trine, история студии Frozenbyte
Как создавалась Rain World, история студии Videocult
Как создавалась Osu!, история ритм-игр
Рыцарь Семи Королевств / Повести о Дунке и Эгге
Как создавалась Chrono Trigger, история легендарной RPG
Как создавалась the Sims, история студии Maxis
Как создавалась Chants of Sennaar, история студии Rundisc
«Четвёртое крыло» Ребекки Яррос
Как создавалась Sun Haven, история Pixel Sprout Studios
Как создавалась Celeste, история студии Maddy Makes Games Inc.
Молчаливая ведьма / Silent Witch: Chinmoku no Majo no Kakushigoto
Как создавалась Dispatch, история AdHoc Studio
Новогодний спешл: Гарри Поттер и Тайная комната, игра от Electronic Arts
Как создавалась Peak, история студии Landcrab (Aggro Crab и Landfall)
Как создавалась Magic: the Gathering, история Wizards of the Coast
Хваюги: Корейская Одиссея / Hwayugi
Как создавалась Аллоды Онлайн, интервью c продюсером Антоном Кузнецовым
Как создавалась Inside, история студии Playdead (часть 2)
Как создавались The Elder Scrolls: Morrowind, Oblivion и Skyrim, история студии Bethesda Softworks
Как создавалась The Elder Scrolls: Arena и Daggerfall, история студии Bethesda Softworks
Уэнздей / Wednesday
Как создавалась Fez, история Polytron Corporation
Как создавалась Vampire Survivors, история Люки Галанте и студии Poncle
Как создавалась Limbo, история студии Playdead (часть 1)
Быть героем Х / To be Hero X
Как создавалась Castle Crashers, история студии The Behemoth
Как создавались мафия и монополия, история настольных игр
Как создавалась Children of Morta, история студии Dead Mage
Дни Сакамото / Sakamoto Days
Как создавалась Cult of the Lamb, история студии Massive Monster
Как создавался Forgotten Realms, история сеттинга D&D Забытые Королевства
Как создавалась Sea of Stars, история Sabotage Studio
Как создавалась Minecraft, история Notch и Mojang Studios
Кейпоп-охотницы на демонов / KPop Demon Hunters
Как создавалась Devil May Cry 3, 4 и 5, история франшизы, часть 2
Как создавалась Devil May Cry 1 и 2, история франшизы, часть 1
Как создавалась Clair Obscur: Expedition 33, история студии Sandfall Interactive
Поднятие уровня в одиночку / Solo leveling
Дьявол может плакать / Devil May Cry (мультсериал Netflix 2025)
Как создавалась Undertale, история Тоби Фокса
Как создавалась Pac-man, история аркадных залов
Как создавалась Alice: Madness Returns, история студии Spicy Horse
Кот в сапогах 2: Последнее желание, Шрек 5 и успешные сиквелы
Как создавалась It Takes Two, история Hazelight Studios
Как создавалась Oneshot, история студии Future Cat
Как создавалась Kingdom Come: Deliverance, история Warhorse Studios
Легенда о Vox Machina / The Legend of Vox Machina
Как создавалась Bioshock Infinite, история студии Irrational Games
Как создавалась Pathfinder, история настольной игры и Paizo Inc.
Как создавалась Hollow Knight, история студии Team Cherry
Киберпанк: Бегущие по краю / Cyberpunk: Edgerunners
Как создавалась Grim Dawn, история студии Crate Entertainment
Как создавалась To the Moon, история студии Freebird Games
Как создавалась Stardew Valley, история Эрика Барони ConcernedApe
Как создавалась Hogwarts Legacy, история студии Avalanche Software
Дандадан/Dandadan: вскрываем проблемы аниме-индустрии
Новогодний спешл — вспоминаем видеоигры из детства
Как создавались UNO и Jenga
Как создавалась Portal, история серии игр
Как создавалась Journey, история студии Thatgamecompany
Аркейн / Arcane: League of Legends
Как создавались Dragon Age: Inquisition и the Veilguard, история студии BioWare
Как создавались Dragon Age: Origins и II, история студии BioWare
Как создавалась Loco Roco, история Japan Studio
Как создавалась Red Dead Redemption, история серии игр
One Piece. Большой Куш (сериал Netflix 2023)
Как создавалась Frostpunk, история 11 bit studios
Как создавалась Baldur's Gate, история пути от BioWare до Larian Studios
Как создавалась Terraria, история студии Re-Logic
Подземелья и драконы: Честь среди воров / Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
Как создавалась Ori and the Blind Forest, история Moon Studios
Путь Dungeons & Dragons, как изменялись правила D&D
Как создавалась Dungeons & Dragons
Как создавалась Divinity: Original Sin 2, история Larian Studios
Как создавалась Disco Elysium, история студии ZA/UM
Как создавалась Манчкин, история компании Steve Jackson Games
Как создавалась Detroit: Become Human, история студии Quantic Dream
Мальчик и Птица — Хаяо Миядзаки
Как создавался Ведьмак, история Анджея Сапковского и студии CD Projekt RED
Как создавалась Gris, история Nomada Studio
Как создавалась Hades, история студии Supergiant Games
Подземелье вкусностей / Dungeon Meshi
Теории заговора
Жозе, тигр и рыба / Её заветное желание
Книги и чтение — хобби или развитие
История настольных игр
Туризм — дорогое хобби?
Текстовые ролевые игры
Аватар: Легенда об Аанге (сериал 2024)
Опасные увлечения
Про цветы и домашние растения
Фрирен, провожающая в последний путь
Взрослые хобби
Детские кружки — вспоминаем молодость и обсуждаем за и против
Макото Синкай — Судзумэ, закрывающая двери
Коллекции или покорми своего дракона
«Постыдные» увлечения
Карты, дайсы и азарт — обсуждаем настольные игры и D&D
Новогодний спешл — как создать ощущение праздника
Как из спорта сделать хобби
Может ли учеба стать вашим хобби